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system-aspect/3. Bestiaire/Aspects/Zeniom.md
2026-05-26 16:41:40 +02:00

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Le Zeniom, au pelage tacheté comme un rayon de lune, possède une queue préhensile qui se termine par une pince à cinq doigts, presque une main. Ses pattes arrière puissantes et ses chevilles allongées lui permettent de sauter et d'amortir les chutes avec une aise déconcertante. Ses dents inférieures en peigne sont parfaites pour le toilettage. Sa capacité à produire des illusions acoustiques voix binauraux, imitations d'animaux, paysages sonores est un outil de communication longue distance et de chasse. La pince de la queue sert à tenir les petits, une adaptation maternelle touchante. Un lémurien des étoiles, mélomane et social.

Prérequis

Physique Mental Charactère Difficulté Stat Alignement
8 - 18 10 - 18 12 - 20 10 Charisme Chaotique neutre
Taille: [[Tailles#Moyen Moyen]]
Vitesse:
  • 8 cases de course.

Aptitudes

En 2 points d'action, vous pouvez tenter de charmer une créature que vous voyez à 3 cases, la forçant à réussir un jet de résistance de charisme (d10/6 + mod. de charisme) ou attaquer la créature la plus proche d'elle (allié ou ennemi) avec sa prochaine action d'attaque. Ne peux être effectué qu'une seule fois par créature. La mâchoire du Zeniom peut être considérée comme une 4. Équipement#Les armes naturelles 4. Équipement#Les armes, infligeant 1d8+FOR dégâts 4. Les types de dégâts#Perçant.