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Cette créature bleutée, aux ailes parcourues d'une lueur électrique et à la queue préhensile fourchue, est l'acrobate des cieux. Ses ailes longues et puissantes permettent un vol rapide et manœuvrable, tandis que ses griffes avant robustes sont des outils de prédation redoutables. Sa capacité la plus spectaculaire est de libérer des décharges électriques en vol, transformant ses ailes en armes vivantes. Les parades aériennes, où les mâles tracent des motifs lumineux pour séduire les femelles, sont un véritable ballet de lumière. La lueur électrique est sans doute une manifestation de magie de foudre, encore mal comprise. Chaque vol du Digride est un feu d'artifice naturel.
Prérequis
| Physique | Mental | Charactère | Difficulté | Stat | Alignement |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 - 22 | 8 - 15 | 12 - 20 | 10 | Dextérité | Neutre mauvais |
| Taille: [[Tailles#Moyen | Moyen]] | ||||
| Vitesse: |
- 8 cases de course.
- 12 cases de vol.
Aptitudes
Ne peut lancer que des sorts de 1. Magie#Les éléments du dieu du chaos. Vous avez un bonus de +1 à l'attaque et à la difficulté de vos sorts de #foudre. Les griffes du Digride peuvent être considéré comme des 4. Équipement#Les armures naturelles 4. Équipement#Les armures légères, infligeant 1d6+DEX dégâts 4. Les types de dégâts#Tranchant. Peut gratuitement produire de la lumière ambiante sur 3 cases. Impossible de tenir des armes non naturelles ou des boucliers.