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@@ -6,5 +6,4 @@ Notation: Chance d'effet, (Augmentation/Nombre de consommation par jour avant au
3/12 (+1/1). 1 min/1h.
+1 en force, les armes infligent +1 de dégâts. #désavantage au effets de [[Les effets#Le contrôle|contrôle]].
#Idées
![[Idées en vrac#Drogues]]
![[Idées en vrac#Idées de drogues]]
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@@ -9,7 +9,11 @@ Les points de [[La fatigue et le repos#Fatigue temporaire|fatigue temporaire]] d
## Immunodéficience (SIDA)
Toutes les chances d'effet de maladie augmentent de 1. Un jet par semaine pour le rétablissement.
## Amnésie
Réduit de 3 le nombre de sort mémorisés.
Réduit de 3 le nombre de sort mémorisés (tirés au hasard).
Malus de -1 en histoire et religion.
## Tachycardie
> Le cœur bat plus vite, accélérant le flux de sang et augmentant la propagation des poisons dans le corps.
Augmente de 1 niveau les chances de saignement et d'empoisonnement.
![[Idées en vrac#Idées de maladies]]