vault sync 17/06 00:39
This commit is contained in:
1 parent
8349b66916
commit
034f0815c5
5 files changed
+288
-283
No files matched your search
@@ -7,7 +7,8 @@ Le personnage peut relancer son [[3. Résistance aux chocs#Le jet de résistance
|
||||
### Saignement
|
||||
>Lorsqu'une plaie atteint une veine, un saignement abondant peut en résulter, provoquant un semblant d'anémie dans le corps du blessé. Le flux quasi constant de sang peut alors rendre la cicatrisation difficile.
|
||||
|
||||
Le personnage peut relancer son [[3. Résistance aux chocs#Le jet de résistance|jet de résistance]] à chaque fin de tour. À la fin du second tour de saignement, le personnage subit un point de [[3. Fatigue et repos#Fatigue temporaire|fatigue temporaire]]. Chaque tour qui suit tant que le saignement persiste, il subit un point de [[3. Fatigue et repos#Fatigue persistante|fatigue persistante]].
|
||||
Le personnage peut relancer son [[3. Résistance aux chocs#Le jet de résistance|jet de résistance]] à chaque fin de tour.
|
||||
À la fin du second tour de saignement, le personnage subit un point de [[3. Fatigue et repos#Fatigue temporaire|fatigue temporaire]]. Chaque tour qui suit tant que le saignement persiste, il subit un point de [[3. Fatigue et repos#Fatigue persistante|fatigue persistante]].
|
||||
### Empoisonnement
|
||||
>
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user