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>Le digride est un mélange particulier entre un félin et un rapace. Sa petite taille élancée peut vaguement rappeler la panthère du monde humain. Cette créature semble avoir reçu beaucoup d’attention de la part de ces créateurs qui lui ont offert toutes les chances de survivre dans ce monde hostile à la vie.
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>Le digride est teinté de bleu et peut dégager une légère lumière lorsqu’il déploie ses ailes afin de s’apparenter à la foudre dans le ciel. Le digride chasse grâce à sa magie de foudre, préférant s’attaquer aux prédateurs solitaires peu alertes qui festoient de leurs chasses.
>Le digride est un mélange particulier entre un félin et un rapace. Il n'est pas bien grand mais est extrêmement élancé afin de pouvoir reposer ces très longues ailes. Sa gueule est très faible pour tuer, c'est pourquoi il a de puissantes griffes sur ces pattes avants qui peuvent arracher des écailles.
>Le digride est teinté de bleu et peut dégager une légère lumière lorsqu’il déploie ses ailes afin de s’apparenter à la foudre dans le ciel. Le digride chasse grâce à sa magie de foudre, préférant s’attaquer aux charognards peu alertes qui festoient de leurs repas.
## Prérequis
| Physique | Mental | Charactère | Stat | Alignement |
| ---- | ---- | ---- | ---- | ---- |
| 10 - 20 | 8 - 15 | 12 - 20 | Dextérité | Neutre mauvais |
## Aptitudes
Ne peut lancer que des sorts de [[1.Règles/4.La magie/index#Les éléments|classes élémentaires]] du dieu du chaos.
Ne peut lancer que des sorts de [[1.Règles/4.La magie/index#Les éléments|classes élémentaires]] du dieu du chaos.
A une vitesse de vol de 12 cases. A une vitesse de course de 8 cases.
Les griffes du Digride peuvent être considéré comme des #arme/leger et #arme/naturel, infligeant 1d4 dégâts tranchant.
Les griffes du Digride peuvent être considéré comme des #arme/leger et #arme/naturel, infligeant 1d6 dégâts tranchant.