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@@ -53,9 +53,6 @@ L'arme utilise des projectiles et frappe à distance. Les armes à projectiles u
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Une armure permettant de protéger son porteur des coups. Les armures permettent d'absorber une partie des dégâts que subit le porteur au détriment de leur durabilité.
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Une armure est définie par deux valeurs. Sa capacité et sa réduction. La capacité définit la quantité de dégâts qu'elle peut absorber avant de devenir inutilisable. La réduction définit combien de dégâts elle peut absorber par coup subit.
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*Nécessite trois tours pour être enfilée et deux actions pour être retirée.*
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> [!info] Les armures magiques
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> Communément, les armures magiques fonctionnent différemment des armures standard. Au lieu de réduire les dégâts subit d'un montant fixe, les dégâts sont réduit d'un montant proportionnel.
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## armure/leger
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Une armure légère est plus ample et moins restrictive que les armures standards, même si elle apporte moins de protection.
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*Nécessite un tour pour être enfilée, et une action pour être retirée.*
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