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Description des bonus. #todo
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#Idées
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Permet de séduire ou de baratiner les divinités et les prodiges déiste. (+2 en charisme pour tout action fait envers les divinités et prodiges déiste).
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Permet de séduire ou de baratiner les divinités et les avatars. (+2 en charisme pour tout action fait envers les divinités et avatars).
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Le MJ peut proposer des lancer de dé pour faire comprendre au joueur quelles idées il ferrait mieux d'éviter.
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+1 en religion.
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## Astronomie
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*Prérequis: [[1.Règles/2.L'entrainement/index#L'intelligence|Intelligence]] 6*
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>Description romancée.
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Description des bonus. #todo
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#Idées
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Tant que vous pouvez voir le ciel, vous savez toujours l'heure qu'il est, la période de l'année et où est le nord.
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%%Il faut trouver une meilleure option%%
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+1 en perception.
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## Zoologie
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*Prérequis: [[1.Règles/2.L'entrainement/index#La curiosité|Curiosité]] 6 ou [[1.Règles/2.L'entrainement/index#La psyché|Psyché]] 6*
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>Description romancée.
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