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@@ -30,9 +30,6 @@ La distance parcourue dépends de **la vitesse de course** du combattant.
### Marcher
Selon les situations ou les constitutions des combattants, marcher est la meilleure option possible. Dans ce cas, le combattant peut se déplacer d'une unique case. Même avec une vitesse de course à 0, le combattant peut marcher. #todo %% Une action, mais déclenche t-il une attaque d'opportunité ? %%
### Sprinter
%% 2 actions et un point de fatigue temporaire, Double la vitesse de course, %%
## Lancer un sort
Pour les habiles combattants maitrisant l'art de la magie martiale, il est possible de lancer des sorts pendant la précipitation d'un combat.
Afin de lancer un sort, le combattant doit avoir suffisamment de points de mana.