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@@ -4,11 +4,11 @@ La magie est un art complexe qui n'ait pas accessible à tous.
Dans les Terres d'Erina, seuls certaines races élues des Dieux peuvent manipuler cette énergie prodigieuse. Malheureusement, les races humanoïdes n'en font pas parti.
Cependant, dans leur extrême clémence, les dieux ont tout de même accordé aux races humanoïdes un don analogue. Grace aux [[1.Règles/5.Les Aspects/index|Aspects]], ces races peuvent se servir des aptitudes des races élues.
## Apprendre des sorts
En progressant dans son entrainement, un joueur peut apprendre
%%Nettoyage en cours.%% #rework #todo
Pour lancer un sort, il faut que le lanceur ait
Lancer un sort en combat: 1d12 + mod d'intel %%Pas sûr.%%
Sorts en combat = 3 actions (un tour pour la lisibilité) par défaut.