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| 3 - 13 | 15 - 20 | 10 - 20 | Intelligence | Chaotique neutre |
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## Aptitudes
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Ne peut lancer que des sorts de [[1.Règles/4.La magie/index#Les éléments|classes élémentaires]] du dieu sage.
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Ne peut lancer que des sorts de [[regles/la-magie/accueil#Les éléments|classes élémentaires]] du dieu sage.
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Résistance aux dégâts de [[Les types de dégâts#Glace|glace]]. Flotte à 50cm du sol. Subit les effets normaux d'une chute.
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Vitesse d'escalade de 4 cases, sans nécessiter de jet.
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| 10 - 20 | 8 - 15 | 12 - 20 | Dextérité | Neutre mauvais |
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## Aptitudes
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Ne peut lancer que des sorts de [[1.Règles/4.La magie/index#Les éléments|classes élémentaires]] du dieu du chaos.
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Ne peut lancer que des sorts de [[regles/la-magie/accueil#Les éléments|classes élémentaires]] du dieu du chaos.
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A une vitesse de vol de 12 cases. A une vitesse de course de 8 cases.
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Les griffes du Digride peuvent être considéré comme des #arme/leger et #arme/naturel, infligeant 1d6 dégâts tranchant.
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| Special | Special | Special | Toutes | Chaotique neutre |
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## Aptitudes
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![[Races#Dragon]]
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[[Races#Dragon|Races]]
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| 8 - 20 | 10 - 20 | 0 - 12 | Dextérité | Loyal neutre |
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## Aptitudes
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Ne peut lancer que des sorts de [[1.Règles/4.La magie/index#Les éléments|classes élémentaires]] du dieu sage.
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Ne peut lancer que des sorts de [[regles/la-magie/accueil#Les éléments|classes élémentaires]] du dieu sage.
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A une vitesse de course de 12 cases.
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Les crocs du Miador peuvent être considéré comme une #arme/leger et #arme/naturel, infligeant 1d6 dégâts perçant. Une fois par tour, vous pouvez [[Les actions en combat#Contraindre|saisir]] une cible après avoir réussi à la frapper.
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