vault sync 2024-02-28 14:38:58
This commit is contained in:
1 parent
613afc5fa4
commit
9f21658342
6 files changed
+5
-5
No files matched your search
@@ -48,7 +48,7 @@ L'arme utilise des projectiles et frappe à distance. Les armes à projectiles u
|
||||
|
||||
>[!tip] Règle optionnelle
|
||||
>Si la gestion des munitions devient trop lourde pour les joueurs, le MJ peut appliquer la règle optionnelle suivante.
|
||||
>Les armes à projectiles ne nécessite plus d'avoir les munitions dans son inventaire, on considère que le joueur à toujours le nécessaire pour utiliser son arme. Néanmoins, les munitions améliorées doivent toujours être décomptés normalement.
|
||||
>Les armes à projectiles ne nécessite plus d'avoir les munitions dans son inventaire, on considère que le joueur à toujours le nécessaire pour utiliser son arme. Néanmoins, les munitions spéciales doivent toujours être décomptés normalement.
|
||||
## armure
|
||||
Une armure permettant de protéger son porteur des coups. Les armures permettent d'absorber une partie des dégâts que subit le porteur au détriment de leur durabilité.
|
||||
Une armure est définie par deux valeurs. Sa capacité et sa réduction. La capacité définit la quantité de dégâts qu'elle peut absorber avant de devenir inutilisable. La réduction définit combien de dégâts elle peut absorber par coup subit.
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user