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@@ -12,6 +12,7 @@ Peuvent être préparées pour réduire les chances d'effets ou soigner. Les her
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Convertit un point de [[La fatigue#Fatigue persistante|fatigue persistant]] en point de [[La fatigue#Fatigue temporaire|fatigue temporaire]]. Augmente les chances de saignement de 2 niveaux pendant 3h. Utilisable 1 fois par jour.
N'agit pas immédiatement. Si consommé en combat, l'effet se déclenchera après la fin du combat.
**Coût (herbes)**: #todo
**Coût (préparation)**: #todo
@@ -29,9 +30,14 @@ Réduit les chances d'[[Les effets#L'étourdissement|étourdissement]] de 2 nive
**Coût ( herbes)**: #todo
**Coût (préparation)**: #todo
#### Maladie
#### Antibiotiques
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Attenue les effets de la maladie pendant 6h. #todo
**Coût ( herbes)**: #todo
**Coût (préparation)**: #todo
### Drogue
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Provoque des effets puissants à court terme mais peut également causer une addiction sur le long terme. A chaque fois que vous consommez une drogue, vous devez faire un jet d'effet d'addiction.