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## Théologie
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*Prérequis: [[regles/l'entrainement/accueil#La curiosité|Curiosité]] 6*
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*Prérequis: [[L'entrainement#La curiosité|Curiosité]] 6*
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>Description romancée.
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Description des bonus. #todo
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@@ -9,7 +9,7 @@ Description des bonus. #todo
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+1 en religion.
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## Zoologie
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*Prérequis: [[regles/l'entrainement/accueil#La curiosité|Curiosité]] 6 ou [[regles/l'entrainement/accueil#La psyché|Psyché]] 6*
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*Prérequis: [[L'entrainement#La curiosité|Curiosité]] 6 ou [[L'entrainement#La psyché|Psyché]] 6*
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>Description romancée.
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Description des bonus. #todo
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@@ -19,7 +19,7 @@ Description des bonus. #todo
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+2 en animal handling.
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## Médecine
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*Prérequis: [[regles/l'entrainement/accueil#L'intelligence|Intelligence]] 6 ou [[regles/l'entrainement/accueil#La curiosité|Curiosité]] 6*
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*Prérequis: [[L'entrainement#L'intelligence|Intelligence]] 6 ou [[L'entrainement#La curiosité|Curiosité]] 6*
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>Description romancée.
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Sait stabiliser un joueur sans avoir à faire de jet. *Ne s'applique pas en cas d'auto stabilisation.*
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@@ -27,7 +27,7 @@ Faire un jet de médecine pour soigner un joueur à l'agonie le ramène à 1 PV.
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+1 en médecine.
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## Mythologiste d'Erina
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*Prérequis: [[regles/l'entrainement/accueil#La curiosité|Curiosité]] 6*
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*Prérequis: [[L'entrainement#La curiosité|Curiosité]] 6*
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>L'étude des peuples du vieux monde vous permet de comprendre comment vivaient les premiers enfants des Dieux et quel étaient leurs coutumes.
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Vous apprenez les rudiment d'une langue antique et êtes capable de la lire et de la comprendre à l'oral.
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@@ -35,7 +35,7 @@ De plus, vous êtes capable d'étudier des ruines en 10 minutes pour connaitre l
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+1 en histoire.
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## Anthropologie moderne
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*Prérequis: [[regles/l'entrainement/accueil#La curiosité|Curiosité]] 6*
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*Prérequis: [[L'entrainement#La curiosité|Curiosité]] 6*
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>Description romancée.
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À elle seule, cette spécialisation n'apporte rien, mais elle fournit de nombreux bonus à certaines spécialisations.
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