Bête · Difficulté 8 · [[Tailles#Moyen|Moyen]] >[!tip]- Description >Canidé au pelage parcouru de motifs bioluminescents qui s'illuminent quand la meute coordonne sa chasse. Agile et agressif, le Holkvar est un prédateur de groupe redoutable pour les voyageurs isolés. | PV | Défense | Armure | Mana | Fatigue max | Course | Vol | Nage | Escalade | Initiative | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | 32 | 13 | 0 | 0 | 6 | 10 | — | — | — | +3 | **Sens**: Vision nocturne 18 cases *FOR* +1 · *DEX* +3 · *CON* +2 · *INT* +0 · *CUR* +1 · *CHA* +1 · *PSY* +0 **Résistances**: — · **Vulnérabilités**: Feu · **Immunités**: — ### Traits **Chasseurs coordonnés**. Quand un Holkvar attaque une cible déjà visée par un autre Holkvar, il a un avantage au jet d'attaque. ### Actions **Morsure**. Le Holkvar attaque avec ses crocs. *Jet d'attaque: DEX +3.* Si l'attaque touche (défense ≤ 9), la cible subit 1d8+2 dégâts tranchants. **Charge synchronisée** (2 actions). Le Holkvar charge la cible, parcourant jusqu'à 20 cases en ligne droite. Si la cible se trouve dans les 2 dernières cases du trajet, elle subit 2d6+2 dégâts contondants. **Appel de la meute** (action). Le Holkvar aboie pour appeler son groupe. Jusqu'à deux autres Holkvars à moins de 30 cases peuvent se déplacer et attaquer en réaction.