vault sync 2023-10-09 17:03:40
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6ad8006bd6
commit
02a8f9c1d1
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@ -1,7 +1,7 @@
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# Sorts
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- Protection supérieure: Le bouclier tank l'intégralité des dégâts en cas de parade active réussie.
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- Protection: Le bouclier ne perd pas de vie en cas de parade active réussie.
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-
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# Item
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@ -38,16 +38,16 @@ Un sort peut être lié à une ou plusieurs classes élémentaires.
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Dieu pur|Dieu sage|Dieu du chaos
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--|--|--
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Feu|Glace|Foudre
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Terre|Arcanes|Air
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Feu #feu|Glace #glace|Foudre #foudre
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Terre #terre|Arcanes #arcane|Air #air
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Chaque classe élémentaire est associée à un style de magie.
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Feu = Full Dégâts.
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Glace = Dégâts/Terrain.
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Foudre = Dégâts/Multi cibles.
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Terre = Protection/Terrain.
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Arcanes = Enchantements.
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Air = Full Buff.
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#feu = Full Dégâts.
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#glace = Dégâts/Terrain.
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#foudre = Dégâts/Multi cibles.
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#terre = Protection/Terrain.
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#arcane = Enchantements.
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#air = Full Buff.
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*Paires d'éléments communs:*
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Glace/Arcanes: Nature (?? pas sûr ??)
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@ -17,6 +17,7 @@ ___
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>[!error] Pas de heal direct.
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**Impossible** de régénérer en combat.
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La potentielle regen est aussi très dépendante de l'Aspect.
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Offre une bien plus grosse importance à la mécanique de fatigue, aux armures et aux sorts de protection.
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oblige un peu le risk management pour les joueurs.
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Oblige un peu le risk management pour les joueurs.
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Permet également d'ajouter de l'importance aux objets de soin.
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