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0621be66bc
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@ -2,4 +2,52 @@ L'entrainement représente l'évolution physique et mentale d'un personnage au c
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Aussi bien grâce à ses échecs que grâce à sa pratique quotidienne, votre personnage s'améliore progressivement dans ses différentes statistiques.
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Aussi bien grâce à ses échecs que grâce à sa pratique quotidienne, votre personnage s'améliore progressivement dans ses différentes statistiques.
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# La progression
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# La progression
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Lorsque vous assez un nouveau palier de votre entrainement, vous pouvez
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Lorsque vous assez un nouveau palier de votre entrainement, vous pouvez
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# Les statistiques
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Les statistiques sont un moyen de représenter les différents attributs physiques et mentales d'un personnage de façon simplifié.
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Une statistique est un nombre qui évolue de 0 à 15 en fonction de votre entrainement.
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A chaque palier de 3 points dans une statistique, votre modifieur augmente de 1 point, vous permettant ainsi de gagner en puissance pour vos différents jets de cette statistique.
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Chaque statistique se constitue également d'un arbre de capacités qui offre à votre personnage certaines aptitudes, selon des cheminements exclusifs.
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*Plus de détails dans **[[Progression.canvas|Progression]]**.*
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>[!warning] Vous ne pouvez pas choisir 2 capacités se trouvant sur la même ligne d'une statistique. #incertain
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## La force
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La statistique de force représente la masse musculaire et la maitrise de votre corps et de vos muscles.
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>[!tip]
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>Vous pouvez avoir la force de porter une claymore, savez vous vous en servir pour autant ?
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>La force ne représente pas que la pure musculature. Quelqu'un de fort sait comment maitriser son corps et les outils qui lui sont mis à disposition.
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Cette statistique offre généralement les possibilités suivantes :
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- Pousser, tirer ou soulever des objets lourds et imposants.
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- L'utilisation des armes.
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La force se spécialise dans :
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- la brutalité physique, le fait de se jeter dans la bataille avec une force brute démesurée.
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- la polyvalence, le fait d'utiliser son corps et sa force comme un outil pour affronter ses adversaires.
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- la maitrise martiale, le fait de maitriser ses outils à un degré tel qu'ils deviennent une extension de son corps.
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## La dextérité
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La statistique de dextérité correspond à l'habileté et l'adresse avec laquelle vous maniez votre propre corps et les objets qui vous entoure.
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Cette statistique offre généralement les possibilités suivantes :
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- Le crochetage et le vol à la tire.
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- L'utilisation des armes légères.
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- L'utilisation des armes de précision tel que les arcs.
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## La résilience
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La statistique de résilience représente l'aptitude du corps et de l'esprit a résisté aux chocs et aux traumatismes.
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## L'intelligence
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La statistique d'intelligence, c'est quand t'as un gro cervo
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## La curiosité
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## L'éloquence
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## La psyché
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@ -1,4 +1,4 @@
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oChaque personnes peut avoir des passes temps et des hobbits qui les passionnent et les captivent, d'autres vivent de leurs arts ou de leur métiers.
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Chaque personne peut avoir des passes temps et des hobbits qui les passionnent et les captivent, d'autres vivent de leurs arts ou de leur métiers.
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Néanmoins tous peuvent tirer des bénéfices de leurs connaissances poussées dans leur domaines de prédilections.
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Néanmoins tous peuvent tirer des bénéfices de leurs connaissances poussées dans leur domaines de prédilections.
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Lors de certaines montée de niveau, un joueur peut choisir de prendre une spécialisation, afin de gagner des bonus dans des situations spécifiques.
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Lors de certaines montée de niveau, un joueur peut choisir de prendre une spécialisation, afin de gagner des bonus dans des situations spécifiques.
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@ -1,44 +0,0 @@
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Les statistiques sont un moyen de représenter les différents attributs physiques et mentales d'un personnage de façon simplifié.
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Une statistique est un nombre qui évolue de 0 à 15 en fonction de votre entrainement.
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A chaque palier de 3 points dans une statistique, votre modifieur augmente de 1 point, vous permettant ainsi de gagner en puissance pour vos différents jets de cette statistique.
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Chaque statistique se constitue également d'un arbre de capacités qui offre à votre personnage certaines aptitudes, selon des cheminements exclusifs.
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*Plus de détails dans **[[Progression.canvas|Progression]]**.*
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>[!warning] Vous ne pouvez pas choisir 2 capacités se trouvant sur la même ligne d'une statistique. #incertain
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# La force
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La statistique de force représente la masse musculaire et la maitrise de votre corps et de vos muscles.
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>[!tip]
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>Vous pouvez avoir la force de porter une claymore, savez vous vous en servir pour autant ?
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>La force ne représente pas que la pure musculature. Quelqu'un de fort sait comment maitriser son corps et les outils qui lui sont mis à disposition.
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Cette statistique offre généralement les possibilités suivantes :
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- Pousser, tirer ou soulever des objets lourds et imposants.
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- L'utilisation des armes.
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La force se spécialise dans :
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- la brutalité physique, le fait de se jeter dans la bataille avec une force brute démesurée.
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- la polyvalence, le fait d'utiliser son corps et sa force comme un outil pour affronter ses adversaires.
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- la maitrise martiale, le fait de maitriser ses outils à un degré tel qu'ils deviennent une extension de son corps.
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# La dextérité
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La statistique de dextérité correspond à l'habileté et l'adresse avec laquelle vous maniez votre propre corps et les objets qui vous entoure.
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Cette statistique offre généralement les possibilités suivantes :
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- Le crochetage et le vol à la tire.
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- L'utilisation des armes légères.
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- L'utilisation des armes de précision tel que les arcs.
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# La résilience
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La statistique de résilience représente l'aptitude du corps et de l'esprit a résisté aux chocs et aux traumatismes.
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# L'intelligence
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La statistique d'intelligence, c'est quand t'as un gro cervo
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# La curiosité
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# L'éloquence
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# La psyché
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