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@@ -1,4 +1,3 @@
>[!failure] A ignorer/Rework en cours
## Les dégâts d'arme
Les dégâts que peuvent infliger les armes physiques sont communément regroupées dans 3 catégories distinctes.
### Contondant
@@ -20,11 +19,11 @@ Les dégâts magiques se divisent de façon plus subtiles selon les 9 écoles ma
### Neutre
> #todo
Une attaque de magie neutre peut . Déclencher l'effet d'une attaque magique neutre permet d'ignorer toute résistance aux dégâts magique neutre.
### Feu
> #todo
Une attaque de feu permet d'enflammer la cible, causant des brûlures continues. Déclencher l'effet d'une attaque de feu permet d'emflamer la cible, qui prendra
### Glace
> #todo