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vault sync 2024-04-08 15:58:45
This commit is contained in:
@@ -1,4 +1,3 @@
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>[!failure] A ignorer/Rework en cours
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## Les dégâts d'arme
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Les dégâts que peuvent infliger les armes physiques sont communément regroupées dans 3 catégories distinctes.
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### Contondant
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@@ -20,11 +19,11 @@ Les dégâts magiques se divisent de façon plus subtiles selon les 9 écoles ma
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### Neutre
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> #todo
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Une attaque de magie neutre peut . Déclencher l'effet d'une attaque magique neutre permet d'ignorer toute résistance aux dégâts magique neutre.
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### Feu
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> #todo
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Une attaque de feu permet d'enflammer la cible, causant des brûlures continues. Déclencher l'effet d'une attaque de feu permet d'emflamer la cible, qui prendra
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### Glace
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> #todo
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