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@@ -14,14 +14,15 @@ Chaque jour, un artisan peut dédier au moins 4 heures à la fabrication d'un ob
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- Alchimie: Le jet de fabrication utilise la [[2. Compétences#Médicine|médecine]].
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- Alchimie: Le jet de fabrication utilise la [[2. Compétences#Médicine|médecine]].
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### Rang de fabrication
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### Rang de fabrication
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#### Commun
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#### Commun
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Dès lors que vous devenez capable de faire de la fabrication, vous devenez capable de fabriquer des objets communs.
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Dès lors que vous devenez capable de faire de la fabrication, vous devenez capable de fabriquer des objets communs. %%Range 2 - 20%%
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#### Atypique
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#### Atypique
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#todo/description %%Range 20-50%%
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#### Rare
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#### Rare
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#todo/description %%Range 50-100%%
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#### Très rare
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#### Très rare
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#todo/description %%Range 100-250%%
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#### Légendaire
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#### Légendaire
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#todo/description %%Range 250-500%%
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## Magie anormale
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## Magie anormale
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Lorsque vous tentez de manipuler des quantités d'énergie magiques que vous ne maitrisez pas, vous pouvez être amener à faire un jet de magie anormale. Lorsque nécessaire, vous devez alors lancer un d100 et vous référez à la table suivante pour déterminer l'effet à appliquer.
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Lorsque vous tentez de manipuler des quantités d'énergie magiques que vous ne maitrisez pas, vous pouvez être amener à faire un jet de magie anormale. Lorsque nécessaire, vous devez alors lancer un d100 et vous référez à la table suivante pour déterminer l'effet à appliquer.
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Sauf contre-indication, les zones apparaissant sont toutes centrées sur le personnage à l'origine de l'anomalie.
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Sauf contre-indication, les zones apparaissant sont toutes centrées sur le personnage à l'origine de l'anomalie.
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