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@ -4,18 +4,5 @@ Tout effet - magique ou physique - possède une difficulté intrinsèque, repré
Un défenseur réussit son jet de résistance s'il obtient un résultat **supérieur ou égal** à la difficulté, auquel il ajoute son modificateur de caractéristique appropriée. Un défenseur réussit son jet de résistance s'il obtient un résultat **supérieur ou égal** à la difficulté, auquel il ajoute son modificateur de caractéristique appropriée.
La difficulté est déterminée par la moyenne (arrondi au dessus) du dé auquel l'attaquant ajoute son modifieur de caractéristique appropriée. La difficulté est déterminée par la moyenne (arrondi au dessus) du dé auquel l'attaquant ajoute son modifieur de caractéristique appropriée.
Pour les défenseurs, le modifieur de statistique est déterminé par effet:
> Physique
- Hébètement: [[1. Entrainement#La force|Force]].
- Saignement: [[1. Entrainement#La constitution|Constitution]].
- Empoisonnement: [[1. Entrainement#La constitution|Constitution]].
- Sort de précision: [[1. Entrainement#La dextérité|Dextérité]].
> Mental
- Peur: [[1. Entrainement#La psyché|Psyché]].
- Influence: [[1. Entrainement#La curiosité|Curiosité]].
- Charme: [[1. Entrainement#Le charisme|Charisme]].
- Possession: [[1. Entrainement#La psyché|Psyché]].
- Sort de savoir: [[1. Entrainement#L'intelligence|Intelligence]].
- Sort instinctif: [[1. Entrainement#La psyché|Psyché]].
### Le jet échelonné ### Le jet échelonné
Certains effets plus dangereux ne font pas intervenir les modifieur de stat mais nécessite l'utilisation d'un [[1. Les évolutions de valeur.canvas|jet échelonné]]. Ce dernier détermine la difficulté du jet sur un d12. Un jet échelonné est considéré comme réussit s'il obtient un résultat **supérieur** à la difficulté. Certains effets plus dangereux ne font pas intervenir les modifieur de stat mais nécessite l'utilisation d'un [[1. Les évolutions de valeur.canvas|jet échelonné]]. Ce dernier détermine la difficulté du jet sur un d12. Un jet échelonné est considéré comme réussit s'il obtient un résultat **supérieur** à la difficulté.