vault sync 10/02 17:22
This commit is contained in:
parent
291f7fa8d4
commit
222fcfac9f
|
|
@ -24,7 +24,7 @@ Vous pouvez porter une armure de catégorie supérieure.
|
||||||
Vous maitrisez des armes d'une catégorie supérieure (direction force).
|
Vous maitrisez des armes d'une catégorie supérieure (direction force).
|
||||||
|
|
||||||
ou
|
ou
|
||||||
#todo
|
Tant que vous parcourez plus d'une fois votre distance de course, vous pouvez choisir d'attaquer après une charge plutôt que de contraindre. Cependant, vous n'obtenez pas de bonus.
|
||||||
|
|
||||||
ou
|
ou
|
||||||
Vous maitrisez l'utilisation des boucliers.
|
Vous maitrisez l'utilisation des boucliers.
|
||||||
|
|
@ -354,7 +354,7 @@ ou
|
||||||
+10 mana max.
|
+10 mana max.
|
||||||
|
|
||||||
ou
|
ou
|
||||||
Vous pouvez ajouter votre mod. d'intelligence à votre initiative.
|
Vous avez un bonus de +1 à vos jets de résistance d'intelligence.
|
||||||
+3 mana max.
|
+3 mana max.
|
||||||
|
|
||||||
## Niveau 3
|
## Niveau 3
|
||||||
|
|
@ -469,7 +469,7 @@ ou
|
||||||
+1 spécialisation.
|
+1 spécialisation.
|
||||||
|
|
||||||
## Niveau 2
|
## Niveau 2
|
||||||
+4 points de compétence.
|
+6 points de compétence.
|
||||||
|
|
||||||
ou
|
ou
|
||||||
Le maximum de toutes les compétences augmente de 1 point.
|
Le maximum de toutes les compétences augmente de 1 point.
|
||||||
|
|
@ -479,7 +479,7 @@ ou
|
||||||
Les objets que vous lancez sont considérés comme des armes de jet et bénéficient des mêmes bonus.
|
Les objets que vous lancez sont considérés comme des armes de jet et bénéficient des mêmes bonus.
|
||||||
|
|
||||||
## Niveau 3
|
## Niveau 3
|
||||||
+4 points de compétence.
|
+6 points de compétence.
|
||||||
|
|
||||||
ou
|
ou
|
||||||
Le maximum de toutes les compétences est de 6 points, sauf s'il est déjà supérieur.
|
Le maximum de toutes les compétences est de 6 points, sauf s'il est déjà supérieur.
|
||||||
|
|
@ -499,7 +499,7 @@ ou
|
||||||
Lorsque vous utilisez un objet consommable, vous pouvez lancer un d12. Si vous faites 12, l'objet ne se consomme pas. Cela fonctionne également sur les objets à charges.
|
Lorsque vous utilisez un objet consommable, vous pouvez lancer un d12. Si vous faites 12, l'objet ne se consomme pas. Cela fonctionne également sur les objets à charges.
|
||||||
|
|
||||||
## Niveau 5
|
## Niveau 5
|
||||||
+4 points de compétence.
|
+6 points de compétence.
|
||||||
|
|
||||||
ou
|
ou
|
||||||
Vous pouvez maitriser un nombre de sorts et d'œuvres supplémentaires égal à 2+mod. de curiosité.
|
Vous pouvez maitriser un nombre de sorts et d'œuvres supplémentaires égal à 2+mod. de curiosité.
|
||||||
|
|
@ -508,7 +508,7 @@ ou
|
||||||
Lorsque vous lancez une armes de jet qui n'est pas consommable, vous pouvez la garder intacte et la récupérer en fin de combat.
|
Lorsque vous lancez une armes de jet qui n'est pas consommable, vous pouvez la garder intacte et la récupérer en fin de combat.
|
||||||
|
|
||||||
## Niveau 6
|
## Niveau 6
|
||||||
+4 points de compétence.
|
+6 points de compétence.
|
||||||
|
|
||||||
ou
|
ou
|
||||||
Durant un jet de compétence de groupe, vous pouvez ne pas lancer de dé et offrir un bonus égal à votre mod. de curiosité à tous vos camarades.
|
Durant un jet de compétence de groupe, vous pouvez ne pas lancer de dé et offrir un bonus égal à votre mod. de curiosité à tous vos camarades.
|
||||||
|
|
@ -526,7 +526,7 @@ ou
|
||||||
Vous gagnez un bonus de +2 à votre jet de progression de fabrication.
|
Vous gagnez un bonus de +2 à votre jet de progression de fabrication.
|
||||||
|
|
||||||
## Niveau 8
|
## Niveau 8
|
||||||
+4 points de compétence.
|
+6 points de compétence.
|
||||||
|
|
||||||
ou
|
ou
|
||||||
Lorsque vous faites un jet de compétence de groupe, vous offrez un bonus de +1 aux alliées qui ont moins de points de compétences que vous dans la compétence requise.
|
Lorsque vous faites un jet de compétence de groupe, vous offrez un bonus de +1 aux alliées qui ont moins de points de compétences que vous dans la compétence requise.
|
||||||
|
|
@ -556,7 +556,7 @@ Vous êtes capable de fabriquer des objets (hors objets). Si vous n'avez pas dé
|
||||||
Une fois entre chaque long repos, vous pouvez considérer que vous avez fait 10 sur un jet de compétence.
|
Une fois entre chaque long repos, vous pouvez considérer que vous avez fait 10 sur un jet de compétence.
|
||||||
|
|
||||||
ou
|
ou
|
||||||
Choisissez une compétence. Si vous faites 6 ou moins à votre jet, vous considérez que votre jet est un 6. Ne fonctionne pas sur les jets de fabrications et les jets d'œuvres
|
Choisissez une compétence. Si vous faites 6 ou moins à votre jet de cette compétence, vous considérez que votre jet est un 6. Ne fonctionne pas sur les jets de fabrications et les jets d'œuvres
|
||||||
|
|
||||||
ou
|
ou
|
||||||
Lorsque vous fabriquez des armes, leur dé de dégâts augmente de 1 niveau.
|
Lorsque vous fabriquez des armes, leur dé de dégâts augmente de 1 niveau.
|
||||||
|
|
@ -585,7 +585,8 @@ ou
|
||||||
Vous offrez un bonus de +1 à l'initiative à tout votre groupe.
|
Vous offrez un bonus de +1 à l'initiative à tout votre groupe.
|
||||||
|
|
||||||
ou
|
ou
|
||||||
#todo
|
Vous avez un bonus de +1 aux jets de résistance de charisme.
|
||||||
|
|
||||||
## Niveau 3
|
## Niveau 3
|
||||||
Vous apprenez à vos alliées comment fonctionnent vos œuvres et êtes capable de les prémunir contre leurs effets néfastes. Vos alliés ont un bonus égal à votre mod. de charisme à leurs jets de résistance aux œuvres.
|
Vous apprenez à vos alliées comment fonctionnent vos œuvres et êtes capable de les prémunir contre leurs effets néfastes. Vos alliés ont un bonus égal à votre mod. de charisme à leurs jets de résistance aux œuvres.
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -593,7 +594,7 @@ ou
|
||||||
Lorsque vous avez besoin de faire un jet de compétence dépendant du charisme et que vous effectuez cette tache avec un allié, vous pouvez vous coordonner pour qu'une seule personne fasse le jet de compétence avec le bonus des deux joueurs.
|
Lorsque vous avez besoin de faire un jet de compétence dépendant du charisme et que vous effectuez cette tache avec un allié, vous pouvez vous coordonner pour qu'une seule personne fasse le jet de compétence avec le bonus des deux joueurs.
|
||||||
|
|
||||||
ou
|
ou
|
||||||
#todo
|
Lorsqu'un allié visible pouvant vous entendre rate un jet de résistance de peur, de charme, de possession ou d'influence, vous pouvez saisir l'opportunité pour l'aider à se ressaisir, lui offrant ainsi la possibilité de relancer son jet. Utilisable une fois par type d'effet et par combat.
|
||||||
|
|
||||||
## Niveau 4
|
## Niveau 4
|
||||||
Vous pouvez retenir un nombre d'œuvre supplémentaire égal à 2+mod. de charisme.
|
Vous pouvez retenir un nombre d'œuvre supplémentaire égal à 2+mod. de charisme.
|
||||||
|
|
@ -660,6 +661,7 @@ ou
|
||||||
Vous avez un don pour la négociation. Quelque soit les difficultés et les désaccords avec un marchand, tant qu'il accepte de commercer, vous pouvez tirer les meilleurs prix possible.
|
Vous avez un don pour la négociation. Quelque soit les difficultés et les désaccords avec un marchand, tant qu'il accepte de commercer, vous pouvez tirer les meilleurs prix possible.
|
||||||
|
|
||||||
## Niveau 11
|
## Niveau 11
|
||||||
|
Lorsque vous communiquez, vous êtes capable de donner des instructions contradictoires que seuls vos alliées savent décodés, induisant vos adversaires en erreurs. Faites un jet opposé de mensonge contre la compréhension adverse. En cas de réussite, la première réaction de l'adversaire lui coutera un point de réaction supplémentaire.
|
||||||
|
|
||||||
ou
|
ou
|
||||||
Lorsque vous voyez un allié attaquer, vous pouvez saisir l'opportunité pour lui offrir un bonus égal a votre mod. d'intelligence sur son jet d'attaque.
|
Lorsque vous voyez un allié attaquer, vous pouvez saisir l'opportunité pour lui offrir un bonus égal a votre mod. d'intelligence sur son jet d'attaque.
|
||||||
|
|
|
||||||
Loading…
Reference in New Issue