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vault sync 2024-05-06 15:34:14
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@@ -1,5 +1,9 @@
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## Liste de sorts provisoire
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%% Equilibrage: Les sorts de dégâts plus cher ne doivent pas forcément proposer plus de dés de dégâts mais offrir plus d'options et avoir des dé de dégâts plus haut, pour synergiser avec les buffs de l'arbre de magie. %%
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**Notation:**
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- Nom #element (coût, durée d'incantation, portée, prérequis)
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> Effet
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### Rang 1
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- Trait de feu #element/feu (4 mana, tour, 12 cases)
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>Tire un faisceau de flamme, infligeant 2d8 de dégâts de feu.
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@@ -38,7 +42,7 @@
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>Se TP à 6 cases tant qu'il peut voir et courir vers la destination. %% Distance fixe ! %%
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- Décharge de foudre #element/foudre(4 mana, tour)
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>Tire une décharge foudroyante d'énergie, infligeant 4d4 de dégâts de foudre. Lorsque vous tombez sur la valeur maximum du dé, vous pouvez lancer un d4 de dégâts supplémentaire.
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>Tire une décharge foudroyante d'énergie, infligeant 4d4! de dégâts de foudre.
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- #element/foudre(mana, tour)
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@@ -121,7 +125,7 @@
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- #element/psy(5 mana, 1 min)
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>Rentre en communion avec le phylactère tenu en main pour rentrer dans le sanctuaire de l'essence vitale contenue.
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>Rentre en communion avec le phylactère tenu en main pour rentrer dans le sanctuaire de l'essence vitale contenue. #rework
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- #element/psy(6 mana, tour)
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>Envenime l'esprit de la cible, brouillant sa perception de la réalité et lui faisant voir des images subliminales de chaos. Applique un effet de [[Les effets#La peur|peur]] (4/12).
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