vault sync 2024-06-12 22:37:35

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Peaceultime 2024-06-12 22:37:35 +02:00
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commit 40e7c31cab
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@ -1,35 +0,0 @@
## Objectif
Deux modes:
- Edition/Building
- Jeu
- Mode MJ
- Mode joueur
## Technique
Scene
- A des layers et des assets.
- A des musiques/playlists.
X layers (variable).
Settings d'un layer
- Block light
- Visible
- Locked
X assets.
Settings d'un asset
- Matrice (pos, rot, scale, deform)
- Layer
Settings d'un sprite (inherit asset)
- Sprite
- Tint
Settings d'une light (inherit sprite)
- Intensity
- Range
Setting d'un spline (inherit asset)
- Spline
Path -> Spline + Sprite

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@ -0,0 +1,4 @@
Arrivée sur la plage. Débris de bateaux, rescapés (**Rappel: ils ne les comprennent pas**).
Poursuite par des soldats, fuite possible avec des rescapés.
Capture de mise en prison par les gardes.
Un haut lieutenant arrive et demande a voir les joueurs. Il lance le sort de compréhension des langues.