vault sync 2024-03-27 13:42:47

This commit is contained in:
Peaceultime 2024-03-27 13:42:47 +01:00
parent 9d28a8e8b2
commit 4cb2c3570b
3 changed files with 13 additions and 13 deletions

View File

@ -31,14 +31,14 @@
- #element/glace(mana, tour)
>
- Chaine de foudre #element/foudre (4 mana, tour)
>Touche la cible puis rebondit au hasard sur jusqu'à 2 autres cibles à 1 case. 1d8 de foudre.
- Chaine de foudre #element/foudre (3 mana, tour)
>Touche la cible puis rebondit sur jusqu'à 2 autres cibles à 1 case. 1d8 de foudre.
- Vitesse lumière #element/foudre (3 mana, tour)
>Se TP à 6 cases tant qu'il peut voir et courir vers la destination. %% Distance fixe ! %%
- #element/foudre(mana, tour)
>
- Décharge de foudre #element/foudre(4 mana, tour)
>Tire une décharge foudroyante d'énergie, infligeant 4d4 de dégâts de foudre. Lorsque vous tombez sur la valeur maximum du dé, vous avez le droit de le relancer.
- #element/foudre(mana, tour)
>
@ -46,11 +46,11 @@
- #element/foudre(mana, tour)
>
- #element/terre(mana, tour)
>
- #element/terre(2 mana, tour)
>Projette un pilier de matière sur la cible. La cible est alors déplacé d'une case. Si la cible est propulsée contre un mur, elle subit alors 3d12.
- #element/terre(mana, tour)
>
- #element/terre(3 mana, tour)
>Propulse un projectile de matière sur la cible, infligeant 1d12 de dégâts contondant et appliquant un [[Les effets#L'étourdissement|étourdissement]] (3/12).
- #element/terre(mana, tour)
>

View File

@ -9,7 +9,7 @@ Pour lancer un sort qu'il a appris, le lanceur a besoin de disposer de suffisamm
Le temps d'incantation d'un sort est en réalité le temps **minimum** nécessaire pour lancer un sort, ce qui signifie qu'un joueur qui n'est pas capable de lancer des sorts rapides (1 tour) peut quand même les lancer en prenant plus de temps (30s).
### Lancer un sort en réaction
Lancer un sort en réaction est une action d'une complexité inattendue, accessible uniquement pour les mages bien entrainés. Un sort en réaction n'est pas considéré comme un sort avec un temps d'incantation, il suffit au magicien d'y penser pour qu'il se produit.
Lancer un sort d'instinct peut se révéler être une action d'une complexité inattendue, accessible uniquement pour les mages bien entrainés. Un sort en réaction n'est pas considéré comme un sort avec un temps d'incantation, il suffit au magicien d'y penser pour qu'il se produit.
## Les éléments
La magie d'Erina utilise le grand lien qui unit un dolme à l'Energie-Monde.
Un sort peut être lié à une ou plusieurs classes élémentaires.

View File

@ -67,10 +67,10 @@ Chaque jour, un artiste peut dédier au moins 3 heure à la création de son œu
## Magie
#Idées Chaque élément devrait proposer une mécanique spéciale sur les sorts de dégâts afin d'offrir de la diversité dans les attaques. **Pas forcément sur tous les sorts de chaque élément.**
- #element/feu: Dégâts à chaque tour.
- #element/glace: Multi projectiles.
- #element/foudre: Dégâts explosifs. %%gambling addict goes brrr%%
- #element/terre : Dégâts priorisant l'armure.
- #element/feu: Dégâts à chaque tour ou dégâts de zone.
- #element/glace: Multi projectiles ou saignement.
- #element/foudre: Dégâts explosifs ou rebond de dégâts.
- #element/terre : Dégâts priorisant l'armure ou étourdissement.
- #element/arcane : .
- #element/air : .
- #element/lumiere : .