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{"id":"9f7a4d656d5bbc69","type":"text","text":"Choisissez un sort avec [[1. Magie#La concentration|concentration]]. Tant que vous le maintenez, vous gagnez un bonus de +2 au lancer de sort et vous augmentez la difficulté de vos jets de résistance aux sorts de 1 point. Vous pouvez changer de sort à chaque montée d'[[1. Entrainement#L'intelligence|intelligence]] ou de [[1. Entrainement#La psyché|psyché]].","x":-224,"y":1312,"width":320,"height":228},
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{"id":"3746baeef30016d8","type":"text","text":"Lorsque vous lancez un sort demandant un jet d'attaque et coûtant 10 mana ou moins, vous pouvez lancer un d12. Si le résultat est inférieur au coup du sort, vous ajoutez cette valeur aux dégâts du sort. ","x":128,"y":1312,"width":320,"height":208},
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{"id":"6dbcca4b73b07637","type":"text","text":"Vous gagnez les 2 options de critique suivantes :\n- e\n- e","x":128,"y":1120,"width":672,"height":100},
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{"id":"51a07f8d61300031","type":"text","text":"Vous obtenez un bonus à la [[1. Magie#La concentration|concentration]] égal à votre mod. de [[1. Entrainement#La psyché|psyché]]. Vous pouvez réduire ce bonus d'un point pour vous octroyer un [[3. Glossaire#Avantage et désavantage|avantage]] à la [[1. Magie#La concentration|concentration]], jusqu'à attendre 0. Le bonus se recharge après un [[3. Glossaire#Long repos|long repos]].","x":480,"y":1312,"width":320,"height":188}
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