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L'entrainement représente l'évolution physique et mentale d'un personnage au cours de son aventure. L'entrainement représente l'évolution physique et mentale d'un personnage au cours de son aventure.
Aussi bien grâce à ses échecs que grâce à sa pratique quotidienne, votre personnage s'améliore progressivement dans ses différentes statistiques. Aussi bien grâce à ses échecs que grâce à sa pratique quotidienne, votre personnage s'améliore progressivement dans ses différentes statistiques.
# La progression # La progression
#todo #todo
Lorsque vous passez un nouveau palier de votre entrainement, vous pouvez Lorsque vous passez un nouveau palier de votre entrainement, vous pouvez
@ -30,7 +29,7 @@ Cette statistique offre généralement les possibilités suivantes :
La force se spécialise dans : La force se spécialise dans :
- la brutalité, le fait de se jeter dans la bataille avec une force brute démesurée. %% Voie du barbare, obtiens des maitrise d'arme et des bonus diverses en contrepartie de points de fatigues. %% - la brutalité, le fait de se jeter dans la bataille avec une force brute démesurée. %% Voie du barbare, obtiens des maitrise d'arme et des bonus diverses en contrepartie de points de fatigues. %%
- la maitrise, le fait de maitriser ses outils à un degré tel qu'ils deviennent une extension de son corps. %% Voie de la polyvalence, offre des bonus variées qui servent de compléments pour les autres stats. %% - la maitrise, le fait de maitriser ses outils à un degré tel qu'ils deviennent une extension de son corps. %% Voie de la polyvalence, offre des bonus variées qui servent de compléments pour les autres stats. %%
- la sureté, le fait d'exploiter son corps et ses outils pour se sécuriser et maitriser le champ de bataille. %% Voie du tank, obtiens des maitrises d'armures et de boucliers pour tanker sa mère. %% - la sureté, le fait d'exploiter son corps et ses outils pour se sécuriser et maitriser le champ de bataille. %% Voie du tank, obtiens des maitrises d'armures et de boucliers pour tanker sa mère et protéger les autres. %%
## La dextérité ## La dextérité
La statistique de dextérité correspond à l'habileté et l'adresse avec laquelle vous maniez votre propre corps et les objets qui vous entoure. La statistique de dextérité correspond à l'habileté et l'adresse avec laquelle vous maniez votre propre corps et les objets qui vous entoure.

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{"type":"text","text":"Vous êtes capable de vous battre durant une performance. En tenant une #arme (ou #arme/leger ou #arme/maniable ), vous pouvez frapper et maintenir votre performance avec 3 actions.","id":"eb7ef65fc0f904b6","x":7660,"y":1976,"width":445,"height":164,"color":"4"}, {"type":"text","text":"Vous êtes capable de vous battre durant une performance. En tenant une #arme (ou #arme/leger ou #arme/maniable ), vous pouvez frapper et maintenir votre performance avec 3 actions.","id":"eb7ef65fc0f904b6","x":7660,"y":1976,"width":445,"height":164,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Vous maniez les mots à subtilité. Lorsque vous jouez une œuvre impliquant la parole, vous pouvez ne l'appliquer qu'à certaines cibles.","id":"7fdacbd12ac5b161","x":7660,"y":1752,"width":445,"height":108,"color":"4"}, {"type":"text","text":"Vous maniez les mots à subtilité. Lorsque vous jouez une œuvre impliquant la parole, vous pouvez ne l'appliquer qu'à certaines cibles.","id":"7fdacbd12ac5b161","x":7660,"y":1752,"width":445,"height":108,"color":"4"},
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Le max d'une substat est égal au modificateur de 2 stats additionnée ou d'une stat multiplié par 2. Le maximum d'une statistique secondaire est égal au modificateur de 2 stats additionnée ou d'une stat multiplié par 2.
Au fur et à mesure de sa progression en [[1. L'entrainement#La curiosité|curiosité]], le joueur obtiendra des points de stat secondaire qui peut alors investir dans l'une des stat secondaire disponible.
%% Laisser l'éloquence et la curiosité avoir plus de substat que les autres, afin d'inciter les joueurs à investir dedans. %% %% Laisser l'éloquence et la curiosité avoir plus de substat que les autres, afin d'inciter les joueurs à investir dedans. %%
# Force # Force