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@@ -1,12 +1,12 @@
Les points de fatigue que subissent les personnages représentent un niveau d'épuisement physique et mental. Un personnage peut subir cette fatigue de 3 façons.
Lorsqu'un joueur ne se repose pas pendant 24h, il subit 2 points de fatigues persistant.
Lorsqu'un joueur ne se repose pas pendant 24h, il subit 2 points de fatigue persistant.
>[!tip] Un joueur ne peut s'infliger sciemment qu'un seul point de fatigue par tour.
## Fatigue temporaire
La fatigue temporaire représente un effort exceptionnel quà pu effectuer le personnage en dépit de sa santé physique. Ces points de fatigue se régénèrent tout seul au rythme de 1 point toutes les 10 minutes après le dernier point de fatigue subit.
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## Fatigue persistante
La fatigue persistante représente un état d'épuisement physique et mental de la part du personnage. Ces points de fatigue ne peuvent se régénérer daucune autre façon que par le repos, au rythme d'un point pour 2 heures de repos.
La fatigue persistante représente un état d'épuisement physique et mental de la part du personnage. Ces points de fatigue ne peuvent se régénérer daucune autre façon que par le repos.
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## Fatigue permanente
La fatigue permanente signifie un faiblesse inhérente du corps et de l'esprit. Ces points de fatigue ne peuvent pas être enlevés.
@@ -32,4 +32,4 @@ A partir de 2 point de fatigue et pour chaque point supplémentaire, le joueur s
| 9 | Les points de vie actuels et maximum sont divisées par 2. |
| 10 | Les points de vie actuels et maximum descendent à 0. |
## Le repos
#todo
Un repos n'as pas de durée fixe et peut