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Clément Pons
2026-03-13 14:01:31 +01:00
parent 954d89ab6b
commit 7b542c4e4c

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@@ -12,15 +12,15 @@ Bloc de glace instable, pouvant fondre instantanément pour geler autre chose. U
Produit une intense puissance électrique lorsque les deux solutions sont mélangés. Une fois ouverte ou brisée, déclenche l'effet de [[4. Les types de dégâts#Foudre|foudre]] sur tout personne sur la case. Usage unique. Produit une intense puissance électrique lorsque les deux solutions sont mélangés. Une fois ouverte ou brisée, déclenche l'effet de [[4. Les types de dégâts#Foudre|foudre]] sur tout personne sur la case. Usage unique.
## Mixture de ronge-forge ## Mixture de ronge-forge
[[4. Équipement#Les objets consommables|Consommable]]. Alchimie 11 (1/2/0/2). [[4. Équipement#Les objets consommables|Consommable]]. Alchimie 11 (1/2/0/2).
Substance épaisse, capable de dissoudre les métaux communs sans bruler les matières organique. Capable d'infliger 1d10 dégâts par tour à une armure. Tient 5 tours, ou jusqu'à ce que le porteur prenne 2 points d'action pour la retirer. Usage unique. Substance épaisse, capable de dissoudre les métaux communs sans bruler les matières organique. Capable d'infliger 1d10 dégâts par tour à une armure. Tient 5 tours, ou jusqu'à ce que le porteur prenne 2 points d'action pour la retirer. Usage unique. Effet non cumulable.
## Ombrage en bouteille ## Ombrage en bouteille
[[4. Équipement#Les objets consommables|Consommable]] [[4. Équipement#Les objets consommables|Consommable]]
Etrange essence magique piégée. Essaye constamment de #todo/feature Etrange essence magique piégée, essayant constamment de s'échapper de sa fiole. #todo/feature
## Bottes du marcheur silencieux ## Bottes du marcheur silencieux
[[4. Équipement#Les enchantements et les objets magiques|Objet magique]]. Armurerie 11 (2/2/0/1). [[4. Équipement#Les enchantements et les objets magiques|Objet magique]]. Armurerie 11 (2/2/0/1).
Ces bottes réduisent les sons de vos pas et ne laissent aucune trace, même en étant sale. +1 aux jets de Discrétion lors des déplacements. Ces bottes réduisent les sons de vos pas et ne laissent aucune trace, même en étant sale. +1 aux jets de Discrétion lors des déplacements.
## Pendentif de vigueur ## Pendentif de vigueur
[[4. Équipement#Les enchantements et les objets magiques|Objet magique]] [[4. Équipement#Les enchantements et les objets magiques|Objet magique]]. Armurerie 24 (2/1/4/3).
À chaque heure de repos, vous pouvez gagnez 4 PV supplémentaires. À chaque heure de repos, vous pouvez gagnez 4 PV supplémentaires.
## Fiole de madenine ## Fiole de madenine
[[4. Équipement#Les objets consommables|Consommable]] [[4. Équipement#Les objets consommables|Consommable]]