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La plupart des garnisons et des marchands d'armes proposent un catalogue d'armes varié.
Parmi ces armes, deux catégorie évidentes en ressortent. Les armes de combat au corps à corps et les armes de combat à distance.

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### Armure en cuir
#armure/leger

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## Arme magique (variante)
#magique
Augmente les dégâts de base de l'arme de 2 points de dégâts.

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## Armure enchantée (variante)
( #armure/leger ou #armure) #magique #elementaire
%%Une variante existe pour chaque armure et chaque type de dégâts **magique** (hors neutre)%%

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### Amure de puissance
#armure #magique
Absorbe la moitié des dégâts subit, quelque soit la quantité de dégâts.

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%% J'aimerai garder l'esprit de Tolkien sur les items légendaire, en leur donnant une importance énorme, que leur seul nom puisse évoquer l'effroi. Avec le nouveau système d'œuvre des bardes, il est plus facile de faire l'emphase sur la grandeur des artéfacts légendaires. %%
## Collier de la tyrannie
#magique #divin #unique #persistant

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Les aventuriers-sages ont pu mettre le main sur une myriades d'artefacts dépassant de loin toutes leur espérances lorsqu'ils sont parvenus à se frayer un chemins parmi les couloirs labyrinthique aux proportions cyclopéenne de la résidence des dieux.
### Le tome historique

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Les prototypes sont des objets qui n'existe pas, mais que les joueurs peuvent créer s'ils ont les compétences nécessaires.

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Provoque des effets puissants à court terme mais peut également causer une addiction sur le long terme. A chaque fois que vous consommez une drogue, vous devez faire un jet d'effet d'[[Les effets#L'addiction|addiction]].
Notation: Addictivité (Accroissement/Taux d'accroissement).
### Sang traité de Shlahog

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## Pourriture mortelle
> Suite à une déficience majeure du corps, vos cellules mourantes n'ont pas été renouvelée. Votre corps fait tout son possible pour restabiliser votre état physique.

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%%Par défaut, un objet utilisable est consommé après utilisation.%%
### Bandages
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## Musiques
| Bonus/Malus | Originalité | Utilisations |