vault sync 2024-08-22 09:45:44

This commit is contained in:
Peaceultime 2024-08-22 09:45:44 +02:00
parent c84a8435c6
commit 8cb22fdbe2
2 changed files with 336 additions and 337 deletions

View File

@ -7,363 +7,363 @@
{"type":"group","id":"0456aabcc18e63e9","x":1860,"y":30,"width":1520,"height":3410,"color":"2","label":"Constitution"},
{"type":"group","id":"1df2d64352beb7bb","x":7640,"y":30,"width":1520,"height":3410,"color":"#fe39ee","label":"Charisme"},
{"type":"group","id":"0d1e4ab146acc70c","x":9600,"y":30,"width":1520,"height":3410,"color":"6","label":"Psyché"},
{"type":"text","text":"7 (+2)","id":"b975ce6953d97130","x":-215,"y":1528,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"Si vous ne maitrisez pas les boucliers, vous pouvez maintenant les utiliser. Sinon, votre bonus de parade active et passive augmentent de 1 point.","id":"5c1f45ccdcb63bc9","x":-700,"y":1976,"width":445,"height":104,"color":"6"},
{"type":"text","text":"En vous [[Les actions en combat#S'interposer|interposant]], vous gagnez un bonus de +2 pour contraindre.","id":"21453e486463b239","x":-700,"y":1752,"width":445,"height":88,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Vous pouvez porter une armure de [[Les évolutions de valeur.canvas#Les catégories d'armure|catégorie]] supérieure.","id":"a68f97d88ae2767d","x":-700,"y":1528,"width":445,"height":80,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Parer une attaque au corps à corps permet à **un seul** allié de saisir l'opportunité pour l'attaquer (au corps à corps).","id":"664d388cec1db8b1","x":-700,"y":2200,"width":445,"height":100,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Vous pouvez porter une armure de [[Les évolutions de valeur.canvas#Les catégories d'armure|catégorie]] supérieure.","id":"9131cfb470137180","x":-700,"y":1304,"width":445,"height":80,"color":"6"},
{"type":"text","text":"6 (+2)","id":"1ec5d85c824a0fac","x":-215,"y":1304,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"5 (+1) Humain moyen","id":"2dfc1830669d0f9a","x":-215,"y":1080,"width":250,"height":60,"color":"#ff0000"},
{"type":"text","text":"Vous maitrisez l'utilisation des #bouclier.","id":"af574444b56f7c3a","x":-700,"y":1080,"width":445,"height":60,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Lorsque vous frappez en utilisant la [[1.Règles/2.L'entrainement/index#La force|force]], faire un 11 sur le lancer de d12 est considéré comme un coup critique. Cependant, vous subissez un malus de 1 point pour frapper.","id":"619790f3351cb33e","x":-1220,"y":2200,"width":445,"height":130,"color":"1"},
{"type":"text","text":"8 (+2)","id":"13d6fb3d2c358c0c","x":-215,"y":1752,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"10 (+3)","id":"4946175eb3567d9a","x":-215,"y":2200,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"9 (+3)","id":"66cdc282d874e7a5","x":-215,"y":1976,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"Après avoir pris un adversaire en tenaille, si un allié parvient à le toucher, vous obtenez également un #avantage sur votre **première** attaque.","id":"8ec072fcd062bea6","x":-1220,"y":1976,"width":445,"height":104,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Vous pouvez utiliser 3 actions pour faire 2 attaques.","id":"2ba0d7d39ebdaa16","x":-1220,"y":1752,"width":445,"height":54,"color":"1"},
{"type":"text","text":"En infligeant des dégâts critique, vous pouvez choisir d'ignorer l'armure adverse.","id":"7fe8edad412b9146","x":-1220,"y":1304,"width":445,"height":80,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Vous n'avez aucun malus pour contraindre lorsque vous n'êtes pas à main nus.\n","id":"c94e1e052389c3c0","x":-1220,"y":1080,"width":445,"height":80,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Au prix d'un point de [[La fatigue et le repos#Fatigue persistante|fatigue persistant]], durant tout votre tour, vous obtenez un bonus de +4 pour frapper avec une #arme, #arme/lourd ou #arme/deuxmains.","id":"23721494f5765e63","x":-1740,"y":2200,"width":445,"height":130,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Au prix d'un point de [[La fatigue et le repos#Fatigue temporaire|fatigue temporaire]], durant votre tour, les dégâts que vous infligerez avec une #arme, #arme/lourd ou #arme/deuxmains vous permet de lancer un second dé de dégâts de votre arme. *Ce dé peut être doublé en cas de dégâts critique.*","id":"c7fdd59fa8ac1410","x":-1757,"y":1976,"width":480,"height":164,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Frapper avec une #arme, #arme/lourd ou #arme/deuxmains augmente les dégâts infligés de 2, mais réduit le [[Les évolutions de valeur.canvas#Les niveaux de dé de dégâts|dé de dégâts]] au niveau inférieur.","id":"1ad3fefc9d443548","x":-1740,"y":1752,"width":445,"height":108,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Vous maitrisez des armes d'une [[Les évolutions de valeur.canvas#Les catégories d'arme|catégorie]] supérieure (direction force). Si vous les maitrisez déjà, parer avec une #arme, #arme/lourd ou #arme/deuxmains augmente votre parade active de 1 point.","id":"71677f113ec2b682","x":-1237,"y":1528,"width":480,"height":132,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Utiliser la [[1.Règles/2.L'entrainement/index#La force|force]] pour frapper avec une arme augmente les dégâts infligés de 2.","id":"f737a7c2962a3664","x":-1740,"y":1528,"width":445,"height":80,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Vous maitrisez des armes d'une [[Les évolutions de valeur.canvas#Les catégories d'arme|catégorie]] supérieure (direction force).","id":"1494ee9b633a8218","x":-1740,"y":1304,"width":445,"height":80,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Vous maitrisez des armes d'une [[Les évolutions de valeur.canvas#Les catégories d'arme|catégorie]] supérieure (direction force).\n","id":"34c9de8fd196e951","x":-1740,"y":1080,"width":445,"height":80,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Sureté","id":"6079f4aceb4530f7","x":-600,"y":980,"width":123,"height":50,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Focus parade","id":"3f2befda74533faa","x":-663,"y":935,"width":250,"height":50,"color":"3"},
{"type":"text","text":"Focus polyvalence","id":"aa55eda8e8543da0","x":-1127,"y":960,"width":261,"height":50,"color":"3"},
{"type":"text","text":"Maitrise","id":"f3e0a2c14746e1f6","x":-1066,"y":1005,"width":138,"height":50,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Brutalité","id":"0bdb82d45425136e","x":-1517,"y":980,"width":137,"height":50,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Focus damage","id":"d3672ef1e9f7f928","x":-1579,"y":935,"width":261,"height":50,"color":"3"},
{"type":"text","text":"À moyenne distance avec une #arme/projectile, vous pouvez subir un malus de -1 pour tirer 2 projectiles en une attaque.","id":"f4191688c020c6c9","x":80,"y":2424,"width":445,"height":96,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Vous êtes capable d'utiliser la distance longue d'une #arme/projectile ou d'une #arme/jet sans malus.\n","id":"5d934571ad46cf1b","x":80,"y":1528,"width":445,"height":80,"color":"4"},
{"type":"text","text":"","id":"52efdc282048d935","x":80,"y":1976,"width":445,"height":84,"color":"4"},
{"type":"text","text":"En attaquant avec une #arme/projectile, vous pouvez choisir de subir un malus de -4 pour infliger 8 points de dégâts supplémentaires. *A annoncer avant le lancer de dé.*","id":"4f96e6c7b12ca24d","x":80,"y":2200,"width":445,"height":130,"color":"4"},
{"type":"text","text":"11 (+3)","id":"6c91a201290757b6","x":-215,"y":2424,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"Vous maitrisez des armes d'une [[Les évolutions de valeur.canvas#Les catégories d'arme|catégorie]] supérieure (direction dextérité).","id":"f9d0ffb5c29437fe","x":80,"y":1304,"width":445,"height":76,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Les projectiles des #arme/projectile sont considérés comme des #arme/jet et bénéficient des mêmes bonus.","id":"f45e98365bde1f9a","x":80,"y":1080,"width":445,"height":100,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Focus archerie","id":"66ebbba467db3ccb","x":299,"y":926,"width":250,"height":50,"color":"3"},
{"type":"text","text":"4 (+1)","id":"18a9a5261c84c327","x":-215,"y":800,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"","id":"b21fa59603bf6f41","x":-1220,"y":2424,"width":445,"height":96,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Avec l'aide d'un #bouclier, vous pouvez utiliser une [[Les actions en combat#Réaction|réaction]] pour intercepter un projectile générant des dégâts de zone à 1 case de vous. Les dégâts sont désormais centré sur vous. Vous êtes considéré en parade active pour vous protéger de cette attaque.","id":"6972980e0d4bc0b7","x":-700,"y":3096,"width":445,"height":184,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Jusqu'au début de votre prochain tour, vous réduisez votre défense à 5. Cependant, si vous êtes frappé par une attaque au corps à corps, vous pouvez immédiatement contre attaquer gratuitement avec un bonus de 5 pour frapper.","id":"13b6779630bdfb22","x":-1220,"y":3096,"width":445,"height":164,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Vitesse de course de 0 cases.\nDef max à 5.\nPas d'équipement.","id":"4e8ce1eff27b2d94","x":-1219,"y":238,"width":445,"height":105},
{"type":"text","text":"Vitesse de course normale. 10kg d'équipement.\nVous maitrisez des armes d'une catégorie supérieure. Vous apprenez à parer passivement les coups (+1).","id":"4e7559c5a39aa14c","x":-1220,"y":775,"width":445,"height":125},
{"type":"text","text":"Moitié vitesse de course. 5kg d'équipement.\nVous commencez à maitriser des armures (cf. [[Les évolutions de valeur.canvas#Les catégories d'armure|Les catégories d'armure]]). Vous pouvez parer activement (+1).\n","id":"230b051c654adef2","x":-1220,"y":614,"width":445,"height":126},
{"type":"text","text":"","id":"a9b2711810ec5b78","x":-1740,"y":3096,"width":445,"height":130,"color":"4"},
{"type":"text","text":"","id":"586af7a83afaf1c4","x":-1739,"y":3320,"width":445,"height":130,"color":"4"},
{"type":"text","text":"En frappant avec une #arme, #arme/lourd ou #arme/deuxmains, vous pouvez choisir de subir un malus de -2 pour infliger 4 points de dégâts supplémentaires. *A annoncer avant le lancer de dé.*","id":"6d99f085e7cdd153","x":-1740,"y":2424,"width":445,"height":136,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Vous êtes capable de tenir une #arme/deuxmains dans une seule main. Vous ne pouvez cependant pas tenir d'arme dans votre autre main*, même en ayant progressé dans l'[[Les évolutions de valeur.canvas#Les armes multiples|arbre des armes multiples]]*.","id":"5f88f70c11580b72","x":-1740,"y":2648,"width":445,"height":132,"color":"4"},
{"type":"text","text":"","id":"21ae8131bfb96d39","x":-1740,"y":2872,"width":445,"height":130,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Pas d'équipement. \nNe peut pas se déplacer par soi même. \nDef max à 3.","id":"ba5e77d2e433675c","x":-1220,"y":60,"width":445,"height":100},
{"type":"text","text":"","id":"3498f1f6461f628a","x":1120,"y":2424,"width":445,"height":116,"color":"6"},
{"type":"text","text":"0 (+0)","id":"f05ffe4250936219","x":-215,"y":50,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"Vous apprenez le sort unique [[Liste des sorts#^a8f46f|Contresort]].","id":"4e933dcdbb0537d8","x":4100,"y":1528,"width":445,"height":56,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Votre connaissance de l'anatomie humanoïde vous permet de provoquer des blessures plus importantes. Vous gagnez 1 niveau de chance d'effet lorsque vous tentez d'appliquer un [[Les effets#Le saignement|saignement]].","id":"eb6ff873fd574ec6","x":5140,"y":1080,"width":445,"height":140,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Lorsque vous lancez des sorts avec des effets de zone, vous pouvez choisir un nombre de cases égal à votre mod. d'intelligence + 1 dans lesquels vos sorts de zone n'ont aucun effet.","id":"dc9350a9c22277b0","x":4620,"y":1752,"width":445,"height":128,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Vous gagnez un bonus de +2 à l'initiative.","id":"ec4a30d94950c4c5","x":5140,"y":1528,"width":445,"height":56,"color":"6"},
{"type":"text","text":"","id":"cb3c66344de52fa8","x":5900,"y":3320,"width":445,"height":100,"color":"4"},
{"type":"text","text":"+10 mana max.","id":"b297ac23b8fd5146","x":4620,"y":1528,"width":445,"height":56,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Vous dédiez vos études à une classe élémentaire. Vous progressez dans l'[[Les évolutions de valeur.canvas#L'arbre de magie|arbre de magie]] (direction éléments).\n+2 mana max.","id":"a3ec23731d3f7c69","x":4620,"y":1304,"width":445,"height":136,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Vous apprenez le sort unique [[Liste des sorts#^484fc3|Dévastation]].","id":"e9b599327386c0bc","x":5380,"y":2424,"width":206,"height":96,"color":"6"},
{"type":"text","text":"3 actions par tour.\n2 réactions par tour.","id":"1c52c45cc8fa5a42","x":4620,"y":390,"width":445,"height":80},
{"type":"text","text":"2 actions par tour.\n2 réactions par tour.","id":"9a6951086f13bd7d","x":4620,"y":200,"width":445,"height":80},
{"type":"text","text":"Vous pouvez relancer un dé de compétence un nombre de fois égal à votre modifieur de [[1.Règles/2.L'entrainement/index#La curiosité|curiosité]] entre chaque repos de 8h min.","id":"7e5ac8113feaff18","x":6420,"y":2648,"width":445,"height":112,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Une fois entre chaque repos de 8h minimum, vous pouvez considérer que vous avez fait 12 sur un jet de compétence.","id":"17f896da81f758a4","x":5900,"y":3096,"width":445,"height":104,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Vous êtes capable de fabriquer des objets magiques d'une rareté accrue.","id":"08bec82d41749257","x":6940,"y":3320,"width":445,"height":80,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Vous pouvez lancer une #arme/jet en une action libre. Vous ne pouvez pas lancer d' #arme/jet avec une action dans le même tour.","id":"6cee547faebba990","x":6940,"y":2648,"width":445,"height":112,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Vous êtes capable de fabriquer des objets #unique. Si vous n'avez pas déjà l'objet sur vous, vous devez faire un jet d'histoire à chaque progression. Votre progression en fabrication ne peut pas dépasser votre score sur le jet d'histoire.","id":"fa05734be8833fdd","x":6940,"y":2872,"width":445,"height":168,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Lorsque vous fabriquez des #arme, leur dé de dégâts augmente de 1 niveau.","id":"ba625e1ce9b1b6fa","x":6940,"y":3096,"width":445,"height":84,"color":"6"},
{"type":"text","text":"","id":"fec5216ee8ed172f","x":6420,"y":2872,"width":445,"height":50,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Choisissez une compétence. Si vous faites 6 ou moins à votre jet, vous considérez que votre jet est un 6. *Ne fonctionne pas sur les jets de fabrications et les jets d'œuvres*","id":"3c52533d1053940e","x":6420,"y":3096,"width":445,"height":124,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Vous augmentez le modifieur de votre choix de 1.","id":"918318467f25ad56","x":6420,"y":3320,"width":445,"height":50,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Vous progressez dans l'[[Les évolutions de valeur.canvas#L'arbre de magie|arbre de magie]]\n(direction puissance).\n+4 mana max.","id":"f535622f45d76947","x":5140,"y":1752,"width":445,"height":108,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Elémentariste","id":"d7839b9154edfd23","x":4742,"y":1000,"width":202,"height":50,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Érudit","id":"c8e1afa6bc6deaf9","x":5161,"y":1000,"width":202,"height":50,"color":"6"},
{"type":"text","text":"À chaque montée de niveau, vous pouvez déplacer jusqu'à 3 points de compétence.\n+1 point de compétence.","id":"a6993f7a2e9f357a","x":6420,"y":1080,"width":445,"height":108,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Le maximum de toutes les compétences est de 4 points, sauf s'il est déjà supérieur.\n+2 points de compétence.","id":"8be85c5fd9d4eec0","x":6420,"y":1528,"width":445,"height":108,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Choisissez une statistique. Une fois entre chaque repos de 8h minimum, vous pouvez considérer que vous avez fait 12 sur un jet de compétence dépendant de cette stat.","id":"2240db1987c2d5b1","x":5900,"y":2648,"width":445,"height":132,"color":"4"},
{"type":"text","text":"","id":"18a702a65ad2d791","x":5900,"y":2872,"width":445,"height":50,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Durant un jet de compétence de groupe, vous pouvez ne pas lancer de dé et offrir un #avantage à tous vos camarades.","id":"c5f33ebe11bb61dd","x":5900,"y":1976,"width":445,"height":104,"color":"4"},
{"type":"text","text":"+4 points de compétence.","id":"38ee7e1b2b294537","x":5900,"y":1752,"width":445,"height":54,"color":"4"},
{"type":"text","text":"","id":"9aa520bf47ed913a","x":5900,"y":2200,"width":445,"height":100,"color":"4"},
{"type":"text","text":"","id":"f65750ec70e55b19","x":5900,"y":2424,"width":445,"height":50,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Focus réduction des coûts","id":"3a83f0e73ddbcc68","x":4719,"y":950,"width":250,"height":50,"color":"3"},
{"type":"text","text":"À chaque augmentation de modifieur, vous pouvez ajouter 1 point à n'importe quel compétence dont le maximum a été augmenté.","id":"f6fdb645af1a50cb","x":6420,"y":1304,"width":445,"height":108,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Focus substats","id":"836dfaf7d594bcf9","x":6518,"y":930,"width":250,"height":50,"color":"3"},
{"type":"text","text":"Voie de l'apprentissage","id":"e2e21bbcefa39958","x":6531,"y":980,"width":226,"height":50,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Le maximum de toutes les compétences augmente de 1 point.\n+2 points de compétence.","id":"2684d451071daba8","x":5900,"y":1528,"width":445,"height":108,"color":"4"},
{"type":"text","text":"+3 points de compétence.","id":"13557ff2a8b08690","x":5900,"y":1080,"width":445,"height":50,"color":"4"},
{"type":"text","text":"+3 points de compétence.","id":"a0d845c99d4018e7","x":5900,"y":1304,"width":445,"height":50,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Voie de la connaissance","id":"6244b0cbb6089b00","x":6117,"y":980,"width":237,"height":50,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Focus substats","id":"e4ac4564fc5b552a","x":6110,"y":930,"width":250,"height":50,"color":"3"},
{"type":"text","text":"Vous apprenez à manier de grosses quantités de mana sans danger. Vous progressez dans l'[[Les évolutions de valeur.canvas#L'arbre de magie|arbre de magie]] (direction puissance).","id":"ca5d810fc6584931","x":5141,"y":1304,"width":445,"height":116,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Vous progressez dans l'[[Les évolutions de valeur.canvas#L'arbre de magie|arbre de magie]] (direction rapidité).\n+4 mana max.","id":"2ac9c9fc857f494b","x":4100,"y":1752,"width":445,"height":108,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Focus sorts OP","id":"dfbdf746055efbb2","x":5137,"y":950,"width":250,"height":50,"color":"3"},
{"type":"text","text":"Vous êtes capable de lancer des sorts ayant un temps d'incantation de moins de 30 secondes (appelés sorts rapides).\n+4 mana max.","id":"dcd75991f32a2c38","x":4600,"y":760,"width":485,"height":140},
{"type":"text","text":"Vous êtes capable de lancer des sorts ayant un temps d'incantation d'au moins 30 secondes.\nVous êtes capable de maitriser un nombre de sort égal à votre modifieur d'intelligence.\n","id":"b71a14040d3f7173","x":4600,"y":585,"width":485,"height":130},
{"type":"text","text":"+10 mana max.","id":"cb308143942389d6","x":4620,"y":1080,"width":445,"height":60,"color":"1"},
{"type":"text","text":"","id":"f610f3eb39b89365","x":4100,"y":1304,"width":445,"height":86,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Mage","id":"ce6806533f57a118","x":4323,"y":1000,"width":202,"height":50,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Focus spam de sorts","id":"912a14f255d57733","x":4299,"y":950,"width":250,"height":50,"color":"3"},
{"type":"text","text":"2 actions par tour.\n1 réaction par tour.","id":"017f64a0f06bed44","x":4620,"y":50,"width":445,"height":80},
{"type":"text","text":"Vous êtes capable de lancer des sorts plus rapidement. Vous progressez dans l'[[Les évolutions de valeur.canvas#L'arbre de magie|arbre de magie]] (direction rapidité).","id":"cdaec0b1d2688f35","x":4100,"y":1080,"width":445,"height":100,"color":"4"},
{"type":"text","text":"","id":"224cca8823e8942e","x":4100,"y":2872,"width":445,"height":50,"color":"4"},
{"type":"text","text":"","id":"1631403b7bdacc5b","x":4100,"y":3096,"width":445,"height":50,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Lorsque vous voyez un sort être lancé à 12 cases de vous, vous pouvez utiliser une réaction et sacrifier 8 PV pour imposer un #désavantage au lancer.","id":"5a9a3991aabfb8b2","x":4100,"y":3320,"width":445,"height":100,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Vous progressez dans l'[[Les évolutions de valeur.canvas#L'arbre de magie|arbre de magie]] (direction rapidité)","id":"af721f406597bfba","x":4100,"y":2424,"width":445,"height":76,"color":"4"},
{"type":"text","text":"","id":"ca836fec82636955","x":5140,"y":3320,"width":445,"height":100,"color":"6"},
{"type":"text","text":"+12 mana max.","id":"71a86039bb903239","x":4620,"y":2872,"width":445,"height":50,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Vous pouvez dépenser jusqu'à 8 PV lorsque vous lancez un sort pour réduire son coût en mana d'un nombre égal. Le sort lancé doit obligatoirement infliger des dégâts. *Peut réduire le coût à 0 mana même lorsque le coût est non réductible.*","id":"c78c5ae4439f2073","x":4620,"y":3096,"width":445,"height":164,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Lorsque vous voyez un sort être lancé, vous pouvez dépenser jusqu'à 5 mana pour imposer un malus de 2 fois le mana dépensé.","id":"03b4e8f4d8315c3c","x":5140,"y":3096,"width":445,"height":104,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Vous apprenez le sort unique [[Liste des sorts#^73b8bd|Focalisation destructrice]].","id":"c300303844e0224f","x":4620,"y":2424,"width":445,"height":76,"color":"1"},
{"type":"text","text":"En dépensant un point de mana par rang du sort, vous pouvez doubler la portée de celui ci. *Les sorts demandant de frapper avec une arme augmente sa portée d'une case.*","id":"fb9384fc29a02251","x":5140,"y":2200,"width":445,"height":140,"color":"6"},
{"type":"text","text":"","id":"7408d3810516a307","x":4100,"y":1976,"width":445,"height":104,"color":"4"},
{"type":"text","text":"","id":"f11c36a391a22298","x":4100,"y":2200,"width":445,"height":50,"color":"4"},
{"type":"text","text":"","id":"dbdae79f34cbe9c0","x":4100,"y":2648,"width":445,"height":72,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Vous progressez dans l'[[Les évolutions de valeur.canvas#L'arbre de magie|arbre de magie]] (direction éléments).","id":"078b236f04e0e153","x":4620,"y":2648,"width":445,"height":72,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Vous apprenez le sort unique [[Liste des sorts#^068b55|Soin]].","id":"9e4d8c6a7004be81","x":5140,"y":2424,"width":200,"height":76,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Vous progressez dans l'[[Les évolutions de valeur.canvas#L'arbre de magie|arbre de magie]]\n(direction puissance).","id":"e23dc483e0764210","x":5140,"y":2648,"width":445,"height":72,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Vous gagnez un bonus de +2 à l'initiative.","id":"27c0af5465dabb1d","x":5140,"y":2872,"width":445,"height":50,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Choisissez une classe élémentaire. Lorsque vous voyez un sort de cet élément être lancé à 12 cases de vous, vous pouvez dépenser le mana à la place du lanceur avec une réaction. *Vous appliquez le coût en mana du lanceur d'origine.*","id":"217588b6c7774389","x":4620,"y":2200,"width":445,"height":160,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Vous progressez dans l'[[Les évolutions de valeur.canvas#L'arbre de magie|arbre de magie]] (direction éléments).\n+4 mana max.","id":"da0684c9e6e3b5e9","x":4620,"y":1976,"width":445,"height":104,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Vous augmentez vos chances d'effet de 1 niveau pour les sorts de Rang 1.","id":"a623970fea6afc1e","x":5140,"y":1976,"width":445,"height":84,"color":"6"},
{"type":"text","text":"","id":"6f72a3e683e520a2","x":4620,"y":3320,"width":445,"height":100,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Vous gagnez un bonus de +2 a votre jet de progression de fabrication.","id":"8026d584d0f0b0c5","x":6940,"y":2200,"width":445,"height":80,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Vous êtes capable de fabriquer des objets magiques d'une rareté accrue.","id":"8566b456611c64fa","x":6940,"y":2424,"width":445,"height":76,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Lorsque vous lancez une #arme/jet qui n'est pas consommable, vous pouvez la garder intacte et la récupérer en fin de combat.","id":"71b1699a56316988","x":6940,"y":1752,"width":445,"height":108,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Lorsque vous utilisez un objet consommable, vous pouvez lancer un d12. Si vous faites 12, l'objet ne se consomme pas. Cela fonctionne également sur les objets à charges.","id":"626c57432bf2287c","x":6940,"y":1528,"width":445,"height":132,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Focus buff d'items","id":"46a8a81673ed5e32","x":6934,"y":930,"width":250,"height":50,"color":"3"},
{"type":"text","text":"Voie de la concentration","id":"42d9def8e5fd5999","x":6940,"y":980,"width":237,"height":50,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Les objets que vous lancez sont considérés comme des #arme/jet et bénéficient des mêmes bonus.\n+1 point de compétence.","id":"9ee09b2377dc686c","x":6940,"y":1080,"width":445,"height":108,"color":"6"},
{"type":"text","text":"En combat, vous pouvez utiliser ou lancer 2 #arme/jet en 3 actions.\n+1 point de compétence.","id":"f1f6d8ab9b01445a","x":6940,"y":1304,"width":445,"height":108,"color":"6"},
{"type":"text","text":"","id":"6764abae9edac8b2","x":6940,"y":1976,"width":445,"height":84,"color":"6"},
{"type":"text","text":"+3 points de compétence.","id":"0dc25a4ce8d14be7","x":6420,"y":614,"width":445,"height":50},
{"type":"text","text":"+4 points de compétence.","id":"757fa440390eeb8a","x":6421,"y":800,"width":445,"height":50},
{"type":"text","text":"Vous apprenez à jouer d'un instrument ou à chanter.\nDe plus, vous gagnez un bonus de +2 pour vos jets de fabrication d'œuvres.","id":"55863e22ea274dcb","x":7660,"y":2200,"width":445,"height":100,"color":"4"},
{"type":"text","text":"6 points de compétence.\nVous ne pouvez pas utiliser d'objet consommable.","id":"e076d233d82edecb","x":6421,"y":50,"width":445,"height":90},
{"type":"text","text":"","id":"9cb96e72f5d92b69","x":6420,"y":1976,"width":445,"height":104,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Choisissez une statistique. Toutes les compétences qui en dépendent gagnent un point. *N'augmente pas le maximum.*","id":"a650e6773e57376f","x":6420,"y":1752,"width":445,"height":108,"color":"1"},
{"type":"text","text":"","id":"04845f18fe94248e","x":6420,"y":2200,"width":445,"height":80,"color":"1"},
{"type":"text","text":"+3 points de compétence.","id":"43700861a50c3ccd","x":6420,"y":238,"width":445,"height":50},
{"type":"text","text":"","id":"1f5367ea78b52669","x":6420,"y":2424,"width":445,"height":96,"color":"1"},
{"type":"text","text":"+5 points de compétence.","id":"7c0402eb30eaf599","x":6420,"y":426,"width":445,"height":54},
{"type":"text","text":"Anxiété sociale. Vous ne parlez pas aux inconnus et lors de dialogues, vous ne parlez qu'à vos amis.\nLorsqu'un allié [[Les actions en combat#Communiquer|communique]] en combat, votre stress vous fait subir un malus de 1 à tous vos jets (hors dégâts et soins).","id":"7ebbd8d9f9924874","x":8153,"y":440,"width":500,"height":155},
{"type":"text","text":"Vous offrez un bonus de +1 à l'initiative à tout votre groupe.","id":"75a79698ce42df72","x":8180,"y":1080,"width":445,"height":80,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Artiste","id":"d1051ec414baf5a3","x":7903,"y":980,"width":202,"height":50,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Vous pouvez [[Les actions en combat#Communiquer|communiquer]] en combat et ne subissez plus de malus lorsque les autres communiquent.","id":"34db6ea70e2d2fcc","x":8153,"y":790,"width":500,"height":80},
{"type":"text","text":"Lorsqu'un allié [[Les actions en combat#Communiquer|communique]] en combat, votre stress vous fait subir un malus de 1 à tous vos jets (hors dégâts et soins).","id":"af37b070631fe515","x":8153,"y":645,"width":500,"height":95},
{"type":"text","text":"Vous ne parlez pas aux inconnus et lors de dialogues, vous ne parlez qu'à vos amis.\nDurant un combat, l'angoisse vous fait subir un malus de 1 à tous vos jets (hors dégâts et soins).","id":"ad784618bcd802f4","x":8153,"y":260,"width":500,"height":140},
{"type":"text","text":"Vous apprenez à jouer d'un instrument ou à chanter, vous permettant ainsi de jouer des [[Les oeuvres|œuvres]].","id":"d56882be028a518f","x":7660,"y":1080,"width":445,"height":80,"color":"4"},
{"type":"text","text":"","id":"08a517fcec1f63d8","x":7660,"y":2424,"width":445,"height":116,"color":"4"},
{"type":"text","text":"","id":"48134676d2ed1570","x":7660,"y":2648,"width":445,"height":50,"color":"4"},
{"type":"text","text":"","id":"8ab52b102ebb5a2d","x":7660,"y":2872,"width":445,"height":50,"color":"4"},
{"type":"text","text":"","id":"bc20d18adfbe24dd","x":8180,"y":2872,"width":445,"height":50,"color":"1"},
{"type":"text","text":"","id":"b9b364b308b6b09c","x":8180,"y":2424,"width":445,"height":50,"color":"1"},
{"type":"text","text":"","id":"20f95cbc1dec7e18","x":8180,"y":2648,"width":445,"height":50,"color":"1"},
{"type":"text","text":"","id":"800c9a2b0ebc8c19","x":8180,"y":3096,"width":445,"height":50,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Vous pouvez sacrifier votre jet d'initiative pour offrir un #avantage à l'initiative à tout votre groupe.","id":"3620a34f34355f1b","x":8181,"y":1752,"width":445,"height":88,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Dirigeant","id":"1d37a3f0728a8d8e","x":8302,"y":980,"width":202,"height":50,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Focus buff","id":"953343c033b3a9a4","x":8278,"y":930,"width":250,"height":50,"color":"3"},
{"type":"text","text":"Lorsqu'un allié qui peut vous entendre s'apprête à attaquer une cible que vous pouvez voir, vous pouvez saisir l'opportunité pour lui offrir un bonus égal à votre modifieur de charisme sur cette attaque.","id":"6f79a8e71400b7ca","x":8181,"y":1528,"width":445,"height":128,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque au corps à corps, vous pouvez saisir l'opportunité pour faire un jet d'[[Les compétences#Intimidation|intimidation]]. Si le résultat est supérieur à la vie actuelle de la cible, elle doit réussir un jet d'effet (6/12) ou être [[Les effets#La peur|appeurée]].","id":"76867e8ff79ff365","x":8180,"y":1304,"width":445,"height":156,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Vous êtes capable d'improviser certaines parties d'une œuvre existante, permettant ainsi d'augmenter le nombre d'utilisation d'une œuvre. Faire une réussite critique permet de ne pas consommer d'utilisation.","id":"2c3b1bcff602e681","x":7660,"y":1304,"width":445,"height":156,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Vous gagnez une nouvelle réaction, utilisable uniquement pour saisir une opportunité.","id":"49b1196af7b8c2f5","x":8180,"y":1976,"width":445,"height":84,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Après avoir analysé ([[Les compétences#Compréhension|compréhension]] 10) 2 fois un adversaire, vous pouvez saisir l'opportunité au début de son tour pour le provoquer et l'inciter à vous attaquer. Si vous êtes à sa portée, il se mettra à vous attaquer.","id":"cdd23181ac4d4546","x":8180,"y":2200,"width":445,"height":160,"color":"1"},
{"type":"text","text":"","id":"6daac2c63ac8e4f0","x":8180,"y":3320,"width":445,"height":50,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Focus musique et récits","id":"700c304ea786e357","x":7884,"y":930,"width":241,"height":50,"color":"3"},
{"type":"text","text":"Vous ne vous exprimez qu'auprès de personnes en qui vous avez une confiance absolue. Lorsqu'impliqué dans un dialogue, vous refusez de vous exprimer même en présence de vos amis.\nDurant un combat, l'angoisse vous fait subir un malus de 2 à tout vos jets (hors dégâts et soin).","id":"80e30ba1018d4b33","x":8131,"y":60,"width":544,"height":160},
{"type":"text","text":"Vous êtes capable de vous battre durant une performance. Vous pouvez frapper avec une arme de corps à corps utilisant la [[1.Règles/2.L'entrainement/index#La dextérité|dextérité]] tout en maintenant votre performance avec 3 actions.","id":"eb7ef65fc0f904b6","x":7660,"y":1976,"width":445,"height":124,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Vous apprenez à jouer d'un instrument ou à chanter.","id":"93593651dbdf8d57","x":7660,"y":1528,"width":445,"height":50,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Vous pouvez commencer gratuitement une performance juste avant de lancer l'initiative.","id":"7fdacbd12ac5b161","x":7660,"y":1752,"width":445,"height":88,"color":"4"},
{"type":"text","text":"","id":"0820176af3c07548","x":7660,"y":3096,"width":445,"height":50,"color":"4"},
{"type":"text","text":"","id":"5876fafaa7d7d9da","x":1120,"y":2872,"width":445,"height":50,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Vous êtes capable d'esquiver passivement même lorsque vous êtes contraint. Vous êtes capable d'esquiver activement sans vous déplacer.","id":"aef5fa3ecde8893d","x":1120,"y":2648,"width":445,"height":112,"color":"6"},
{"type":"text","text":"","id":"a9778468f610097b","x":2398,"y":3096,"width":445,"height":50,"color":"1"},
{"type":"text","text":"","id":"c24d687928146bf2","x":1120,"y":3096,"width":445,"height":104,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Vitesse de course de 0 cases. 1kg d'équipement.\nVous commencez à maitriser des armes (cf. [[Les évolutions de valeur.canvas#Les catégories d'arme|Les catégories d'arme]]).\nImpossible de parer.","id":"10578ce04e1631ac","x":-1219,"y":426,"width":445,"height":134},
{"type":"text","text":"Vous ne pouvez plus esquiver activement. Tant que vous portez au mieux une #armure/leger, votre esquive passive est égale à votre esquive active.","id":"c17357755bded1b4","x":1120,"y":3320,"width":445,"height":100,"color":"6"},
{"type":"text","text":"","id":"89011001b57c5cf5","x":-700,"y":3320,"width":445,"height":130,"color":"6"},
{"type":"text","text":"","id":"4b7181e0217a3627","x":-1220,"y":3320,"width":445,"height":80,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Focus anti fatigue","id":"922584fca02ab5bd","x":2896,"y":920,"width":250,"height":50,"color":"3"},
{"type":"text","text":"Focus PV/anti stun","id":"16a422a174053078","x":2099,"y":920,"width":250,"height":50,"color":"3"},
{"type":"text","text":"Corps d'acier","id":"12e684f709a5457c","x":2123,"y":970,"width":202,"height":50,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Lorsque vous êtes à [[Les effets#L'agonie|l'agonie]], vous pouvez survivre jusqu'à -75 PV au lieu de -50 PV.\n+5 PV max.","id":"0e84969e6b25c5e8","x":1876,"y":2872,"width":445,"height":108,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Lorsque vous tombez à 0 PV ou moins, vous pouvez choisir de subir la maladie [[Maladies#Pourriture mortelle|Pourriture mortelle]] pour repasser à 1/4 de vos PV max au lieu de tomber à [[Les effets#L'agonie|l'agonie]].","id":"dde30284c80d5b4c","x":1876,"y":2424,"width":445,"height":136,"color":"4"},
{"type":"text","text":"","id":"382794c5f618083c","x":2398,"y":3320,"width":445,"height":50,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Lorsque vous êtes à [[Les effets#L'agonie|l'agonie]], vous pouvez survivre jusqu'à vos PV max dans le négatif, même s'ils sont supérieur à 75 PV max.","id":"a20bc53a36fab898","x":1876,"y":3096,"width":445,"height":104,"color":"4"},
{"type":"text","text":"+20 PV max.","id":"d73fbaf2d8b1af18","x":1876,"y":3320,"width":445,"height":50,"color":"4"},
{"type":"text","text":"","id":"ced0ecd03fe37fc2","x":7660,"y":3320,"width":445,"height":50,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Lorsque vous êtes à [[Les effets#L'agonie|l'agonie]], vous ne perdez que 10 PV par tour et avez une difficulté de stabilisation réduite de 2.","id":"2a731b5463111403","x":1876,"y":2648,"width":445,"height":96,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Lorsqu'une attaque inflige plus de dégâts que votre armure, vous pouvez choisir de nullifier les dégâts d'un montant égal à votre armure au prix d'un point de [[La fatigue et le repos#Fatigue persistante|fatigue persistante]].","id":"ab3e548c215cb62a","x":1878,"y":1752,"width":445,"height":128,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Vous êtes capable de supporter un point de [[La fatigue et le repos|fatigue]] supplémentaire avant de subir les [[La fatigue et le repos#Les effets de la fatigue|effets de la fatigue]].","id":"0df4d5b35f2c80c4","x":2916,"y":3096,"width":445,"height":104,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Vous êtes immunisé à l'[[La fatigue et le repos#Les effets de la fatigue|effet de fatigue]] 9: \"*Les points de vie actuels et maximum sont divisées par 2.*\"","id":"ac6a543b88debc3b","x":2916,"y":3320,"width":445,"height":80,"color":"6"},
{"type":"text","text":"","id":"382794c5f618083c","x":2398,"y":3320,"width":445,"height":50,"color":"1"},
{"type":"text","text":"+7 PV max.","id":"9251cc60a127174e","x":1880,"y":1080,"width":445,"height":50,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Réduit de 1 niveau les chances d'[[Les effets#L'empoisonnement|empoissonnement]] et de [[Les effets#La maladie|maladie]] subit.","id":"08db487e80faace0","x":2398,"y":1080,"width":445,"height":80,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Corps sain","id":"487c31c347ce8ac3","x":2520,"y":995,"width":202,"height":50,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Focus anti effets","id":"97f0eba6c7de8c9e","x":2496,"y":945,"width":250,"height":50,"color":"3"},
{"type":"text","text":"+7 PV max.","id":"7b8296d6948941ca","x":1876,"y":1976,"width":445,"height":50,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Chaque heure de repos vous fait perdre 1 point de [[La fatigue et le repos#Fatigue persistante|fatigue persistante]] supplémentaire lorsque vous choisissez la réduction de fatigue.","id":"c53b5bf4b2151935","x":2916,"y":2424,"width":445,"height":116,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Lorsque vous subissez des dégâts, vous pouvez utiliser votre réaction et subir un point de [[La fatigue et le repos#Fatigue persistante|fatigue persistante]] pour gagner immédiatement une action.","id":"60d5876d0424f379","x":2916,"y":1976,"width":445,"height":104,"color":"6"},
{"type":"text","text":"","id":"c3f0e1249f902a8e","x":2916,"y":2200,"width":445,"height":120,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Lorsque vous vous reposez, vous pouvez choisir les 3 options du tableau [[La fatigue et le repos#Gain par heure de repos|Gain par heure de repos]].","id":"7adc20d1ebd71548","x":2398,"y":2424,"width":445,"height":76,"color":"1"},
{"type":"text","text":"","id":"3b74721167fb65a5","x":2398,"y":1976,"width":445,"height":104,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Vous subissez en permanence les effets des maladies [[Maladies#Pourriture mortelle|Pourriture mortelle]], [[Maladies#Anémie|Anémie]] et [[Maladies#Immunodéficience|Immunodéficience]].","id":"bda0a6d502752f5b","x":2398,"y":230,"width":445,"height":90},
{"type":"text","text":"Vous subissez en permanence les effets des maladies [[Maladies#Pourriture mortelle|Pourriture mortelle]] et [[Maladies#Immunodéficience|Immunodéficience]].\n+3 PV max.","id":"fa100d3539684cf9","x":2398,"y":390,"width":445,"height":110},
{"type":"text","text":"Vous subissez en permanence les effets des maladies [[Maladies#Pourriture mortelle|Pourriture mortelle]], [[Maladies#Anémie|Anémie]] et [[Maladies#Immunodéficience|Immunodéficience]]. \n-5 PV max.","id":"0da4f83cd39d47f3","x":2398,"y":55,"width":445,"height":110},
{"type":"text","text":"Choisissez entre les effets [[Les effets#Les effets physiques|physiques]] et [[Les effets#Les effets mentaux|mentaux]]. Vous réduisez les chances d'effets subit de cette catégorie de 1 niveau.","id":"c3d8383a3d882202","x":2398,"y":2200,"width":445,"height":120,"color":"1"},
{"type":"text","text":"","id":"a13e7b4b89263cb8","x":1876,"y":2200,"width":445,"height":120,"color":"4"},
{"type":"text","text":"+7 PV max.","id":"799d5a86ef93d9ac","x":1878,"y":1528,"width":445,"height":50,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Réduit de 1 niveau les chances d'[[Les effets#L'étourdissement|étourdissement]] subit.\n+2 PV max.","id":"82737a209107b384","x":1878,"y":1304,"width":445,"height":110,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Lorsque vous êtes à [[Les effets#L'agonie|l'agonie]], vous pouvez survivre jusqu'à vos PV max dans le négatif, même s'ils sont supérieur à 75 PV max.","id":"a20bc53a36fab898","x":1876,"y":3096,"width":445,"height":104,"color":"4"},
{"type":"text","text":"+20 PV max.","id":"d73fbaf2d8b1af18","x":1876,"y":3320,"width":445,"height":50,"color":"4"},
{"type":"text","text":"","id":"641ad6250b5bfacf","x":1120,"y":1976,"width":445,"height":104,"color":"6"},
{"type":"text","text":"","id":"3498f1f6461f628a","x":1120,"y":2424,"width":445,"height":116,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Vous êtes capable d'esquiver passivement même lorsque vous êtes contraint. Vous êtes capable d'esquiver activement sans vous déplacer.","id":"aef5fa3ecde8893d","x":1120,"y":2648,"width":445,"height":112,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Votre bonus d'esquive passif augmente de 1 point.","id":"92bfa64747ffd3c9","x":1120,"y":2200,"width":445,"height":60,"color":"6"},
{"type":"text","text":"10 (+3)","id":"6b8bde42bd3617d2","x":3600,"y":2200,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"11 (+3)","id":"d1aa3dc75669b712","x":3600,"y":2424,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"9 (+3)","id":"bf7e96f38bcb4a56","x":3600,"y":1976,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"8 (+2)","id":"870d83fff7da87f9","x":3600,"y":1752,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"7 (+2)","id":"2d30acc2786c89f3","x":3600,"y":1528,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"6 (+2)","id":"d6ff824188537a85","x":3600,"y":1304,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"5 (+1) Humain moyen","id":"fb4fd25bf8a0eb7e","x":3600,"y":1080,"width":250,"height":60,"color":"#ff0000"},
{"type":"text","text":"3 (+1)","id":"5f7390ebc474b22c","x":3600,"y":614,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"2 (+0)","id":"93ec93ef15f2197d","x":3600,"y":426,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"4 (+1)","id":"3501dc181ba816d7","x":3600,"y":800,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"0 (+0)","id":"46fbb21a22533c26","x":3600,"y":50,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"1 (+0)","id":"b3c91d8ad0186606","x":3600,"y":238,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"","id":"641ad6250b5bfacf","x":1120,"y":1976,"width":445,"height":104,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Votre bonus d'esquive passif augmente de 1 point.","id":"92bfa64747ffd3c9","x":1120,"y":2200,"width":445,"height":60,"color":"6"},
{"type":"text","text":"","id":"02f24a89544c53e5","x":2916,"y":2648,"width":445,"height":50,"color":"6"},
{"type":"text","text":"","id":"e8cab43c9d78681b","x":2398,"y":2872,"width":445,"height":88,"color":"1"},
{"type":"text","text":"","id":"0e1621fd4e8ae798","x":2916,"y":2872,"width":445,"height":50,"color":"6"},
{"type":"text","text":"En tombant à [[Les effets#L'agonie|l'agonie]], vous pouvez ne pas tombez inconscient. Dans ce cas, vous ne pouvez prendre d'action que pour vous déplacer à la moitié de votre vitesse de course ou vous stabiliser, et n'avez pas de réaction jusqu'à ce que vous retiriez l'état [[Les effets#L'agonie|d'agonie]].","id":"ced73cde0dea27ef","x":2398,"y":2648,"width":445,"height":172,"color":"1"},
{"type":"text","text":"14 (+4)","id":"633ab49245f93c3b","x":3600,"y":3096,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"Focus anti fatigue","id":"922584fca02ab5bd","x":2896,"y":920,"width":250,"height":50,"color":"3"},
{"type":"text","text":"Réduit de 1 niveau les chances d'[[Les effets#L'empoisonnement|empoissonnement]] et de [[Les effets#La maladie|maladie]] subit.","id":"08db487e80faace0","x":2398,"y":1080,"width":445,"height":80,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Corps sain","id":"487c31c347ce8ac3","x":2520,"y":995,"width":202,"height":50,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Focus anti effets","id":"97f0eba6c7de8c9e","x":2496,"y":945,"width":250,"height":50,"color":"3"},
{"type":"text","text":"Vous subissez en permanence les effets des maladies [[Maladies#Pourriture mortelle|Pourriture mortelle]].\n+2 PV max.","id":"c27dc81795b34af0","x":2399,"y":620,"width":445,"height":100},
{"type":"text","text":"","id":"81f2fb5b2cfc0eab","x":600,"y":2424,"width":445,"height":50,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Vous progressez dans l'arbre des [[Les évolutions de valeur.canvas#Les armes multiples|armes multiples]].","id":"a7851e9076f78c1e","x":600,"y":1976,"width":445,"height":50,"color":"1"},
{"type":"text","text":"13 (+4)","id":"19f6b8e750ce6591","x":3600,"y":2872,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"15 (+5)","id":"3c0f47c9c9fdb956","x":3600,"y":3320,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"12 (+4)","id":"d827e75fe80dca69","x":3600,"y":2648,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"Focus PV/anti stun","id":"16a422a174053078","x":2099,"y":920,"width":250,"height":50,"color":"3"},
{"type":"text","text":"Vous subissez en permanence les effets des maladies [[Maladies#Pourriture mortelle|Pourriture mortelle]], [[Maladies#Anémie|Anémie]] et [[Maladies#Immunodéficience|Immunodéficience]]. \n-5 PV max.","id":"0da4f83cd39d47f3","x":2398,"y":55,"width":445,"height":110},
{"type":"text","text":"Vous gagnez un bonus de +1 à l'initiative.\nDe plus, ","id":"7da805b5284747df","x":1120,"y":1304,"width":445,"height":96,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Vous pouvez utiliser la dextérité pour frapper avec une #arme/naturel. Une arme naturel est considéré comme une #arme et bénéficie des mêmes bonus.","id":"cb95ab98f1e4831f","x":1120,"y":1080,"width":445,"height":140,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Habileté","id":"0f8730cfc8a9dd84","x":1120,"y":970,"width":202,"height":60,"color":"6"},
{"type":"text","text":"","id":"7cf06769d86947b5","x":600,"y":2872,"width":445,"height":50,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Votre bonus d'esquive actif est égal à votre modifieur de dextérité.\nVotre bonus d'esquive passive augmente de 1 point.","id":"1119e0e3996b50c4","x":1120,"y":1528,"width":445,"height":112,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Vous progressez dans l'arbre des [[Les évolutions de valeur.canvas#Les armes multiples|armes multiples]].","id":"74eb4894cb6160d2","x":600,"y":2648,"width":445,"height":50,"color":"1"},
{"type":"text","text":"","id":"a70eac9833e6bc64","x":600,"y":2200,"width":445,"height":50,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Corps d'acier","id":"12e684f709a5457c","x":2123,"y":970,"width":202,"height":50,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Lorsqu'une attaque inflige plus de dégâts que votre armure, vous pouvez choisir de nullifier les dégâts d'un montant égal à votre armure au prix d'un point de [[La fatigue et le repos#Fatigue persistante|fatigue persistante]].","id":"ab3e548c215cb62a","x":1878,"y":1752,"width":445,"height":128,"color":"4"},
{"type":"text","text":"+7 PV max.","id":"9251cc60a127174e","x":1880,"y":1080,"width":445,"height":50,"color":"4"},
{"type":"text","text":"+7 PV max.","id":"7b8296d6948941ca","x":1876,"y":1976,"width":445,"height":50,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Vous subissez en permanence les effets des maladies [[Maladies#Pourriture mortelle|Pourriture mortelle]], [[Maladies#Anémie|Anémie]] et [[Maladies#Immunodéficience|Immunodéficience]].","id":"bda0a6d502752f5b","x":2398,"y":230,"width":445,"height":90},
{"type":"text","text":"Vous subissez en permanence les effets des maladies [[Maladies#Pourriture mortelle|Pourriture mortelle]] et [[Maladies#Immunodéficience|Immunodéficience]].\n+3 PV max.","id":"fa100d3539684cf9","x":2398,"y":390,"width":445,"height":110},
{"type":"text","text":"","id":"a13e7b4b89263cb8","x":1876,"y":2200,"width":445,"height":120,"color":"4"},
{"type":"text","text":"+7 PV max.","id":"799d5a86ef93d9ac","x":1878,"y":1528,"width":445,"height":50,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Réduit de 1 niveau les chances d'[[Les effets#L'étourdissement|étourdissement]] subit.\n+2 PV max.","id":"82737a209107b384","x":1878,"y":1304,"width":445,"height":110,"color":"4"},
{"type":"text","text":"+6 PV max.","id":"01e2c284196c8bc7","x":2398,"y":830,"width":445,"height":50},
{"type":"text","text":"En courant, vous pouvez subir un point de [[La fatigue et le repos#Fatigue persistante|fatigue persistante]] pour faire un test d'athlétisme (8). Pour chaque point au dessus de la difficulté, vous gagnez une case de déplacement.\n+2 PV max.\n","id":"a657327019f0f532","x":2916,"y":1752,"width":445,"height":168,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Une fois entre chaque repos de 4 heures minimum, vous êtes capable de convertir un point de [[La fatigue et le repos#Fatigue persistante|fatigue persistante]] en point de [[La fatigue et le repos#Fatigue temporaire|fatigue temporaire]].","id":"0630c787813a017d","x":2916,"y":1528,"width":445,"height":112,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Vous êtes capable de supporter un point de [[La fatigue et le repos|fatigue]] supplémentaire avant de subir les [[La fatigue et le repos#Les effets de la fatigue|effets de la fatigue]].","id":"87237b05992110b1","x":2916,"y":1304,"width":445,"height":110,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Corps endurant","id":"dddafef993ac6a6f","x":2920,"y":970,"width":202,"height":50,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Réduit de 1 niveau les chances de [[Les effets#Le saignement|saignement]] subit.\n+1 PV max.","id":"c7e8899f175e73fc","x":2916,"y":1080,"width":445,"height":80,"color":"6"},
{"type":"text","text":"","id":"02f24a89544c53e5","x":2916,"y":2648,"width":445,"height":50,"color":"6"},
{"type":"text","text":"","id":"e8cab43c9d78681b","x":2398,"y":2872,"width":445,"height":88,"color":"1"},
{"type":"text","text":"","id":"0e1621fd4e8ae798","x":2916,"y":2872,"width":445,"height":50,"color":"6"},
{"type":"text","text":"En tombant à [[Les effets#L'agonie|l'agonie]], vous pouvez ne pas tombez inconscient. Dans ce cas, vous ne pouvez prendre d'action que pour vous déplacer à la moitié de votre vitesse de course ou vous stabiliser, et n'avez pas de réaction jusqu'à ce que vous retiriez l'état [[Les effets#L'agonie|d'agonie]].","id":"ced73cde0dea27ef","x":2398,"y":2648,"width":445,"height":172,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Vous subissez en permanence les effets des maladies [[Maladies#Pourriture mortelle|Pourriture mortelle]].\n+2 PV max.","id":"c27dc81795b34af0","x":2399,"y":620,"width":445,"height":100},
{"type":"text","text":"Vous pouvez sciemment subir 2 points de fatigue par tour. ","id":"bdebca511ddfd278","x":2398,"y":1752,"width":445,"height":84,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Choisissez un effet. Vous faites le [[Les effets#Le jet d'effet|jet d'effet]] avec #avantage lorsque vous subissez cet effet.\n+1 PV max.","id":"a9ee6bb2d28f4d9a","x":2398,"y":1528,"width":445,"height":112,"color":"1"},
{"type":"text","text":"","id":"8ad1b6291f04e3a9","x":80,"y":2648,"width":445,"height":50,"color":"4"},
{"type":"text","text":"","id":"7cf06769d86947b5","x":600,"y":2872,"width":445,"height":50,"color":"1"},
{"type":"text","text":"","id":"7a939ff19c5f5afc","x":80,"y":2872,"width":445,"height":50,"color":"4"},
{"type":"text","text":"12 (+4)","id":"bb66f24178a58a6b","x":-215,"y":2648,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"En prenant en tenaille un adversaire, vous offrez l' #avantage aux attaques à distance et au sorts.","id":"48efd2f266e8638f","x":-700,"y":2424,"width":445,"height":72,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Vous pouvez frapper, puis vous interposer en 3 actions.","id":"bd2abdba458a46d1","x":-700,"y":2648,"width":445,"height":72,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Vous récupérez 2 PV supplémentaire pour chaque heure de repos.","id":"f98e5ff4cc8aab8e","x":2398,"y":1304,"width":445,"height":76,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Votre bonus d'esquive actif est égal à votre modifieur de dextérité.\nVotre bonus d'esquive passive augmente de 1 point.","id":"1119e0e3996b50c4","x":1120,"y":1528,"width":445,"height":112,"color":"6"},
{"type":"text","text":"","id":"81f2fb5b2cfc0eab","x":600,"y":2424,"width":445,"height":50,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Vous progressez dans l'arbre des [[Les évolutions de valeur.canvas#Les armes multiples|armes multiples]].","id":"74eb4894cb6160d2","x":600,"y":2648,"width":445,"height":50,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Frapper un ennemi dans le dos applique les même bonus que la prise en tenaille. Si l'ennemi est déjà pris en tenaille, vous pouvez ignorer l' #armure/lourd.","id":"6d27b200228d9fdf","x":600,"y":1528,"width":445,"height":132,"color":"1"},
{"type":"text","text":"En frappant un adversaire qui ne connait pas votre position, vous pouvez sacrifier vos bonus pour toucher afin de déclencher un dégât critique.","id":"282db06d735178eb","x":600,"y":1752,"width":445,"height":108,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Utiliser une arme à #arme/projectile au corps à corps ne provoque plus de #désavantage.","id":"4c6be3929d59ee99","x":80,"y":1752,"width":445,"height":88,"color":"4"},
{"type":"text","text":"13 (+4)","id":"ca8d1674988c3809","x":-215,"y":2872,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"Vous êtes capable de tenir un #bouclier/deuxmains dans une seule main. Vous pouvez **au mieux** tenir une #arme/leger ou #arme/jet dans l'autre main.","id":"3f92b097ac316fc6","x":-700,"y":2872,"width":445,"height":130,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Au prix d'un point de [[La fatigue et le repos#Fatigue temporaire|fatigue temporaire]], durant tout un tour, faire une attaque ne demande que 1 action.","id":"cf596cfd01e2f499","x":-1220,"y":2648,"width":445,"height":72,"color":"1"},
{"type":"text","text":"En infligeant des dégâts critique, vous pouvez choisir de doubler les dégâts fixes.","id":"876a840efa5400e5","x":-1220,"y":2872,"width":445,"height":80,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Vous pouvez utiliser une action pour vous concentrer et viser, vous permettant de gagner un bonus de +2 pour votre prochaine attaque à distance (sorts inclus) durant ce tour.","id":"601ea55ef1e02628","x":1120,"y":1752,"width":445,"height":128,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Vous progressez dans l'arbre des [[Les évolutions de valeur.canvas#Les armes multiples|armes multiples]].","id":"a7851e9076f78c1e","x":600,"y":1976,"width":445,"height":50,"color":"1"},
{"type":"text","text":"","id":"a70eac9833e6bc64","x":600,"y":2200,"width":445,"height":50,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Vous progressez dans l'arbre des [[Les évolutions de valeur.canvas#Les armes multiples|armes multiples]].","id":"c89f2424f9257f01","x":600,"y":1304,"width":445,"height":60,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Focus archerie","id":"66ebbba467db3ccb","x":299,"y":926,"width":250,"height":50,"color":"3"},
{"type":"text","text":"En frappant un adversaire qui ne connait pas votre position, vous pouvez sacrifier vos bonus pour toucher afin de déclencher un dégât critique.","id":"282db06d735178eb","x":600,"y":1752,"width":445,"height":108,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Vous pouvez utiliser une action pour vous concentrer et viser, vous permettant de gagner un bonus de +2 pour votre prochaine attaque à distance (sorts inclus) durant ce tour.","id":"601ea55ef1e02628","x":1120,"y":1752,"width":445,"height":128,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Focus dodge passif","id":"2652ee48a167745c","x":1096,"y":926,"width":250,"height":50,"color":"3"},
{"type":"text","text":"Focus dual wield/","id":"82006154ac03b0e4","x":698,"y":926,"width":250,"height":50,"color":"3"},
{"type":"text","text":"Contrôle","id":"0eacabc7e2e21fa9","x":722,"y":970,"width":202,"height":60,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Votre bonus d'esquive active augmente de 1 point.\nVotre bonus d'esquive passive augmente de 1 point.\nVous progressez dans l'arbre des [[Les évolutions de valeur.canvas#Les armes multiples|armes multiples]].","id":"4cee3093ed3a9b53","x":601,"y":800,"width":445,"height":100},
{"type":"text","text":"","id":"b1dfa0e9d0822f46","x":600,"y":3096,"width":445,"height":50,"color":"1"},
{"type":"text","text":"","id":"c11f7442c19b6305","x":80,"y":3096,"width":445,"height":50,"color":"4"},
{"type":"text","text":"0 (+0)","id":"f05ffe4250936219","x":-215,"y":50,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"Précision","id":"5d3da64e73d405c0","x":323,"y":970,"width":202,"height":60,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Vous pouvez esquiver activement.\nVotre bonus d'esquive passive reste à 0.","id":"3a3378ff260352d0","x":600,"y":614,"width":445,"height":85},
{"type":"text","text":"3 (+1)","id":"d7dab918f59e9e8a","x":-215,"y":614,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"Def max à 3 + bonus defensif.\n-3 à toute utilisation d'objet ou d'arme.\nTemps d'interaction x2 avec les objets.","id":"f61da58416f45a0c","x":600,"y":238,"width":445,"height":105},
{"type":"text","text":"1 (+0)","id":"590bbf636f763c9e","x":-215,"y":238,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"Impossible de tenir des objets. \nDef max à 3.","id":"407c5026200b915c","x":601,"y":50,"width":445,"height":80},
{"type":"text","text":"14 (+4)","id":"0ffad95dbefdcdf5","x":-215,"y":3096,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"","id":"89529628f15c84fe","x":600,"y":3320,"width":445,"height":100,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Vous savez viser les points les plus faibles d'une cible. En 3 actions, vous tirez **un** projectile avec une #arme/projectile et déclenchez un [[1.Règles/3.Le combat/index#Réussite critique|dégât critique]]. Faire une [[Glossaire#Réussite critique|réussite critique]] n'offre plus de bonus.","id":"a0832921f1286660","x":80,"y":3320,"width":445,"height":140,"color":"4"},
{"type":"text","text":"14 (+4)","id":"633ab49245f93c3b","x":3600,"y":3096,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"13 (+4)","id":"19f6b8e750ce6591","x":3600,"y":2872,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"15 (+5)","id":"3c0f47c9c9fdb956","x":3600,"y":3320,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"10 (+3)","id":"6b8bde42bd3617d2","x":3600,"y":2200,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"11 (+3)","id":"d1aa3dc75669b712","x":3600,"y":2424,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"12 (+4)","id":"d827e75fe80dca69","x":3600,"y":2648,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"Vous maitrisez des armes d'une [[Les évolutions de valeur.canvas#Les catégories d'arme|catégorie]] supérieure (direction dextérité).","id":"7b62f91dd58661c1","x":600,"y":1080,"width":445,"height":80,"color":"1"},
{"type":"text","text":"À moyenne distance avec une #arme/projectile, vous pouvez subir un malus de -1 pour tirer 2 projectiles en une attaque.","id":"f4191688c020c6c9","x":80,"y":2424,"width":445,"height":96,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Vous êtes capable d'utiliser la distance longue d'une #arme/projectile ou d'une #arme/jet sans malus.\n","id":"5d934571ad46cf1b","x":80,"y":1528,"width":445,"height":80,"color":"4"},
{"type":"text","text":"","id":"52efdc282048d935","x":80,"y":1976,"width":445,"height":84,"color":"4"},
{"type":"text","text":"En attaquant avec une #arme/projectile, vous pouvez choisir de subir un malus de -4 pour infliger 8 points de dégâts supplémentaires. *A annoncer avant le lancer de dé.*","id":"4f96e6c7b12ca24d","x":80,"y":2200,"width":445,"height":130,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Vous maitrisez des armes d'une [[Les évolutions de valeur.canvas#Les catégories d'arme|catégorie]] supérieure (direction dextérité).","id":"f9d0ffb5c29437fe","x":80,"y":1304,"width":445,"height":76,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Vous pouvez esquiver activement.\nVotre bonus d'esquive passive reste à 0.","id":"3a3378ff260352d0","x":600,"y":614,"width":445,"height":85},
{"type":"text","text":"Def max à 3 + bonus defensif.\n-3 à toute utilisation d'objet ou d'arme.\nTemps d'interaction x2 avec les objets.","id":"f61da58416f45a0c","x":600,"y":238,"width":445,"height":105},
{"type":"text","text":"Impossible de tenir des objets. \nDef max à 3.","id":"407c5026200b915c","x":601,"y":50,"width":445,"height":80},
{"type":"text","text":"-1 à toute utilisation d'objet ou d'arme.\nTemps d'interaction x2 avec les objets.","id":"e8aa574fcd7edcad","x":600,"y":426,"width":445,"height":77},
{"type":"text","text":"Les projectiles des #arme/projectile sont considérés comme des #arme/jet et bénéficient des mêmes bonus.","id":"f45e98365bde1f9a","x":80,"y":1080,"width":445,"height":100,"color":"4"},
{"type":"text","text":"","id":"8ad1b6291f04e3a9","x":80,"y":2648,"width":445,"height":50,"color":"4"},
{"type":"text","text":"","id":"7a939ff19c5f5afc","x":80,"y":2872,"width":445,"height":50,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Utiliser une arme à #arme/projectile au corps à corps ne provoque plus de #désavantage.","id":"4c6be3929d59ee99","x":80,"y":1752,"width":445,"height":88,"color":"4"},
{"type":"text","text":"","id":"c11f7442c19b6305","x":80,"y":3096,"width":445,"height":50,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Précision","id":"5d3da64e73d405c0","x":323,"y":970,"width":202,"height":60,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Vous savez viser les points les plus faibles d'une cible. En 3 actions, vous tirez **un** projectile avec une #arme/projectile et déclenchez un [[1.Règles/3.Le combat/index#Réussite critique|dégât critique]]. Faire une [[Glossaire#Réussite critique|réussite critique]] n'offre plus de bonus.","id":"a0832921f1286660","x":80,"y":3320,"width":445,"height":140,"color":"4"},
{"type":"text","text":"7 (+2)","id":"b975ce6953d97130","x":-215,"y":1528,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"Vous pouvez porter une armure de [[Les évolutions de valeur.canvas#Les catégories d'armure|catégorie]] supérieure.","id":"a68f97d88ae2767d","x":-700,"y":1528,"width":445,"height":80,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Vous pouvez porter une armure de [[Les évolutions de valeur.canvas#Les catégories d'armure|catégorie]] supérieure.","id":"9131cfb470137180","x":-700,"y":1304,"width":445,"height":80,"color":"6"},
{"type":"text","text":"6 (+2)","id":"1ec5d85c824a0fac","x":-215,"y":1304,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"Lorsque vous frappez en utilisant la [[1.Règles/2.L'entrainement/index#La force|force]], faire un 11 sur le lancer de d12 est considéré comme un coup critique. Cependant, vous subissez un malus de 1 point pour frapper.","id":"619790f3351cb33e","x":-1220,"y":2200,"width":445,"height":130,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Après avoir pris un adversaire en tenaille, si un allié parvient à le toucher, vous obtenez également un #avantage sur votre **première** attaque.","id":"8ec072fcd062bea6","x":-1220,"y":1976,"width":445,"height":104,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Vous pouvez utiliser 3 actions pour faire 2 attaques.","id":"2ba0d7d39ebdaa16","x":-1220,"y":1752,"width":445,"height":54,"color":"1"},
{"type":"text","text":"En infligeant des dégâts critique, vous pouvez choisir d'ignorer l'armure adverse.","id":"7fe8edad412b9146","x":-1220,"y":1304,"width":445,"height":80,"color":"1"},
{"type":"text","text":"11 (+3)","id":"6c91a201290757b6","x":-215,"y":2424,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"4 (+1)","id":"18a9a5261c84c327","x":-215,"y":800,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"Si vous ne maitrisez pas les boucliers, vous pouvez maintenant les utiliser. Sinon, votre bonus de parade active et passive augmentent de 1 point.","id":"5c1f45ccdcb63bc9","x":-700,"y":1976,"width":445,"height":104,"color":"6"},
{"type":"text","text":"En vous [[Les actions en combat#S'interposer|interposant]], vous gagnez un bonus de +2 pour contraindre.","id":"21453e486463b239","x":-700,"y":1752,"width":445,"height":88,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Parer une attaque au corps à corps permet à **un seul** allié de saisir l'opportunité pour l'attaquer (au corps à corps).","id":"664d388cec1db8b1","x":-700,"y":2200,"width":445,"height":100,"color":"6"},
{"type":"text","text":"8 (+2)","id":"13d6fb3d2c358c0c","x":-215,"y":1752,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"10 (+3)","id":"4946175eb3567d9a","x":-215,"y":2200,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"9 (+3)","id":"66cdc282d874e7a5","x":-215,"y":1976,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"Au prix d'un point de [[La fatigue et le repos#Fatigue temporaire|fatigue temporaire]], durant votre tour, les dégâts que vous infligerez avec une #arme, #arme/lourd ou #arme/deuxmains vous permet de lancer un second dé de dégâts de votre arme. *Ce dé peut être doublé en cas de dégâts critique.*","id":"c7fdd59fa8ac1410","x":-1757,"y":1976,"width":480,"height":164,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Frapper avec une #arme, #arme/lourd ou #arme/deuxmains augmente les dégâts infligés de 2, mais réduit le [[Les évolutions de valeur.canvas#Les niveaux de dé de dégâts|dé de dégâts]] au niveau inférieur.","id":"1ad3fefc9d443548","x":-1740,"y":1752,"width":445,"height":108,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Vous maitrisez des armes d'une [[Les évolutions de valeur.canvas#Les catégories d'arme|catégorie]] supérieure (direction force). Si vous les maitrisez déjà, parer avec une #arme, #arme/lourd ou #arme/deuxmains augmente votre parade active de 1 point.","id":"71677f113ec2b682","x":-1237,"y":1528,"width":480,"height":132,"color":"1"},
{"type":"text","text":"En prenant en tenaille un adversaire, vous offrez l' #avantage aux attaques à distance et au sorts.","id":"48efd2f266e8638f","x":-700,"y":2424,"width":445,"height":72,"color":"6"},
{"type":"text","text":"5 (+1) Humain moyen","id":"2dfc1830669d0f9a","x":-215,"y":1080,"width":250,"height":60,"color":"#ff0000"},
{"type":"text","text":"Vous maitrisez l'utilisation des #bouclier.","id":"af574444b56f7c3a","x":-700,"y":1080,"width":445,"height":60,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Vous n'avez aucun malus pour contraindre lorsque vous n'êtes pas à main nus.\n","id":"c94e1e052389c3c0","x":-1220,"y":1080,"width":445,"height":80,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Au prix d'un point de [[La fatigue et le repos#Fatigue persistante|fatigue persistant]], durant tout votre tour, vous obtenez un bonus de +4 pour frapper avec une #arme, #arme/lourd ou #arme/deuxmains.","id":"23721494f5765e63","x":-1740,"y":2200,"width":445,"height":130,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Utiliser la [[1.Règles/2.L'entrainement/index#La force|force]] pour frapper avec une arme augmente les dégâts infligés de 2.","id":"f737a7c2962a3664","x":-1740,"y":1528,"width":445,"height":80,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Vous maitrisez des armes d'une [[Les évolutions de valeur.canvas#Les catégories d'arme|catégorie]] supérieure (direction force).","id":"1494ee9b633a8218","x":-1740,"y":1304,"width":445,"height":80,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Vous maitrisez des armes d'une [[Les évolutions de valeur.canvas#Les catégories d'arme|catégorie]] supérieure (direction force).\n","id":"34c9de8fd196e951","x":-1740,"y":1080,"width":445,"height":80,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Sureté","id":"6079f4aceb4530f7","x":-600,"y":980,"width":123,"height":50,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Maitrise","id":"f3e0a2c14746e1f6","x":-1066,"y":1005,"width":138,"height":50,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Brutalité","id":"0bdb82d45425136e","x":-1517,"y":980,"width":137,"height":50,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Focus parade","id":"3f2befda74533faa","x":-663,"y":935,"width":250,"height":50,"color":"3"},
{"type":"text","text":"Focus polyvalence","id":"aa55eda8e8543da0","x":-1127,"y":960,"width":261,"height":50,"color":"3"},
{"type":"text","text":"","id":"b21fa59603bf6f41","x":-1220,"y":2424,"width":445,"height":96,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Vitesse de course de 0 cases.\nDef max à 5.\nPas d'équipement.","id":"4e8ce1eff27b2d94","x":-1219,"y":238,"width":445,"height":105},
{"type":"text","text":"Vitesse de course normale. 10kg d'équipement.\nVous maitrisez des armes d'une catégorie supérieure. Vous apprenez à parer passivement les coups (+1).","id":"4e7559c5a39aa14c","x":-1220,"y":775,"width":445,"height":125},
{"type":"text","text":"Moitié vitesse de course. 5kg d'équipement.\nVous commencez à maitriser des armures (cf. [[Les évolutions de valeur.canvas#Les catégories d'armure|Les catégories d'armure]]). Vous pouvez parer activement (+1).\n","id":"230b051c654adef2","x":-1220,"y":614,"width":445,"height":126},
{"type":"text","text":"Vitesse de course de 0 cases. 1kg d'équipement.\nVous commencez à maitriser des armes (cf. [[Les évolutions de valeur.canvas#Les catégories d'arme|Les catégories d'arme]]).\nImpossible de parer.","id":"10578ce04e1631ac","x":-1219,"y":426,"width":445,"height":134},
{"type":"text","text":"12 (+4)","id":"bb66f24178a58a6b","x":-215,"y":2648,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"13 (+4)","id":"ca8d1674988c3809","x":-215,"y":2872,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"3 (+1)","id":"d7dab918f59e9e8a","x":-215,"y":614,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"Focus damage","id":"d3672ef1e9f7f928","x":-1579,"y":935,"width":261,"height":50,"color":"3"},
{"type":"text","text":"En frappant avec une #arme, #arme/lourd ou #arme/deuxmains, vous pouvez choisir de subir un malus de -2 pour infliger 4 points de dégâts supplémentaires. *A annoncer avant le lancer de dé.*","id":"6d99f085e7cdd153","x":-1740,"y":2424,"width":445,"height":136,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Vous êtes capable de tenir une #arme/deuxmains dans une seule main. Vous ne pouvez cependant pas tenir d'arme dans votre autre main*, même en ayant progressé dans l'[[Les évolutions de valeur.canvas#Les armes multiples|arbre des armes multiples]]*.","id":"5f88f70c11580b72","x":-1740,"y":2648,"width":445,"height":132,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Vous pouvez frapper, puis vous interposer en 3 actions.","id":"bd2abdba458a46d1","x":-700,"y":2648,"width":445,"height":72,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Vous êtes capable de tenir un #bouclier/deuxmains dans une seule main. Vous pouvez **au mieux** tenir une #arme/leger ou #arme/jet dans l'autre main.","id":"3f92b097ac316fc6","x":-700,"y":2872,"width":445,"height":130,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Au prix d'un point de [[La fatigue et le repos#Fatigue temporaire|fatigue temporaire]], durant tout un tour, faire une attaque ne demande que 1 action.","id":"cf596cfd01e2f499","x":-1220,"y":2648,"width":445,"height":72,"color":"1"},
{"type":"text","text":"En infligeant des dégâts critique, vous pouvez choisir de doubler les dégâts fixes.","id":"876a840efa5400e5","x":-1220,"y":2872,"width":445,"height":80,"color":"1"},
{"type":"text","text":"1 (+0)","id":"590bbf636f763c9e","x":-215,"y":238,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"2 (+0)","id":"9e63bcd6e88a03c7","x":-215,"y":426,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"","id":"21ae8131bfb96d39","x":-1740,"y":2872,"width":445,"height":130,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Avec l'aide d'un #bouclier, vous pouvez utiliser une [[Les actions en combat#Réaction|réaction]] pour intercepter un projectile générant des dégâts de zone à 1 case de vous. Les dégâts sont désormais centré sur vous. Vous êtes considéré en parade active pour vous protéger de cette attaque.","id":"6972980e0d4bc0b7","x":-700,"y":3096,"width":445,"height":184,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Jusqu'au début de votre prochain tour, vous réduisez votre défense à 5. Cependant, si vous êtes frappé par une attaque au corps à corps, vous pouvez immédiatement contre attaquer gratuitement avec un bonus de 5 pour frapper.","id":"13b6779630bdfb22","x":-1220,"y":3096,"width":445,"height":164,"color":"1"},
{"type":"text","text":"","id":"a9b2711810ec5b78","x":-1740,"y":3096,"width":445,"height":130,"color":"4"},
{"type":"text","text":"14 (+4)","id":"0ffad95dbefdcdf5","x":-215,"y":3096,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"","id":"586af7a83afaf1c4","x":-1739,"y":3320,"width":445,"height":130,"color":"4"},
{"type":"text","text":"","id":"89011001b57c5cf5","x":-700,"y":3320,"width":445,"height":130,"color":"6"},
{"type":"text","text":"","id":"4b7181e0217a3627","x":-1220,"y":3320,"width":445,"height":80,"color":"1"},
{"type":"text","text":"15 (+5)","id":"a369f5cba0ab6c53","x":-215,"y":3320,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"9 (+3)","id":"bf7e96f38bcb4a56","x":3600,"y":1976,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"8 (+2)","id":"870d83fff7da87f9","x":3600,"y":1752,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"7 (+2)","id":"2d30acc2786c89f3","x":3600,"y":1528,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"6 (+2)","id":"d6ff824188537a85","x":3600,"y":1304,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"5 (+1) Humain moyen","id":"fb4fd25bf8a0eb7e","x":3600,"y":1080,"width":250,"height":60,"color":"#ff0000"},
{"type":"text","text":"","id":"224cca8823e8942e","x":4100,"y":2872,"width":445,"height":50,"color":"4"},
{"type":"text","text":"","id":"1631403b7bdacc5b","x":4100,"y":3096,"width":445,"height":50,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Lorsque vous voyez un sort être lancé à 12 cases de vous, vous pouvez utiliser une réaction et sacrifier 8 PV pour imposer un #désavantage au lancer.","id":"5a9a3991aabfb8b2","x":4100,"y":3320,"width":445,"height":100,"color":"4"},
{"type":"text","text":"","id":"7408d3810516a307","x":4100,"y":1976,"width":445,"height":50,"color":"4"},
{"type":"text","text":"","id":"f11c36a391a22298","x":4100,"y":2200,"width":445,"height":50,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Vous progressez dans l'[[Les évolutions de valeur.canvas#L'arbre de magie|arbre de magie]] (direction rapidité)","id":"af721f406597bfba","x":4100,"y":2424,"width":445,"height":76,"color":"4"},
{"type":"text","text":"","id":"dbdae79f34cbe9c0","x":4100,"y":2648,"width":445,"height":72,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Vous apprenez le sort unique [[Liste des sorts#^a8f46f|Contresort]].","id":"4e933dcdbb0537d8","x":4100,"y":1528,"width":445,"height":56,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Vous progressez dans l'[[Les évolutions de valeur.canvas#L'arbre de magie|arbre de magie]] (direction rapidité).\n+4 mana max.","id":"2ac9c9fc857f494b","x":4100,"y":1752,"width":445,"height":108,"color":"4"},
{"type":"text","text":"","id":"6f72a3e683e520a2","x":4620,"y":3320,"width":445,"height":100,"color":"1"},
{"type":"text","text":"","id":"ca836fec82636955","x":5140,"y":3320,"width":445,"height":100,"color":"6"},
{"type":"text","text":"+12 mana max.","id":"71a86039bb903239","x":4620,"y":2872,"width":445,"height":50,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Vous pouvez dépenser jusqu'à 8 PV lorsque vous lancez un sort pour réduire son coût en mana d'un nombre égal. Le sort lancé doit obligatoirement infliger des dégâts. *Peut réduire le coût à 0 mana même lorsque le coût est non réductible.*","id":"c78c5ae4439f2073","x":4620,"y":3096,"width":445,"height":164,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Lorsque vous voyez un sort être lancé, vous pouvez dépenser jusqu'à 5 mana pour imposer un malus de 2 fois le mana dépensé.","id":"03b4e8f4d8315c3c","x":5140,"y":3096,"width":445,"height":104,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Vous apprenez le sort unique [[Liste des sorts#^73b8bd|Focalisation destructrice]].","id":"c300303844e0224f","x":4620,"y":2424,"width":445,"height":76,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Vous progressez dans l'[[Les évolutions de valeur.canvas#L'arbre de magie|arbre de magie]] (direction éléments).","id":"078b236f04e0e153","x":4620,"y":2648,"width":445,"height":72,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Vous apprenez le sort unique [[Liste des sorts#^068b55|Soin]].","id":"9e4d8c6a7004be81","x":5140,"y":2424,"width":200,"height":76,"color":"6"},
{"type":"text","text":"En dépensant un point de mana par rang du sort, vous pouvez doubler la portée de celui ci. *Les sorts demandant de frapper avec une arme augmente sa portée d'une case.*","id":"fb9384fc29a02251","x":5140,"y":2200,"width":445,"height":140,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Vous progressez dans l'[[Les évolutions de valeur.canvas#L'arbre de magie|arbre de magie]]\n(direction puissance).","id":"e23dc483e0764210","x":5140,"y":2648,"width":445,"height":72,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Vous gagnez un bonus de +2 à l'initiative.","id":"27c0af5465dabb1d","x":5140,"y":2872,"width":445,"height":50,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Choisissez une classe élémentaire. Lorsque vous voyez un sort de cet élément être lancé à 12 cases de vous, vous pouvez dépenser le mana à la place du lanceur avec une réaction. *Vous appliquez le coût en mana du lanceur d'origine.*","id":"217588b6c7774389","x":4620,"y":2200,"width":445,"height":160,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Vous progressez dans l'[[Les évolutions de valeur.canvas#L'arbre de magie|arbre de magie]] (direction éléments).\n+4 mana max.","id":"da0684c9e6e3b5e9","x":4620,"y":1976,"width":445,"height":104,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Vous augmentez vos chances d'effet de 1 niveau pour les sorts de Rang 1.","id":"a623970fea6afc1e","x":5140,"y":1976,"width":445,"height":84,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Votre connaissance de l'anatomie humanoïde vous permet de provoquer des blessures plus importantes. Vous gagnez 1 niveau de chance d'effet lorsque vous tentez d'appliquer un [[Les effets#Le saignement|saignement]].","id":"eb6ff873fd574ec6","x":5140,"y":1080,"width":445,"height":140,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Elémentariste","id":"d7839b9154edfd23","x":4742,"y":1000,"width":202,"height":50,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Érudit","id":"c8e1afa6bc6deaf9","x":5161,"y":1000,"width":202,"height":50,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Lorsque vous lancez des sorts avec des effets de zone, vous pouvez choisir un nombre de cases égal à votre mod. d'intelligence + 1 dans lesquels vos sorts de zone n'ont aucun effet.","id":"dc9350a9c22277b0","x":4620,"y":1752,"width":445,"height":128,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Focus réduction des coûts","id":"3a83f0e73ddbcc68","x":4719,"y":950,"width":250,"height":50,"color":"3"},
{"type":"text","text":"Vous gagnez un bonus de +2 à l'initiative.","id":"ec4a30d94950c4c5","x":5140,"y":1528,"width":445,"height":56,"color":"6"},
{"type":"text","text":"À chaque montée de niveau, vous pouvez déplacer jusqu'à 3 points de compétence.\n+1 point de compétence.","id":"a6993f7a2e9f357a","x":6420,"y":1080,"width":445,"height":108,"color":"1"},
{"type":"text","text":"+3 points de compétence.","id":"0dc25a4ce8d14be7","x":6420,"y":614,"width":445,"height":50},
{"type":"text","text":"Le maximum de toutes les compétences est de 4 points, sauf s'il est déjà supérieur.\n+2 points de compétence.","id":"8be85c5fd9d4eec0","x":6420,"y":1528,"width":445,"height":108,"color":"1"},
{"type":"text","text":"À chaque augmentation de modifieur, vous pouvez ajouter 1 point à n'importe quel compétence dont le maximum a été augmenté.","id":"f6fdb645af1a50cb","x":6420,"y":1304,"width":445,"height":108,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Focus substats","id":"836dfaf7d594bcf9","x":6518,"y":930,"width":250,"height":50,"color":"3"},
{"type":"text","text":"+4 points de compétence.","id":"757fa440390eeb8a","x":6421,"y":800,"width":445,"height":50},
{"type":"text","text":"Choisissez une statistique. Une fois entre chaque repos de 8h minimum, vous pouvez considérer que vous avez fait 12 sur un jet de compétence dépendant de cette stat.","id":"2240db1987c2d5b1","x":5900,"y":2648,"width":445,"height":132,"color":"4"},
{"type":"text","text":"","id":"18a702a65ad2d791","x":5900,"y":2872,"width":445,"height":50,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Vous pouvez relancer un dé de compétence un nombre de fois égal à votre modifieur de [[1.Règles/2.L'entrainement/index#La curiosité|curiosité]] entre chaque repos de 8h min.","id":"7e5ac8113feaff18","x":6420,"y":2648,"width":445,"height":112,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Une fois entre chaque repos de 8h minimum, vous pouvez considérer que vous avez fait 12 sur un jet de compétence.","id":"17f896da81f758a4","x":5900,"y":3096,"width":445,"height":104,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Transformation impossible. Alignement chaotique obligatoire. \nAugmente de 2 niveaux les chances d'effets mentaux subis.","id":"5e77cf952534a8d2","x":10141,"y":50,"width":445,"height":130},
{"type":"text","text":"Vous n'avez plus de #désavantage pour vous transformer. Plus de contrainte d'alignement.","id":"a9554e4fcb4c77d7","x":10140,"y":614,"width":445,"height":85},
{"type":"text","text":"Après avoir analysé ([[Les compétences#Compréhension|compréhension]] 10) 2 fois un adversaire, vous pouvez saisir l'opportunité lorsqu'il vous attaque pour le supplier de vous épargner. Vous faites alors un [[Glossaire#Jet opposé|jet opposé]] de [[Les compétences#Persuasion|persuasion]] contre [[Les compétences#Compréhension|compréhension]]. ","id":"6b3aa9f9b0ea2acd","x":8700,"y":2200,"width":445,"height":160,"color":"6"},
{"type":"text","text":"","id":"3eef6d9c5da71775","x":8700,"y":2424,"width":445,"height":50,"color":"6"},
{"type":"text","text":"","id":"3080a7c8f83a2f6c","x":8700,"y":3320,"width":445,"height":50,"color":"6"},
{"type":"text","text":"","id":"406ac4bcf675979e","x":8700,"y":1976,"width":445,"height":60,"color":"6"},
{"type":"text","text":"","id":"22675e23c2580f2c","x":8700,"y":3096,"width":445,"height":50,"color":"6"},
{"type":"text","text":"","id":"2f514db6916df263","x":8700,"y":2648,"width":445,"height":50,"color":"6"},
{"type":"text","text":"","id":"562eae76bd836110","x":8700,"y":2872,"width":445,"height":50,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Vous gagnez un bonus de +1 à vos compétences dépendant du charisme lorsque vous les utilisez sur des personnes de votre rang social. Fonctionne sur les œuvres impliquant ces personnes.","id":"a68311695968aa86","x":8700,"y":1080,"width":445,"height":140,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Focus mensonge et charme","id":"a50802403960d431","x":8669,"y":930,"width":264,"height":50,"color":"3"},
{"type":"text","text":"Charlatan","id":"7ed929ba9a61aa03","x":8700,"y":980,"width":202,"height":50,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Vous gagnez un bonus de +1 à vos compétences dépendant du charisme lorsque vous les utilisez sur des personnes que vous fréquentez régulièrement. Fonctionne sur les œuvres impliquant ces personnes.","id":"b10bcd7d6f3bb089","x":8700,"y":1304,"width":445,"height":136,"color":"6"},
{"type":"text","text":"","id":"acce6c505e162fea","x":8700,"y":1528,"width":445,"height":50,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Vous maniez les mots à subtilité. Lorsque vous appliquez un effet à plusieurs personnes en utilisant uniquement la parole, vous pouvez choisir qui est affecté. Fonctionne aussi avec les oeuvres.","id":"6feac733f9737df1","x":8700,"y":1752,"width":445,"height":128,"color":"6"},
{"type":"text","text":"12 (+4)","id":"1c35d43f1c660364","x":9280,"y":2648,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"15 (+5)","id":"f25d44cff7d510c6","x":9280,"y":3320,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"13 (+4)","id":"c7ea84669939cf4b","x":9280,"y":2872,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"14 (+4)","id":"8c32be1f467e45a7","x":9280,"y":3096,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"11 (+3)","id":"ae401a7b793611f6","x":9280,"y":2424,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"8 (+2)","id":"2c28ae72fcfb2b64","x":9280,"y":1752,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"9 (+3)","id":"af278bcb69d5defb","x":9280,"y":1976,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"10 (+3)","id":"ad84c27b01e06f7a","x":9280,"y":2200,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"6 (+2)","id":"642344222a486170","x":9280,"y":1304,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"5 (+1) Humain moyen","id":"1fd43550129c9b25","x":9280,"y":1080,"width":250,"height":60,"color":"#ff0000"},
{"type":"text","text":"Vous apprenez à lancer des sorts d'un rang supérieur.","id":"e8206f7ab35b34f2","x":10140,"y":2424,"width":445,"height":76,"color":"1"},
{"type":"text","text":"","id":"21c08cb2efc71062","x":10140,"y":2872,"width":445,"height":50,"color":"1"},
{"type":"text","text":"+16 mana max.","id":"f0a9c46ca5ac9eb4","x":10140,"y":3096,"width":445,"height":50,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Selon l'alignement de votre Aspect, vous gagnez 1 niveau de chance d'effet lorsque vous tentez d'appliquer l'effet.\nLoyal: [[Les effets#Le charme|Charme]] / Neutre: [[Les effets#Le charme|Charme]] / Chaotique: [[Les effets#La peur|Peur]].","id":"2c316836a1be26b0","x":9620,"y":1752,"width":445,"height":128,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Vous pouvez vous transformer autant de fois que vous le souhaitez. Le temps total que vous pouvez passer en Aspect est égal à votre nombre de transformation multiplié par la durée d'une transformation.","id":"f08988f2622f6f16","x":9620,"y":2200,"width":445,"height":160,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Lorsque vous subissez des dégâts en étant transformé, vous pouvez dépenser jusqu'à 5 points de mana et réduire les dégâts d'un montant équivalent.","id":"6d878000d1e5f361","x":10140,"y":2200,"width":445,"height":140,"color":"1"},
{"type":"text","text":"+12 mana max.","id":"143a1b16e16f28c5","x":10140,"y":1976,"width":445,"height":50,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Les sorts que vous lancez demandent une difficulté augmentée d'un nombre égal au rang du sort pour être [[Liste des sorts#^a8f46f|contrer]].","id":"41a85d4beddd1b3c","x":10140,"y":1752,"width":445,"height":108,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Vous pouvez bénéficier des sens supplémentaire de votre Aspect sans avoir à vous transformer. De plus, vous avez +1 pour vous transformer.","id":"6eed4cfb21d20071","x":9620,"y":1976,"width":445,"height":104,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Lorsque vous êtes transformé, vous gagnez un bonus de +2 pour lancer des sorts de [[Liste des sorts#Rang 1|Rang 1]].\n+6 man max.","id":"0f735675d4261777","x":10140,"y":2648,"width":445,"height":112,"color":"1"},
{"type":"text","text":"A chaque montée de niveau, vous pouvez convertir jusqu'à 10 mana max en PV max ou inversement **(modifiable uniquement en augmentant la psyché)**.","id":"d718b87be6a8ce42","x":9620,"y":1080,"width":445,"height":100,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Réduit de 1 niveau les chances de [[Les effets#Le charme|charme]] et de [[Les effets#La possession|possession]].\n+2 mana max.","id":"e86fa507fc8edaec","x":10140,"y":1080,"width":445,"height":100,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Lorsqu'un dégât subit passe votre armure, vous pouvez subir un point de [[La fatigue et le repos#Fatigue temporaire|fatigue temporaire]] pour dépenser jusqu'à 10 points de mana et réduire les dégâts d'un montant équivalent.","id":"3e19a9e849d39a7b","x":9620,"y":1304,"width":445,"height":136,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Vous apprenez à lancer des sorts d'un rang supérieur.","id":"1b37645757df3c9a","x":10140,"y":1528,"width":445,"height":72,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Chaque transformation peut durer 15 minutes de plus. De plus, vous avez +1 pour vous transformer.","id":"af96307129df77b0","x":9620,"y":1528,"width":445,"height":72,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Vous récupérez 2 point de mana supplémentaire à chaque heure de repos.\n+3 mana max.","id":"23f7d82d75e0e50e","x":10140,"y":1304,"width":445,"height":116,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Vous êtes capable d'utiliser les particularités magiques de votre Aspect sans vous transformer.","id":"fc2afbf4b3ed0fb8","x":9620,"y":3320,"width":445,"height":80,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Lorsque vous êtes transformé, vous avez #avantage contre les [[Les effets#Les effets mentaux|effets mentaux]].","id":"e13757790f412137","x":9620,"y":2648,"width":445,"height":92,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Vous pouvez vous transformer autant de fois que vous le souhaitez sans limite de temps.","id":"da32cb6773947f2f","x":9620,"y":2872,"width":445,"height":88,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Vous pouvez manifester les aptitudes physiques de votre Aspect sans avoir à vous transformer.","id":"140827efbf4e7684","x":9620,"y":3096,"width":445,"height":84,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Lorsque vous êtes transformé, vous gagnez un bonus de +2 en lançant des sorts de [[Liste des sorts#Rang 2|Rang 2]], des sorts spéciaux et des sorts uniques.","id":"cf868c3cdb983f5f","x":10140,"y":3320,"width":445,"height":100,"color":"1"},
{"type":"text","text":"","id":"e46e7d4fb5172480","x":9620,"y":2424,"width":445,"height":76,"color":"4"},
{"type":"text","text":"7 (+2)","id":"7887c91c6dfbf342","x":9280,"y":1528,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"Voie de la conscience","id":"da69769bbc3a8cd6","x":9853,"y":980,"width":223,"height":50,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Voie de l'esprit","id":"89be79d6690d0239","x":10262,"y":980,"width":202,"height":50,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Chaque transformation peut durer 15 minutes de plus, et vous pouvez vous transformer une fois de plus par jour. \nRéduit le malus des effets mentaux de 1 niveau.","id":"ff7bb9381aaa2352","x":10140,"y":775,"width":445,"height":130},
{"type":"text","text":"Focus mana","id":"556584c778142fe1","x":10238,"y":930,"width":250,"height":50,"color":"3"},
{"type":"text","text":"","id":"21c08cb2efc71062","x":10140,"y":2872,"width":445,"height":50,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Focus transformation","id":"1f124dc07f1542dd","x":9839,"y":930,"width":250,"height":50,"color":"3"},
{"type":"text","text":"4 (+1)","id":"81e6a8a75f97a4ae","x":9280,"y":800,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"Vous n'avez plus de #désavantage pour vous transformer. Plus de contrainte d'alignement.","id":"a9554e4fcb4c77d7","x":10140,"y":614,"width":445,"height":85},
{"type":"text","text":"3 (+1)","id":"6abeb7fcf351830c","x":9280,"y":615,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"Vous avez un #désavantage pour vous transformer.\nVous pouvez vous transformer une fois par jour durant 30min.","id":"21d4f1341fece650","x":10140,"y":426,"width":445,"height":134},
{"type":"text","text":"2 (+0)","id":"8f0458bb29009d5c","x":9280,"y":430,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"Transformation impossible. \nRéduit le malus des effets mentaux de 1 niveau.","id":"d2d7bd73aba21bf1","x":10140,"y":238,"width":445,"height":82},
{"type":"text","text":"1 (+0)","id":"886892b79efe4933","x":9280,"y":245,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"","id":"52cadffb671219c2","x":10660,"y":2872,"width":445,"height":108,"color":"6"},
{"type":"text","text":"+16 mana max.","id":"f0a9c46ca5ac9eb4","x":10140,"y":3096,"width":445,"height":50,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Vous pouvez vous transformer sans faire de jet en 1 action.","id":"93c2ee6c7d17bf10","x":10660,"y":3320,"width":445,"height":80,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Vous apprenez le sort unique [[Liste des sorts#^5b38b6|Domination mentale]].","id":"1be5bc8d91f1d725","x":10660,"y":3096,"width":445,"height":50,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Vous gagnez un niveau dans une branche de l'[[Les évolutions de valeur.canvas#L'arbre de magie|arbre de magie]] dans laquelle vous avez déjà au moins un niveau.","id":"7bb08bfb70a81a33","x":10660,"y":1976,"width":445,"height":104,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Vous gagnez 1 niveau de chance d'effet lorsque vous tentez d'appliquez une [[Les effets#L'influence|influence]] ou un [[Les effets#Le charme|charme]].","id":"79d14d8bea037a3b","x":10660,"y":1752,"width":445,"height":88,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Vous pouvez apprendre un nombre de sort supplémentaires égal à votre modifieur d'intelligence.","id":"58b06ba556f33978","x":10660,"y":2200,"width":445,"height":100,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Vous pliez les règles de la magie à votre volonté. Vous pouvez lancer des sorts de [[Liste des sorts#Rang 1|Rang 1]] sans composante gestuelle et sans glyphes. ","id":"f1b9dc433de32e86","x":10660,"y":2424,"width":445,"height":116,"color":"6"},
{"type":"text","text":"A chaque montée de niveau, vous pouvez convertir jusqu'à 10 mana max en PV max ou inversement **(modifiable uniquement en augmentant la psyché)**.","id":"d718b87be6a8ce42","x":9620,"y":1080,"width":445,"height":100,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Voie de la conscience","id":"da69769bbc3a8cd6","x":9853,"y":980,"width":223,"height":50,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Votre Aspect vous aide à lancer vos sorts. En subissant un malus de 1 point, vous pouvez ignorer la composante vocale **ou** gestuelle.","id":"18eaeae7d6c1c8e6","x":10660,"y":1080,"width":445,"height":100,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Réduit de 1 niveau les chances de [[Les effets#Le charme|charme]] et de [[Les effets#La possession|possession]].\n+2 mana max.","id":"e86fa507fc8edaec","x":10140,"y":1080,"width":445,"height":100,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Voie de l'esprit","id":"89be79d6690d0239","x":10262,"y":980,"width":202,"height":50,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Voie de l'âme","id":"3a769a92d8b1f8fa","x":10660,"y":980,"width":202,"height":50,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Selon l'alignement de votre Aspect, vous gagnez 1 niveau de chance d'effet lorsque vous tentez d'appliquer l'effet.\nLoyal: [[Les effets#Le charme|Charme]] / Neutre: [[Les effets#Le charme|Charme]] / Chaotique: [[Les effets#La peur|Peur]].","id":"2c316836a1be26b0","x":9620,"y":1752,"width":445,"height":128,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Vous pouvez vous transformer autant de fois que vous le souhaitez. Le temps total que vous pouvez passer en Aspect est égal à votre nombre de transformation multiplié par la durée d'une transformation.","id":"f08988f2622f6f16","x":9620,"y":2200,"width":445,"height":160,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Lorsque vous subissez des dégâts en étant transformé, vous pouvez dépenser jusqu'à 5 points de mana et réduire les dégâts d'un montant équivalent.","id":"6d878000d1e5f361","x":10140,"y":2200,"width":445,"height":140,"color":"1"},
{"type":"text","text":"+12 mana max.","id":"143a1b16e16f28c5","x":10140,"y":1976,"width":445,"height":50,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Les sorts que vous lancez demandent une difficulté augmentée d'un nombre égal au rang du sort pour être [[Liste des sorts#^a8f46f|contrer]].","id":"41a85d4beddd1b3c","x":10140,"y":1752,"width":445,"height":108,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Lorsqu'un dégât subit passe votre armure, vous pouvez subir un point de [[La fatigue et le repos#Fatigue temporaire|fatigue temporaire]] pour dépenser jusqu'à 10 points de mana et réduire les dégâts d'un montant équivalent.","id":"3e19a9e849d39a7b","x":9620,"y":1304,"width":445,"height":136,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Vous pouvez bénéficier des sens supplémentaire de votre Aspect sans avoir à vous transformer. De plus, vous avez +1 pour vous transformer.","id":"6eed4cfb21d20071","x":9620,"y":1976,"width":445,"height":104,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Vous pouvez apprendre un nombre de sort supplémentaires égal à votre modifieur de psyché.","id":"2d85a4af9219057d","x":10660,"y":1528,"width":445,"height":72,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Votre connexion innée avec la magie vous a bénie d'un don pour cet art. Choisissez une branche de l'[[Les évolutions de valeur.canvas#L'arbre de magie|arbre de magie]]. Vous gagnez le premier niveau de cette branche.","id":"ee2e77db68882151","x":10660,"y":1304,"width":445,"height":136,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Vous gagnez un niveau dans une branche de l'[[Les évolutions de valeur.canvas#L'arbre de magie|arbre de magie]] dans laquelle vous avez déjà au moins un niveau.","id":"aee8e17ec1ba3b11","x":10660,"y":2648,"width":445,"height":112,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Vous apprenez à lancer des sorts d'un rang supérieur.","id":"1b37645757df3c9a","x":10140,"y":1528,"width":445,"height":72,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Chaque transformation peut durer 15 minutes de plus. De plus, vous avez +1 pour vous transformer.","id":"af96307129df77b0","x":9620,"y":1528,"width":445,"height":72,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Vous récupérez 2 point de mana supplémentaire à chaque heure de repos.\n+3 mana max.","id":"23f7d82d75e0e50e","x":10140,"y":1304,"width":445,"height":116,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Transformation impossible. \nRéduit le malus des effets mentaux de 1 niveau.","id":"d2d7bd73aba21bf1","x":10140,"y":238,"width":445,"height":82},
{"type":"text","text":"Vous avez un #désavantage pour vous transformer.\nVous pouvez vous transformer une fois par jour durant 30min.","id":"21d4f1341fece650","x":10140,"y":426,"width":445,"height":134},
{"type":"text","text":"Focus transformation","id":"1f124dc07f1542dd","x":9839,"y":930,"width":250,"height":50,"color":"3"},
{"type":"text","text":"Votre Aspect vous aide à lancer vos sorts. En subissant un malus de 1 au jet, vous pouvez ignorer la composante vocale **ou** gestuelle.","id":"18eaeae7d6c1c8e6","x":10660,"y":1080,"width":445,"height":100,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Voie de l'âme","id":"3a769a92d8b1f8fa","x":10660,"y":980,"width":202,"height":50,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Focus nombre de sorts","id":"6f054d0f11268cfa","x":10629,"y":930,"width":264,"height":50,"color":"3"},
{"type":"text","text":"Lorsque vous êtes transformé, vous gagnez un bonus de +2 pour lancer des sorts de [[Liste des sorts#Rang 1|Rang 1]].\n+6 man max.","id":"0f735675d4261777","x":10140,"y":2648,"width":445,"height":112,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Lorsque vous êtes transformé, vous gagnez un bonus de +2 en lançant des sorts de [[Liste des sorts#Rang 2|Rang 2]], des sorts spéciaux et des sorts uniques.","id":"cf868c3cdb983f5f","x":10140,"y":3320,"width":445,"height":100,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Vous êtes capable d'utiliser les particularités magiques de votre Aspect sans vous transformer.","id":"fc2afbf4b3ed0fb8","x":9620,"y":3320,"width":445,"height":80,"color":"4"},
{"type":"text","text":"12 (+4)","id":"1c35d43f1c660364","x":9280,"y":2648,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"15 (+5)","id":"f25d44cff7d510c6","x":9280,"y":3320,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"Lorsque vous êtes transformé, vous avez #avantage contre les [[Les effets#Les effets mentaux|effets mentaux]].","id":"e13757790f412137","x":9620,"y":2648,"width":445,"height":92,"color":"4"},
{"type":"text","text":"13 (+4)","id":"c7ea84669939cf4b","x":9280,"y":2872,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"Vous pouvez vous transformer autant de fois que vous le souhaitez sans limite de temps.","id":"da32cb6773947f2f","x":9620,"y":2872,"width":445,"height":88,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Après avoir analysé ([[Les compétences#Compréhension|compréhension]] 10) 2 fois un adversaire, vous pouvez saisir l'opportunité lorsqu'il vous attaque pour le supplier de vous épargner. Vous faites alors un [[Glossaire#Jet opposé|jet opposé]] de [[Les compétences#Persuasion|persuasion]] contre [[Les compétences#Compréhension|compréhension]]. ","id":"6b3aa9f9b0ea2acd","x":8700,"y":2200,"width":445,"height":160,"color":"6"},
{"type":"text","text":"","id":"3eef6d9c5da71775","x":8700,"y":2424,"width":445,"height":50,"color":"6"},
{"type":"text","text":"14 (+4)","id":"8c32be1f467e45a7","x":9280,"y":3096,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"Vous pouvez manifester les aptitudes physiques de votre Aspect sans avoir à vous transformer.","id":"140827efbf4e7684","x":9620,"y":3096,"width":445,"height":84,"color":"4"},
{"type":"text","text":"","id":"2f514db6916df263","x":8700,"y":2648,"width":445,"height":50,"color":"6"},
{"type":"text","text":"","id":"562eae76bd836110","x":8700,"y":2872,"width":445,"height":50,"color":"6"},
{"type":"text","text":"","id":"bc20d18adfbe24dd","x":8180,"y":2872,"width":445,"height":50,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Vous gagnez une nouvelle réaction, utilisable uniquement pour saisir une opportunité.","id":"49b1196af7b8c2f5","x":8180,"y":1976,"width":445,"height":84,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Après avoir analysé ([[Les compétences#Compréhension|compréhension]] 10) 2 fois un adversaire, vous pouvez saisir l'opportunité au début de son tour pour le provoquer et l'inciter à vous attaquer. Si vous êtes à sa portée, il se mettra à vous attaquer.","id":"cdd23181ac4d4546","x":8180,"y":2200,"width":445,"height":160,"color":"1"},
{"type":"text","text":"","id":"b9b364b308b6b09c","x":8180,"y":2424,"width":445,"height":50,"color":"1"},
{"type":"text","text":"","id":"20f95cbc1dec7e18","x":8180,"y":2648,"width":445,"height":50,"color":"1"},
{"type":"text","text":"","id":"800c9a2b0ebc8c19","x":8180,"y":3096,"width":445,"height":50,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Vous pouvez sacrifier votre jet d'initiative pour offrir un #avantage à l'initiative à tout votre groupe.","id":"3620a34f34355f1b","x":8181,"y":1752,"width":445,"height":88,"color":"1"},
{"type":"text","text":"","id":"3080a7c8f83a2f6c","x":8700,"y":3320,"width":445,"height":50,"color":"6"},
{"type":"text","text":"","id":"e46e7d4fb5172480","x":9620,"y":2424,"width":445,"height":76,"color":"4"},
{"type":"text","text":"11 (+3)","id":"ae401a7b793611f6","x":9280,"y":2424,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"8 (+2)","id":"2c28ae72fcfb2b64","x":9280,"y":1752,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"9 (+3)","id":"af278bcb69d5defb","x":9280,"y":1976,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"10 (+3)","id":"ad84c27b01e06f7a","x":9280,"y":2200,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"0 (+0)","id":"c56d959cbe7cba9a","x":9280,"y":60,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"1 (+0)","id":"886892b79efe4933","x":9280,"y":245,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"4 (+1)","id":"81e6a8a75f97a4ae","x":9280,"y":800,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"3 (+1)","id":"6abeb7fcf351830c","x":9280,"y":615,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"","id":"6daac2c63ac8e4f0","x":8180,"y":3320,"width":445,"height":50,"color":"1"},
{"type":"text","text":"2 (+0)","id":"8f0458bb29009d5c","x":9280,"y":430,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"6 (+2)","id":"642344222a486170","x":9280,"y":1304,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"5 (+1) Humain moyen","id":"1fd43550129c9b25","x":9280,"y":1080,"width":250,"height":60,"color":"#ff0000"},
{"type":"text","text":"7 (+2)","id":"7887c91c6dfbf342","x":9280,"y":1528,"width":250,"height":60},
{"type":"text","text":"Vous gagnez un bonus de +1 à vos compétences dépendant du charisme lorsque vous les utilisez sur des personnes que vous fréquentez régulièrement. Fonctionne sur les œuvres impliquant ces personnes.","id":"b10bcd7d6f3bb089","x":8700,"y":1304,"width":445,"height":136,"color":"6"},
{"type":"text","text":"","id":"acce6c505e162fea","x":8700,"y":1528,"width":445,"height":50,"color":"6"},
{"type":"text","text":"","id":"406ac4bcf675979e","x":8700,"y":1976,"width":445,"height":60,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Vous gagnez un bonus de +1 à vos compétences dépendant du charisme lorsque vous les utilisez sur des personnes de votre rang social. Fonctionne sur les œuvres impliquant ces personnes.","id":"a68311695968aa86","x":8700,"y":1080,"width":445,"height":140,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Dirigeant","id":"1d37a3f0728a8d8e","x":8302,"y":980,"width":202,"height":50,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Vous maniez les mots à subtilité. Lorsque vous appliquez un effet à plusieurs personnes en utilisant uniquement la parole, vous pouvez choisir qui est affecté. Fonctionne aussi avec les oeuvres.","id":"6feac733f9737df1","x":8700,"y":1752,"width":445,"height":128,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Anxiété sociale. Vous ne parlez pas aux inconnus et lors de dialogues, vous ne parlez qu'à vos amis.\nLorsqu'un allié [[Les actions en combat#Communiquer|communique]] en combat, votre stress vous fait subir un malus de 1 à tous vos jets (hors dégâts et soins).","id":"7ebbd8d9f9924874","x":8153,"y":440,"width":500,"height":155},
{"type":"text","text":"","id":"22675e23c2580f2c","x":8700,"y":3096,"width":445,"height":50,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Focus mensonge et charme","id":"a50802403960d431","x":8669,"y":930,"width":264,"height":50,"color":"3"},
{"type":"text","text":"Charlatan","id":"7ed929ba9a61aa03","x":8700,"y":980,"width":202,"height":50,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Vous offrez un bonus de +1 à l'initiative à tout votre groupe.","id":"75a79698ce42df72","x":8180,"y":1080,"width":445,"height":80,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Focus musique et récits","id":"700c304ea786e357","x":7884,"y":930,"width":241,"height":50,"color":"3"},
{"type":"text","text":"Artiste","id":"d1051ec414baf5a3","x":7903,"y":980,"width":202,"height":50,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Vous pouvez [[Les actions en combat#Communiquer|communiquer]] en combat et ne subissez plus de malus lorsque les autres communiquent.","id":"34db6ea70e2d2fcc","x":8153,"y":790,"width":500,"height":80},
{"type":"text","text":"Lorsqu'un allié [[Les actions en combat#Communiquer|communique]] en combat, votre stress vous fait subir un malus de 1 à tous vos jets (hors dégâts et soins).","id":"af37b070631fe515","x":8153,"y":645,"width":500,"height":95},
{"type":"text","text":"Vous ne parlez pas aux inconnus et lors de dialogues, vous ne parlez qu'à vos amis.\nDurant un combat, l'angoisse vous fait subir un malus de 1 à tous vos jets (hors dégâts et soins).","id":"ad784618bcd802f4","x":8153,"y":260,"width":500,"height":140},
{"type":"text","text":"Focus buff","id":"953343c033b3a9a4","x":8278,"y":930,"width":250,"height":50,"color":"3"},
{"type":"text","text":"Lorsqu'un allié qui peut vous entendre s'apprête à attaquer une cible que vous pouvez voir, vous pouvez saisir l'opportunité pour lui offrir un bonus égal à votre modifieur de charisme sur cette attaque.","id":"6f79a8e71400b7ca","x":8181,"y":1528,"width":445,"height":128,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque au corps à corps, vous pouvez saisir l'opportunité pour faire un jet d'[[Les compétences#Intimidation|intimidation]]. Si le résultat est supérieur à la vie actuelle de la cible, elle doit réussir un jet d'effet (6/12) ou être [[Les effets#La peur|appeurée]].","id":"76867e8ff79ff365","x":8180,"y":1304,"width":445,"height":156,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Vous apprenez à jouer d'un instrument ou à chanter, vous permettant ainsi de jouer des [[Les oeuvres|œuvres]].","id":"d56882be028a518f","x":7660,"y":1080,"width":445,"height":80,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Vous ne vous exprimez qu'auprès de personnes en qui vous avez une confiance absolue. Lorsqu'impliqué dans un dialogue, vous refusez de vous exprimer même en présence de vos amis.\nDurant un combat, l'angoisse vous fait subir un malus de 2 à tout vos jets (hors dégâts et soin).","id":"80e30ba1018d4b33","x":8131,"y":60,"width":544,"height":160},
{"type":"text","text":"Vous êtes capable de vous battre durant une performance. Vous pouvez frapper avec une arme de corps à corps utilisant la [[1.Règles/2.L'entrainement/index#La dextérité|dextérité]] tout en maintenant votre performance avec 3 actions.","id":"eb7ef65fc0f904b6","x":7660,"y":1976,"width":445,"height":124,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Vous apprenez à jouer d'un instrument ou à chanter.\nDe plus, vous gagnez un bonus de +2 pour vos jets de fabrication d'œuvres.","id":"55863e22ea274dcb","x":7660,"y":2200,"width":445,"height":100,"color":"4"},
{"type":"text","text":"","id":"08a517fcec1f63d8","x":7660,"y":2424,"width":445,"height":116,"color":"4"},
{"type":"text","text":"","id":"48134676d2ed1570","x":7660,"y":2648,"width":445,"height":50,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Vous êtes capable de fabriquer des objets magiques d'une rareté accrue.","id":"08bec82d41749257","x":6940,"y":3320,"width":445,"height":80,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Vous gagnez un bonus de +2 a votre jet de progression de fabrication.","id":"8026d584d0f0b0c5","x":6940,"y":2200,"width":445,"height":80,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Vous êtes capable de fabriquer des objets magiques d'une rareté accrue.","id":"8566b456611c64fa","x":6940,"y":2424,"width":445,"height":76,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Vous pouvez lancer une #arme/jet en une action libre. Vous ne pouvez pas lancer d' #arme/jet avec une action dans le même tour.","id":"6cee547faebba990","x":6940,"y":2648,"width":445,"height":112,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Vous êtes capable d'improviser certaines parties d'une œuvre existante, permettant ainsi d'augmenter le nombre d'utilisation d'une œuvre. Faire une réussite critique permet de ne pas consommer d'utilisation.","id":"2c3b1bcff602e681","x":7660,"y":1304,"width":445,"height":156,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Vous apprenez à jouer d'un instrument ou à chanter.","id":"93593651dbdf8d57","x":7660,"y":1528,"width":445,"height":50,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Vous pouvez commencer gratuitement une performance juste avant de lancer l'initiative.","id":"7fdacbd12ac5b161","x":7660,"y":1752,"width":445,"height":88,"color":"4"},
{"type":"text","text":"","id":"8ab52b102ebb5a2d","x":7660,"y":2872,"width":445,"height":50,"color":"4"},
{"type":"text","text":"","id":"0820176af3c07548","x":7660,"y":3096,"width":445,"height":50,"color":"4"},
{"type":"text","text":"","id":"ced0ecd03fe37fc2","x":7660,"y":3320,"width":445,"height":50,"color":"4"},
{"type":"text","text":"6 points de compétence.\nVous ne pouvez pas utiliser d'objet consommable.","id":"e076d233d82edecb","x":6421,"y":50,"width":445,"height":90},
{"type":"text","text":"Lorsque vous lancez une #arme/jet qui n'est pas consommable, vous pouvez la garder intacte et la récupérer en fin de combat.","id":"71b1699a56316988","x":6940,"y":1752,"width":445,"height":108,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Voie de l'apprentissage","id":"e2e21bbcefa39958","x":6531,"y":980,"width":226,"height":50,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Lorsque vous utilisez un objet consommable, vous pouvez lancer un d12. Si vous faites 12, l'objet ne se consomme pas. Cela fonctionne également sur les objets à charges.","id":"626c57432bf2287c","x":6940,"y":1528,"width":445,"height":132,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Focus buff d'items","id":"46a8a81673ed5e32","x":6934,"y":930,"width":250,"height":50,"color":"3"},
{"type":"text","text":"Voie de la concentration","id":"42d9def8e5fd5999","x":6940,"y":980,"width":237,"height":50,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Les objets que vous lancez sont considérés comme des #arme/jet et bénéficient des mêmes bonus.\n+1 point de compétence.","id":"9ee09b2377dc686c","x":6940,"y":1080,"width":445,"height":108,"color":"6"},
{"type":"text","text":"En combat, vous pouvez utiliser ou lancer 2 #arme/jet en 3 actions.\n+1 point de compétence.","id":"f1f6d8ab9b01445a","x":6940,"y":1304,"width":445,"height":108,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Vous êtes capable de fabriquer des objets #unique. Si vous n'avez pas déjà l'objet sur vous, vous devez faire un jet d'histoire à chaque progression. Votre progression en fabrication ne peut pas dépasser votre score sur le jet d'histoire.","id":"fa05734be8833fdd","x":6940,"y":2872,"width":445,"height":168,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Lorsque vous fabriquez des #arme, leur dé de dégâts augmente de 1 niveau.","id":"ba625e1ce9b1b6fa","x":6940,"y":3096,"width":445,"height":84,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Durant un jet de compétence de groupe, vous pouvez ne pas lancer de dé et offrir un #avantage à tous vos camarades.","id":"c5f33ebe11bb61dd","x":5900,"y":1976,"width":445,"height":104,"color":"4"},
{"type":"text","text":"","id":"6764abae9edac8b2","x":6940,"y":1976,"width":445,"height":84,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Le maximum de toutes les compétences augmente de 1 point.\n+2 points de compétence.","id":"2684d451071daba8","x":5900,"y":1528,"width":445,"height":108,"color":"4"},
{"type":"text","text":"","id":"9cb96e72f5d92b69","x":6420,"y":1976,"width":445,"height":104,"color":"1"},
{"type":"text","text":"+4 points de compétence.","id":"38ee7e1b2b294537","x":5900,"y":1752,"width":445,"height":54,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Choisissez une statistique. Toutes les compétences qui en dépendent gagnent un point. *N'augmente pas le maximum.*","id":"a650e6773e57376f","x":6420,"y":1752,"width":445,"height":108,"color":"1"},
{"type":"text","text":"","id":"9aa520bf47ed913a","x":5900,"y":2200,"width":445,"height":100,"color":"4"},
{"type":"text","text":"","id":"fec5216ee8ed172f","x":6420,"y":2872,"width":445,"height":50,"color":"1"},
{"type":"text","text":"","id":"f65750ec70e55b19","x":5900,"y":2424,"width":445,"height":50,"color":"4"},
{"type":"text","text":"","id":"04845f18fe94248e","x":6420,"y":2200,"width":445,"height":80,"color":"1"},
{"type":"text","text":"+3 points de compétence.","id":"43700861a50c3ccd","x":6420,"y":238,"width":445,"height":50},
{"type":"text","text":"Choisissez une compétence. Si vous faites 6 ou moins à votre jet, vous considérez que votre jet est un 6. *Ne fonctionne pas sur les jets de fabrications et les jets d'œuvres*","id":"3c52533d1053940e","x":6420,"y":3096,"width":445,"height":124,"color":"1"},
{"type":"text","text":"+3 points de compétence.","id":"13557ff2a8b08690","x":5900,"y":1080,"width":445,"height":50,"color":"4"},
{"type":"text","text":"","id":"1f5367ea78b52669","x":6420,"y":2424,"width":445,"height":96,"color":"1"},
{"type":"text","text":"+3 points de compétence.","id":"a0d845c99d4018e7","x":5900,"y":1304,"width":445,"height":50,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Voie de la connaissance","id":"6244b0cbb6089b00","x":6117,"y":980,"width":237,"height":50,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Focus substats","id":"e4ac4564fc5b552a","x":6110,"y":930,"width":250,"height":50,"color":"3"},
{"type":"text","text":"","id":"cb3c66344de52fa8","x":5900,"y":3320,"width":445,"height":100,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Vous augmentez le modifieur de votre choix de 1.","id":"918318467f25ad56","x":6420,"y":3320,"width":445,"height":50,"color":"1"},
{"type":"text","text":"+5 points de compétence.","id":"7c0402eb30eaf599","x":6420,"y":426,"width":445,"height":54},
{"type":"text","text":"Focus sorts OP","id":"dfbdf746055efbb2","x":5137,"y":950,"width":250,"height":50,"color":"3"},
{"type":"text","text":"+10 mana max.","id":"b297ac23b8fd5146","x":4620,"y":1528,"width":445,"height":56,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Vous progressez dans l'[[Les évolutions de valeur.canvas#L'arbre de magie|arbre de magie]]\n(direction puissance).\n+4 mana max.","id":"f535622f45d76947","x":5140,"y":1752,"width":445,"height":108,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Vous dédiez vos études à une classe élémentaire. Vous progressez dans l'[[Les évolutions de valeur.canvas#L'arbre de magie|arbre de magie]] (direction éléments).\n+2 mana max.","id":"a3ec23731d3f7c69","x":4620,"y":1304,"width":445,"height":136,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Vous apprenez à manier de grosses quantités de mana sans danger. Vous progressez dans l'[[Les évolutions de valeur.canvas#L'arbre de magie|arbre de magie]] (direction puissance).","id":"ca5d810fc6584931","x":5141,"y":1304,"width":445,"height":116,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Vous apprenez le sort unique [[Liste des sorts#^484fc3|Dévastation]].","id":"e9b599327386c0bc","x":5380,"y":2424,"width":206,"height":96,"color":"6"},
{"type":"text","text":"Vous êtes capable de lancer des sorts ayant un temps d'incantation de moins de 30 secondes (appelés sorts rapides).\n+4 mana max.","id":"dcd75991f32a2c38","x":4600,"y":760,"width":485,"height":140},
{"type":"text","text":"Vous êtes capable de lancer des sorts ayant un temps d'incantation d'au moins 30 secondes.\nVous êtes capable de maitriser un nombre de sort égal à votre modifieur d'intelligence.\n","id":"b71a14040d3f7173","x":4600,"y":585,"width":485,"height":130},
{"type":"text","text":"3 actions par tour.\n2 réactions par tour.","id":"1c52c45cc8fa5a42","x":4620,"y":390,"width":445,"height":80},
{"type":"text","text":"+10 mana max.","id":"cb308143942389d6","x":4620,"y":1080,"width":445,"height":60,"color":"1"},
{"type":"text","text":"","id":"f610f3eb39b89365","x":4100,"y":1304,"width":445,"height":86,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Mage","id":"ce6806533f57a118","x":4323,"y":1000,"width":202,"height":50,"color":"4"},
{"type":"text","text":"Focus spam de sorts","id":"912a14f255d57733","x":4299,"y":950,"width":250,"height":50,"color":"3"},
{"type":"text","text":"2 actions par tour.\n2 réactions par tour.","id":"9a6951086f13bd7d","x":4620,"y":200,"width":445,"height":80},
{"type":"text","text":"2 actions par tour.\n1 réaction par tour.","id":"017f64a0f06bed44","x":4620,"y":50,"width":445,"height":80},
{"type":"text","text":"Vous êtes capable de lancer des sorts plus rapidement. Vous progressez dans l'[[Les évolutions de valeur.canvas#L'arbre de magie|arbre de magie]] (direction rapidité).","id":"cdaec0b1d2688f35","x":4100,"y":1080,"width":445,"height":100,"color":"4"}
{"type":"text","text":"Transformation impossible. Alignement chaotique obligatoire. \nAugmente de 2 niveaux les chances d'effets mentaux subis.","id":"5e77cf952534a8d2","x":10141,"y":50,"width":445,"height":130},
{"type":"text","text":"0 (+0)","id":"c56d959cbe7cba9a","x":9280,"y":60,"width":250,"height":60}
],
"edges":[
{"id":"ce201168f6c982fd","fromNode":"ba5e77d2e433675c","fromSide":"bottom","toNode":"4e8ce1eff27b2d94","toSide":"top"},

View File

@ -6,60 +6,59 @@
{"type":"group","id":"df7bf1843546155c","x":40,"y":-380,"width":412,"height":820,"color":"4","label":"Les niveaux de dé de dégâts"},
{"type":"group","id":"4c26416d09f079d6","x":520,"y":-360,"width":360,"height":800,"color":"6","label":"Les chances d'effets"},
{"type":"group","id":"0001a1b68a01de20","x":-440,"y":140,"width":405,"height":300,"color":"3","label":"Les catégories d'armure"},
{"type":"text","text":"Armure légère ( #armure/leger )","id":"36ff32b5201e6b59","x":-420,"y":160,"width":365,"height":60},
{"id":"e11c57d0ae33b680","type":"text","text":"**Surpuissance**: En combat, au prix d'un point de [[La fatigue et le repos#Fatigue temporaire|fatigue temporaire]], vous pouvez au choix obtenir un #avantage au jet d'attaque ou au jet de dégâts/soin lorsque vous lancez un sort impliquant des dégâts ou des soins.","x":160,"y":960,"width":700,"height":100},
{"id":"6558a6188c7ed389","type":"text","text":"Vous êtes capable de lancer des sorts ayant un temps d'incantation d'au moins 30 secondes.","x":-800,"y":520,"width":460,"height":80},
{"id":"2e59420c8368401d","type":"text","text":"Vous êtes capable de lancer des sorts ayant un temps d'incantation de moins de 30 secondes (appelés sorts rapides).","x":-800,"y":680,"width":460,"height":100},
{"type":"text","text":"Arme longue ( #arme/long )","id":"323a5f9a81cb9a16","x":-1420,"y":320,"width":440,"height":60},
{"type":"text","text":"Arme ( #arme )\nArme improvisé ( #arme/improvisé )","id":"6d4a2f41bbe0faa3","x":-1420,"y":76,"width":440,"height":89},
{"id":"50a297e9388f7e87","type":"text","text":"**Maitrise magique**: Choisissez un sort infligeant des dégâts. Les dégâts infligés augmentent de 2 points par dé, mais vous perdez la possibilité de faire des [[Glossaire#Jet explosif|jets explosifs]]. Vous pouvez changer de sort maitrisé à chaque montée de niveau.","x":-560,"y":1120,"width":700,"height":100},
{"id":"729433c09dbc1ed3","type":"text","text":"**Etude spécialisée**: Choisissez une classe élémentaire. Vous pouvez maitriser un nombre de sort de cette classe égale à votre modifieur d'intelligence.","x":-1280,"y":1120,"width":700,"height":80},
{"id":"6dbcca4b73b07637","type":"text","text":"**Sort favori**: Choisissez un sort infligeant des dégâts coûtant jusqu'à 5 mana. Il coute maintenant 1 mana (non réductible). Vous avez +5 - le nombre de mana réduit pour frapper avec. De plus, il ne compte pas dans votre limite de sorts maitrisés. Vous pouvez changer à chaque montée d'[[1.Règles/2.L'entrainement/index#L'intelligence|intelligence]] ou de [[1.Règles/2.L'entrainement/index#La psyché|psyché]].","x":160,"y":1120,"width":700,"height":140},
{"id":"aeeb06c3b1367385","type":"text","text":"**Déchainement**: Choisissez un effet. Vous gagnez 1 niveau de chance d'effet lorsque vous tentez d'appliquer cet effet avec des sorts.","x":-560,"y":1320,"width":340,"height":140},
{"id":"3746baeef30016d8","type":"text","text":"**Puissance du chaos**: Lorsque vous lancez un sort infligeant des dégâts coûtant 10 mana ou moins, vous pouvez lancer un d12. Si le résultat est inférieur au coup du sort, vous ajoutez cette valeur aux dégâts du sort.","x":160,"y":1320,"width":340,"height":200},
{"id":"51a07f8d61300031","type":"text","text":"**Déchargement de force**: En combat, au prix d'un point de [[La fatigue et le repos#Fatigue persistante|fatigue persistante]], vous pouvez réduire le coût d'un sort de 8 mana.","x":520,"y":1320,"width":340,"height":140},
{"id":"4d8a8d99fb3e822d","type":"text","text":"En combat pour nerf, mais ça ne fait pas de sens in RP","x":620,"y":1460,"width":228,"height":100,"color":"1"},
{"id":"2dea460595001fee","type":"text","text":"**Ecole favorite**: Choisissez une classe élémentaire. Les sorts de cette classe coûtent 1 mana de moins à lancer.","x":-1280,"y":960,"width":700,"height":80},
{"id":"a4001f690c6fc7d0","type":"text","text":"**Pourquoi un arbre de magie ?**\n\nCar sinon l'arbre de l'intelligence interdirait les embranchements. \nCar ça permet une meilleure modularité des options des joueurs, leur permettant à haut niveau de rattraper des options gamechanger de plus bas niveau sans break la game loop. De fait, il faut que les progressions dans l'arbre de magie ne se fasse pas au même niveau dans chaque branche.\nEnfin, ça permet de faire varier la magie selon d'autres facteurs que l'intel puisque ces progressions dans l'arbre peuvent être ajoutée dans d'autres stats.","x":-2000,"y":520,"width":644,"height":260},
{"id":"5d594a038219c32d","type":"text","text":"**Surcharge**: En dépensant jusqu'à 3 points de mana supplémentaire lorsque vous lancez un sort, vous gagnez un bonus équivalent à votre dépense sur votre jet.","x":-560,"y":960,"width":700,"height":80},
{"id":"ec9e406b973f482e","type":"text","text":"**Instinct magique**: Vous êtes capable de lancer des sorts instinctifs avec une réaction.","x":-2000,"y":960,"width":700,"height":50},
{"type":"text","text":"0","id":"28f0f5bc6eb15e48","x":196,"y":-360,"width":100,"height":60},
{"type":"text","text":"Arme à projectile ( #arme/projectile )","id":"f2fd7cb202a5eed0","x":-960,"y":320,"width":440,"height":60},
{"type":"text","text":"Arme maniable ( #arme/maniable )","id":"9dfd54186cec9f5c","x":-960,"y":220,"width":440,"height":60},
{"id":"70e6ffb1febee91e","type":"text","text":"**Dévotion élémentaire**: Choisissez une classe élémentaire. Les sorts de cette classe ignore les résistances et réduisent les immunités en résistance (non cumulable).","x":-900,"y":1320,"width":320,"height":160},
{"id":"fecf7560283d8f42","type":"text","text":"**Allégeance divine**: Vous prêtez allégeance à un dieu et obtenez les bonus des branches précédentes pour toutes les classes élémentaire de ce dieu.\nCette allégeance vous impose des malus si vous lui manquez de respect.","x":-1280,"y":1320,"width":360,"height":185},
{"id":"39fa527d31a0f176","type":"text","text":"Vous pouvez doubler le coût d'un sort pour le lancer en une action. *Vous ne pouvez pas lancer d'autre sorts durant ce tour.*","x":-1640,"y":1320,"width":340,"height":140},
{"id":"9f7a4d656d5bbc69","type":"text","text":"En doublant le coût d'un sort, vous pouvez le passer en concentration (1 min). Tant que vous vous concentrez dessus, vous pouvez le relancer pour son cout de base en 1 action.","x":-200,"y":1320,"width":340,"height":160},
{"type":"text","text":"Arme légère ( #arme/leger )\nArme de jet ( #arme/jet )\nArme naturelles ( #arme/naturel )","id":"be4e0363d25ec14d","x":-1420,"y":-80,"width":440,"height":100},
{"type":"text","text":"Arme à deux mains ( #arme/deuxmains )\nBouclier à deux mains ( #bouclier/deuxmains), uniquement si vous maitrisez les #bouclier.","id":"05f29ae370c149a2","x":-1880,"y":320,"width":440,"height":100},
{"type":"text","text":"Arme lourde ( #arme/lourd )","id":"3f3a450e03927257","x":-1880,"y":220,"width":440,"height":60},
{"id":"cb701ab01c26ef5f","type":"text","text":"**Pourquoi un arbre des armes ?**\n\nParce que c'est pratique. Mais aussi parce que ça permet aux joueurs de moduler les armes qu'ils souhaitent jouer et enfin car ça permet de rendre certains gameplays dépendant de 2 stats pour équilibrer (arme longue).","x":-2000,"y":-102,"width":480,"height":182},
{"id":"2c4cea11c871f757","type":"text","text":"**Action fluide**: En combat, vous êtes capable de lancer un sort rapide en 2 actions au lieu de 3.","x":-2000,"y":1120,"width":700,"height":80},
{"type":"text","text":"Vous pouvez tenir une #arme ou #arme/maniable dans une des mains.","id":"04dbbe900bb75830","x":-2860,"y":240,"width":724,"height":60},
{"type":"text","text":"Vous êtes capable de tenir une #arme/lourd ou #arme/long et une seconde #arme/leger ","id":"1d1f23ad9c45269d","x":-2860,"y":360,"width":340,"height":120},
{"id":"3bfecaba2f48d111","type":"text","text":"**Mitraille magique**: En combat, au prix d'un point de [[La fatigue et le repos#Fatigue temporaire|fatigue temporaire]], vous pouvez lancer 2 sorts en 3 actions.","x":-2000,"y":1320,"width":340,"height":100},
{"type":"text","text":"0/12","id":"5fef03ed8fd10ed9","x":649,"y":-340,"width":103,"height":60},
{"type":"text","text":"1/12","id":"2383d595b2cb1381","x":649,"y":-240,"width":103,"height":60},
{"type":"text","text":"Garanti","id":"70220a5586af7921","x":619,"y":360,"width":163,"height":60},
{"type":"text","text":"4/12","id":"80fbeb5be72c6ac8","x":649,"y":60,"width":103,"height":60},
{"type":"text","text":"6/12","id":"588fb4e5b7bf3f68","x":649,"y":160,"width":103,"height":60},
{"type":"text","text":"Vous êtes capable de tenir une #arme ou #arme/maniable dans chaque main","id":"e7d87837d6344053","x":-2476,"y":360,"width":340,"height":120},
{"type":"text","text":"Vous pouvez frapper avec 3 membres (poing, pied, tête) qui sont considérés comme des #arme/naturel","id":"1e5889a16062d4d6","x":-2476,"y":80,"width":340,"height":123},
{"type":"text","text":"Vous êtes capable de vous battre avec une #arme/leger dans chaque main.","id":"63fbf787175ad0e4","x":-2860,"y":80,"width":340,"height":89},
{"type":"text","text":"Vous pouvez frapper avec 2 membres (poing, pied, tête) qui sont considérés comme des #arme/naturel, y compris sous forme d'Aspect.","id":"2cfa77b0dd224272","x":-2860,"y":-80,"width":724,"height":100},
{"type":"text","text":"Armure légère ( #armure/leger )","id":"36ff32b5201e6b59","x":-420,"y":160,"width":365,"height":60},
{"type":"text","text":"1","id":"572cdd9739e7fe17","x":196,"y":-260,"width":100,"height":60},
{"type":"text","text":"d4","id":"139e4142483211d3","x":196,"y":-160,"width":100,"height":60},
{"type":"text","text":"d10","id":"9dcd0b5c2832994a","x":196,"y":140,"width":100,"height":60},
{"type":"text","text":"d6","id":"51328105d2b11d7f","x":196,"y":-60,"width":100,"height":60},
{"type":"text","text":"d8","id":"407857928023833a","x":196,"y":40,"width":100,"height":60},
{"type":"text","text":"d12","id":"948fa2537235d983","x":196,"y":240,"width":100,"height":60},
{"type":"text","text":"+2 dégats fixe pour chaque niveau au delà du d12.","id":"cbe97e2bc68bf83e","x":96,"y":340,"width":300,"height":80},
{"type":"text","text":"Arme légère ( #arme/leger )\nArme de jet ( #arme/jet )\nArme naturelles ( #arme/naturel )","id":"be4e0363d25ec14d","x":-1420,"y":-80,"width":440,"height":100},
{"type":"text","text":"Garanti","id":"70220a5586af7921","x":619,"y":360,"width":163,"height":60},
{"type":"text","text":"Arme à projectile ( #arme/projectile )","id":"f2fd7cb202a5eed0","x":-960,"y":320,"width":440,"height":60},
{"type":"text","text":"Arme maniable ( #arme/maniable )","id":"9dfd54186cec9f5c","x":-960,"y":220,"width":440,"height":60},
{"type":"text","text":"Arme longue ( #arme/long )","id":"323a5f9a81cb9a16","x":-1420,"y":320,"width":440,"height":60},
{"type":"text","text":"4/12","id":"80fbeb5be72c6ac8","x":649,"y":60,"width":103,"height":60},
{"type":"text","text":"6/12","id":"588fb4e5b7bf3f68","x":649,"y":160,"width":103,"height":60},
{"type":"text","text":"9/12","id":"fd6113d78da50be6","x":649,"y":260,"width":103,"height":60},
{"type":"text","text":"2/12","id":"94d84befa042fda4","x":649,"y":-140,"width":103,"height":60},
{"type":"text","text":"3/12","id":"11f0d109c1ee4c5f","x":649,"y":-40,"width":103,"height":60},
{"type":"text","text":"Arme ( #arme )\nArme improvisé ( #arme/improvisé )","id":"6d4a2f41bbe0faa3","x":-1420,"y":76,"width":440,"height":89},
{"id":"e11c57d0ae33b680","type":"text","text":"**Surpuissance**: En combat, au prix d'un point de [[La fatigue et le repos#Fatigue temporaire|fatigue temporaire]], vous pouvez au choix obtenir un #avantage au jet d'attaque ou au jet de dégâts/soin lorsque vous lancez un sort impliquant des dégâts ou des soins.","x":160,"y":960,"width":700,"height":100},
{"id":"6558a6188c7ed389","type":"text","text":"Vous êtes capable de lancer des sorts ayant un temps d'incantation d'au moins 30 secondes.","x":-800,"y":520,"width":460,"height":80},
{"id":"2e59420c8368401d","type":"text","text":"Vous êtes capable de lancer des sorts ayant un temps d'incantation de moins de 30 secondes (appelés sorts rapides).","x":-800,"y":680,"width":460,"height":100},
{"id":"5d594a038219c32d","type":"text","text":"**Surcharge**: En dépensant jusqu'à 3 points de mana supplémentaire lorsque vous lancez un sort, vous gagnez un bonus équivalent à votre dépense sur votre jet.","x":-560,"y":960,"width":700,"height":80},
{"type":"text","text":"0","id":"28f0f5bc6eb15e48","x":196,"y":-360,"width":100,"height":60},
{"type":"text","text":"+2 dégats fixe pour chaque niveau au delà du d12.","id":"cbe97e2bc68bf83e","x":96,"y":340,"width":300,"height":80},
{"type":"text","text":"Armure moyenne ( #armure )","id":"c683dadfac36f5aa","x":-420,"y":260,"width":365,"height":60},
{"type":"text","text":"Armure lourde ( #armure/lourd )","id":"be498a7bf94e1436","x":-420,"y":360,"width":365,"height":60},
{"type":"text","text":"Arme à deux mains ( #arme/deuxmains )\nBouclier à deux mains ( #bouclier/deuxmains), uniquement si vous maitrisez les #bouclier.","id":"05f29ae370c149a2","x":-1880,"y":320,"width":440,"height":100},
{"type":"text","text":"Arme lourde ( #arme/lourd )","id":"3f3a450e03927257","x":-1880,"y":220,"width":440,"height":60},
{"id":"cb701ab01c26ef5f","type":"text","text":"**Pourquoi un arbre des armes ?**\n\nParce que c'est pratique. Mais aussi parce que ça permet aux joueurs de moduler les armes qu'ils souhaitent jouer et enfin car ça permet de rendre certains gameplays dépendant de 2 stats pour équilibrer (arme longue).","x":-2000,"y":-102,"width":480,"height":182},
{"id":"50a297e9388f7e87","type":"text","text":"**Maitrise magique**: Choisissez un sort infligeant des dégâts. Les dégâts infligés augmentent de 2 points par dé, mais vous perdez la possibilité de faire des [[Glossaire#Jet explosif|jets explosifs]]. Vous pouvez changer de sort maitrisé à chaque montée de niveau.","x":-560,"y":1120,"width":700,"height":100},
{"id":"2c4cea11c871f757","type":"text","text":"**Action fluide**: En combat, vous êtes capable de lancer un sort rapide en 2 actions au lieu de 3.","x":-2000,"y":1120,"width":700,"height":80},
{"id":"729433c09dbc1ed3","type":"text","text":"**Etude spécialisée**: Choisissez une classe élémentaire. Vous pouvez apprendre un nombre de sort de cette classe égale à votre modifieur d'intelligence.","x":-1280,"y":1120,"width":700,"height":80},
{"id":"6dbcca4b73b07637","type":"text","text":"**Sort favori**: Choisissez un sort infligeant des dégâts coûtant jusqu'à 5 mana. Il coute maintenant 1 mana (non réductible). Vous avez +5 - le nombre de mana réduit pour frapper avec. De plus, il ne compte pas dans votre limite de sort connu. Vous pouvez changer à chaque montée d'[[1.Règles/2.L'entrainement/index#L'intelligence|intelligence]] ou de [[1.Règles/2.L'entrainement/index#La psyché|psyché]].","x":160,"y":1120,"width":700,"height":140},
{"type":"text","text":"Vous pouvez tenir une #arme ou #arme/maniable dans une des mains.","id":"04dbbe900bb75830","x":-2860,"y":240,"width":724,"height":60},
{"type":"text","text":"Vous êtes capable de tenir une #arme ou #arme/maniable dans chaque main","id":"e7d87837d6344053","x":-2476,"y":360,"width":340,"height":120},
{"type":"text","text":"Vous pouvez frapper avec 3 membres (poing, pied, tête) qui sont considérés comme des #arme/naturel","id":"1e5889a16062d4d6","x":-2476,"y":80,"width":340,"height":123},
{"type":"text","text":"Vous êtes capable de tenir une #arme/lourd ou #arme/long et une seconde #arme/leger ","id":"1d1f23ad9c45269d","x":-2860,"y":360,"width":340,"height":120},
{"type":"text","text":"Vous êtes capable de vous battre avec une #arme/leger dans chaque main.","id":"63fbf787175ad0e4","x":-2860,"y":80,"width":340,"height":89},
{"id":"aeeb06c3b1367385","type":"text","text":"**Déchainement**: Choisissez un effet. Vous gagnez 1 niveau de chance d'effet lorsque vous tentez d'appliquer cet effet avec des sorts.","x":-560,"y":1320,"width":340,"height":140},
{"id":"3bfecaba2f48d111","type":"text","text":"**Mitraille magique**: En combat, au prix d'un point de [[La fatigue et le repos#Fatigue temporaire|fatigue temporaire]], vous pouvez lancer 2 sorts en 3 actions.","x":-2000,"y":1320,"width":340,"height":100},
{"id":"70e6ffb1febee91e","type":"text","text":"**Dévotion élémentaire**: Choisissez une classe élémentaire. Les sorts de cette classe ignore les résistances et réduisent les immunités en résistance (non cumulable).","x":-900,"y":1320,"width":320,"height":160},
{"id":"fecf7560283d8f42","type":"text","text":"**Allégeance divine**: Vous prêtez allégeance à un dieu et obtenez les bonus des branches précédentes pour toutes les classes élémentaire de ce dieu.\nCette allégeance vous impose des malus si vous manquez lui manquez de respect.","x":-1280,"y":1320,"width":360,"height":185},
{"id":"39fa527d31a0f176","type":"text","text":"**Frappe arcanique**: Vous êtes capable de lancer un sort coutant 6 mana (avant réduction de coût) ou moins, puis de frapper avec votre arme (de mêlée uniquement) en 3 actions.","x":-1640,"y":1320,"width":340,"height":160},
{"id":"9f7a4d656d5bbc69","type":"text","text":"En doublant le coût d'un sort, vous pouvez le passer en concentration (1 min). Tant que vous vous concentrez dessus, vous pouvez le relancer pour son cout de base en 1 action.","x":-200,"y":1320,"width":340,"height":160},
{"id":"3746baeef30016d8","type":"text","text":"**Puissance du chaos**: Lorsque vous lancez un sort infligeant des dégâts coûtant 10 mana ou moins, vous pouvez lancer un d12. Si le résultat est inférieur au coup du sort, vous ajoutez cette valeur aux dégâts du sort.","x":160,"y":1320,"width":340,"height":200},
{"id":"776d4c81c89d2410","type":"text","text":"Trop faible ? #rework","x":-1584,"y":1480,"width":228,"height":50,"color":"6"},
{"id":"51a07f8d61300031","type":"text","text":"**Déchargement de force**: En combat, au prix d'un point de [[La fatigue et le repos#Fatigue persistante|fatigue persistante]], vous pouvez réduire le coût d'un sort de 8 mana.","x":520,"y":1320,"width":340,"height":140},
{"id":"4d8a8d99fb3e822d","type":"text","text":"En combat pour nerf, mais ça ne fait pas de sens in RP","x":620,"y":1460,"width":228,"height":100,"color":"1"},
{"type":"text","text":"Vous pouvez frapper avec 2 membres (poing, pied, tête) qui sont considérés comme des #arme/naturel, y compris sous forme d'Aspect.","id":"2cfa77b0dd224272","x":-2860,"y":-80,"width":724,"height":100}
{"type":"text","text":"Armure lourde ( #armure/lourd )","id":"be498a7bf94e1436","x":-420,"y":360,"width":365,"height":60}
],
"edges":[
{"id":"f1c09b5d776985ab","fromNode":"36ff32b5201e6b59","fromSide":"bottom","toNode":"c683dadfac36f5aa","toSide":"top"},