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@@ -2,6 +2,8 @@ Chaque attaque applique un type de dégâts spécifique. Ces dégâts peuvent av
## Résistances et vulnérabilités
Une résistance permet à un personnage de subir moins de dégâts. Un personnage résistant à un type de dégâts subit la moitié des dégâts initiaux.
À l'inverse, un personnage vulnérable à un type de dégâts subit 50% de dégâts supplémentaires.
### Immunité
L'immunité permet à un personnage de ne pas subir le moindre dégât lors d'une attaque.
> [!tip] Avoir une résistance ou une immunité d'un type vous permet de ne pas subir les effets spéciaux de ce type.
## Les dégâts physiques