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@@ -44,6 +44,7 @@ Si les chances d'effet sont au maximum, le personnage est obligé de faire un re
### La peur
>
#todo
___
### Le contrôle
@@ -67,12 +68,15 @@ Durant une possession, vous êtes projeté dans votre sanctuaire et devait vous
### L'addiction
>Provoque des effets puissants à court terme mais peut également causer une addiction sur le long terme.
Une drogue se définit par un grand nombre de paramètres. Tout d'abord son addictivité qui détermine les chances d'effet à la consommation. Ensuite, son accroissement qui détermine combien de consommation par jour sont nécessaire pour augmenter les chances d'effet. Viens ensuite le taux d'accroissement qui détermine de combien de niveau augmente les chances d'effet. Enfin viennent les deux derniers paramètres, la durée d'incubation et la durée d'effet, qui détermine respectivement combien de temps attendre avant que l'effet de la drogue ne s'applique et pendant combien de temps cette dernière s'applique.
Une drogue se définit par 3 paramètres.
- L'addictivité qui détermine les chances d'effet à la consommation.
- L'accroissement qui détermine combien de consommation par jour sont nécessaire pour augmenter les chances d'effet.
- Le taux d'accroissement qui détermine de combien de niveau augmente les chances d'effet.
Un joueur addicte doit consommer au moins une fois par jour de la drogue s'il ne veut pas avoir de malus.
Subir un effet critique d'addiction fait que le personnage subit la maladie [[Maladies#Pourriture mortelle]]
## Les effets spéciaux
## Les effets sans jet
Les effets spéciaux sont des effets qui sont applicable sous des conditions différentes du jet d'effet standard.
### Aveuglé
> J'ivoirien.