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Clément Pons
2026-03-24 16:02:01 +01:00
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commit 9be3baf632
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@@ -9,4 +9,4 @@ Vitesse:
- 6 cases de course.
## Aptitudes
Ne peut lancer que des sorts de [[1. Magie#Les éléments|classes élémentaires]] du dieu sage.
Avec 2 points d'action, vous pouvez cracher une substance cristalline à 6 cases. Elle compte comme une attaque d'[[4. Équipement#Les armes à projectiles|arme à projectile]], infligeant 1d4+DEX dégâts et réduisant la vitesse de course de 3 cases durant 1 tour.
Avec 2 points d'action, vous pouvez cracher une substance cristalline à 6 cases. Elle compte comme une attaque d'[[4. Équipement#Les armes à projectiles|arme à projectile]], infligeant 1d6+DEX dégâts et réduisant la vitesse de course de 3 cases durant 1 tour.

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@@ -9,3 +9,4 @@ Vitesse:
- 6 cases de course.
## Aptitudes
Les griffes du Rudnar sont considérés comme des [[4. Équipement#Les armes légères|armes légères]] et [[4. Équipement#Les armes naturelles|naturelles]], infligeant 1d6+DEX dégâts [[4. Les types de dégâts#Tranchant|tranchant]].
#todo/feature

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@@ -5,5 +5,8 @@
| 8 - 18 | 12 - 20 | 5 - 12 | 8 | Intelligence | Chaotique bon |
Taille: [[Tailles#Moyen|Moyen]]
Vitesse:
- 8 cases de course.
- 4 cases de course.
- 12 cases de vol.
## Aptitudes
Tout effet visant à réduire votre vitesse se fait avec désavantage et vous avez avantage pour y [[3. Résistance aux chocs#Le jet de résistance|résister]].
Vos sorts ne peuvent pas avoir une portée supérieure à 6 cases.

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@@ -8,3 +8,6 @@ Taille: [[Tailles#Moyen|Moyen]]
Vitesse:
- 4 cases de course.
## Aptitudes
Ne peut lancer que des sorts de [[1. Magie#Les éléments|classes élémentaires]] du dieu pur.
Les crocs du Shlahog peuvent être considérés comme une [[4. Équipement#Les armes naturelles|arme naturelle]] [[4. Équipement#Les armes lourdes|lourde]], infligeant 1d10+FOR dégâts [[4. Les types de dégâts#Perçant|perçant]].
Lorsque vous [[2. Actions en combat#Saisir|saisissez]] une créature, vous la saisissez avec vos crocs et pouvez donc continuer de frapper cette créature (cependant sans possibilité d'attaque à [[2. Actions en combat#Combat avec plusieurs armes|armes multiples]]).

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@@ -6,5 +6,7 @@
**Interdit l'utilisation de magie.**
Taille: [[Tailles#Moyen|Moyen]]
Vitesse:
- 8 cases de course.
- 6 cases de course.
## Aptitudes
Vous avez un bonus de +2 pour [[2. Actions en combat#Faire chuter|faire chuter]].
Vous obtenez un avantage aux dégâts lorsque vous attaquez une cible [[2. Liste des effets#Agrippé|agrippée]] ou [[2. Liste des effets#Au sol|au sol]].

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@@ -6,4 +6,4 @@
Taille: [[Tailles#Moyen|Moyen]]
Vitesse:
- 8 cases de course.
## Aptitudes
## Aptitudes