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@@ -1,15 +1,15 @@
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# Items
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## Items
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# Items magiques
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## Items magiques
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# Saving throws
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## Saving throws
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#Idées Pour implémenter les savings throws, plutôt que de rajouter un autre type de stat, il serait plus intéressant de proposer des jets d'opposition. Pour y réduire l'aléatoire et éviter d'avoir des résultats trop absurde, permettant ainsi de plus valoriser les stats, je souhaite, plutôt que de lancer des d12, que les joueurs lancent des d6.
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Il faut conserver l'aspect aléatoire pour permettre aux joueurs non minmax d'avoir leurs chances faces aux boss et aux potentiels situations PvP.
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Dans le cas d'un jet d'opposition, les critiques n'existent pas.
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# Stats
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## Stats
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>[!warning] Il faut trouver un moyen de forcer les stats mentales à un joueur cac
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>**Idées possibles**:
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>- Proposer des sorts de bas niveau qui offre des bonus suffisamment intéressant aux cac pour investir en intel/psyché.
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@@ -30,7 +30,7 @@ ___
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- La psyché permet d'améliorer son aspect (et le nombre de sorts connu).
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- **Important ! Proposer des options pour les non mage.**
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# Œuvres
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## Œuvres
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%% Il s'agit du seul gameplay qui se base exclusivement sur une stat secondaire (représentation). Attention à l'équilibrage que ça risque d'impliquer. %%
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Le gameplay artiste va fonctionner un peu comme celui du spellcaster. L'artiste disposera d'une liste d'œuvres (des musiques, des contes, des récits, des poèmes, etc). Chaque œuvre lui offre la possibilité de buff ces camarades, de débuff ces ennemis ou de charmer des gens. Néanmoins, à mesure qu'il utilise une œuvre, cette dernière se propage, devient connue et finit par perdre sa capacité à buffer.
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@@ -47,7 +47,7 @@ Une œuvre se qualifie par les attributs suivants :
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- Un poème ne nécessite que le chant. Les poèmes visent souvent une unique personne.
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- La qualité de l'œuvre, qui définit sa puissance et son nombre d'utilisation.
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- L'originalité de l'œuvre. Une œuvre originale est plus difficile à produire mais dispose de plus d'utilisation. Cependant, une œuvre peu originale est plus facile à assimiler et il est donc plus facile d'improviser avec une œuvre peu originale.
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## Création d'œuvres
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### Création d'œuvres
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La création d'une œuvre peut prendre plus ou moins de temps selon le talent, l'implication et l'objectif de l'artiste.
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En commençant son œuvre, l'artiste doit choisir le type d'œuvre et son originalité. %%L'originalité définit le prérequis minimum de qualité nécessaire. %%
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@@ -58,4 +58,4 @@ Reprise | 30 | 60 | 95 | 125 | 165
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Nouvelle œuvre | 45 | 80 | 130 | 160 | 205
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Expérimentation | 60 | .. | .. | .. | 250
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Chaque jour, un artiste peut dédier au moins 3 heure à la création de son œuvre. Après 3 heures et pour chaque 2 heures suivantes passées, il peut effectuer un jet de curiosité. Ce score s'ajoute à sa progression actuelle, permettant ainsi que
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Chaque jour, un artiste peut dédier au moins 3 heure à la création de son œuvre. Après 3 heures et pour chaque 2 heures suivantes passées, il peut effectuer un jet de curiosité. Ce score s'ajoute à sa progression actuelle, permettant ainsi que
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