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## Configuration Globale
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- **Ederan** : Grand continent au nord, déborde à l'est.
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- **Stredela** : Continent plus petit au sud.
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- **Uslesh** (Île d'Ekaldir) : Île massive (taille de l'Australie) entre les deux continents.
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- **Nayalim** : Archipel au nord, dans une immense baie creusée dans le continent.
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- **Meklior** : Péninsule à l'ouest, accolée à Ederan.
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## Ederan (Continent Nord)
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### Points d'Intérêt Majeurs
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#### Le Domaine Divin
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- **Nature** : Île flottante.
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- **Accès** : Réservé exclusivement aux dragons.
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- **Fonction** : Demeure principale des Trois Grands Dieux. Lieu des réunions importantes.
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- **Localisation** : Nord-est d'Ederan, flottant au-dessus du plus gros massif montagneux du continent.
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- **Altitude** : Point culminant comparable à l'Himalaya. L'île est généralement cachée dans les nuages, mais théoriquement visible depuis le sol par temps clair.
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#### Les Terres Pures
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- **Localisation** : Est du continent.
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- **Superficie** : Environ 1 000 × 1 000 km.
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- **Délimitations** :
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- Au nord : **Monts des Dragacites Sages** (domaine des dragons bleus).
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- Au sud / sud-est : **Chaîne des Puristes** (domaine des dragons rouges), longue de plus de 1 000 km, seconde plus grande chaîne du monde.
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- **Statut** : Interdites d'accès aux Dolmes depuis 2 000–2 500 ans.
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- **Contenu** : Forêts, nature originelle, et **5 tombes de Premiers-Nés**.
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- **Histoire** : Un royaume Dolme s'y était installé et avait commencé à piller une tombe. Les dieux, outrés, ont banni tous les Dolmes de la zone. Ceux qui y pénètrent sont activement chassés. Les autres formes de vie (dragons, faune, flore) y sont autorisées.
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#### Quploth (Sud-Ouest)
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- **Nature** : Territoire désertifié artificiellement il y a ~900 ans.
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- **Origine** : Ancien empire dominant (inspiration mésopotamienne), détruit par les dieux en punition des actes de Harshi'esis Tahirah.
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- **État actuel** : Civilisation survivante grâce à ses merveilles marchandes et culturelles, bien qu'ayant perdu sa splendeur passée.
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#### Fernom
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- **Statut** : Plus grand royaume du continent, « béni par les dieux ».
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- **Capitale** : Cité éponyme, désignée « capitale des Dolmes ».
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- **Règle de succession** : L'héritier doit posséder un Aspect Draconique.
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#### Meklior (Péninsule Ouest)
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- **Climat** : Chaud, proche de l'équateur.
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- **Géographie** : Territoire marécageux avec une forte densité de lacs (type Canada).
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- **Peuplement** : Duchés indépendants.
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#### Kia-Yin (Nord-Est)
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- **Statut** : Royaume Dolme, séparé du reste du continent par un petit bras de mer.
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- **Climat** : Montagneux, froid, rocheux, enneigé.
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- **Religion** : L'Avatar local est mis à l'écart ; l'Enfant Élu dirige en tant que figure sainte au-dessus des lois.
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- **Îles barbares** : Plus au nord, petites îles abritant des tribus protégées par Kia-Yin.
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### Mers Intérieures
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Ederan possède plusieurs mers intérieures (carte encore en retravail).
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## Stredela (Continent Sud)
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### Généralités
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- Continent isolationniste, très éloigné d'Ederan.
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- **Aucune mer intérieure**.
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- Peuples extrêmement méfiants envers les Nordiens, considérés comme des « collaborateurs des dragons usurpateurs ».
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### La Montagne des Flammes Gelées
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- **Localisation** : Sud-ouest du continent.
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- **Dimensions** : Chaîne longue de 1 200–1 500 km, relativement fine, avec de nombreux plateaux montagneux créant des élévations chaotiques.
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- **Nom** : Dû à la densité exceptionnelle de **cristaux de flammes gelées** (initialement le seul gisement connu).
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- **Capitale** : **Tarentum**, sur le versant intérieur, longeant la plus large rivière descendant de la montagne.
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- **Résidence de Narserus** : L'Avatar vit reclus au plus profond de cette montagne.
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### Le Mont des Âmes
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- **Localisation** : Sud-est du continent.
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- **Nature** : Montagne volcanique.
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- **Phénomène** : Laisse s'échapper les émanations de puissance de l'**Amas d'Énergie-Monde**.
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- **Habitants** : Domaine des **Dragons Noirs**.
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- **Accès à l'Amas** : Unique point d'accès connu, via un réseau de grottes dans le volcan.
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### L'Empire de Salinae
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- **Nature** : Empire théocratique unifié vénérant Narserus comme Dieu Unique.
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- **Religion** : Extrêmement structurée, isolationniste, hostile aux dragons et aux Nordiens.
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## Uslesh (Île d'Ekaldir)
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- **Taille** : Équivalente à l'Australie.
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- **Localisation** : Entre Ederan et Stredela.
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- **Fonction** : Laboratoire et sanctuaire d'Ekaldir.
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- **Peuplement** : Uniquement les créations d'Ekaldir (la plupart de la faune mondiale y a été conçue).
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- **Accès** : Théoriquement accessible par bateau, mais **strictement interdit**. Gardé par les enfants d'Ekaldir.
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## Nayalim (Archipel du Nord)
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- **Localisation** : À l'intérieur d'une immense baie creusée dans le nord d'Ederan.
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- **Îles principales** : Taille comparable au Japon.
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- **Climat** : Températures modérées (pas polaires).
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- **Conflits** : Richesses en ressources naturelles. Guerres récurrentes entre nations côtières d'Ederan et indigènes.
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- **Religion** : La guerre est aussi motivée par la possession de l'île principale abritant un Avatar.
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## La Traversée Ederan-Stredela
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La traversée maritime est **extrêmement difficile** pour deux raisons :
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1. **Uslesh** : Territoire interdit qu'il faut contourner.
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2. **Créatures aquatiques magiques** : Très agressives, placées volontairement par les dieux pour séparer les deux continents.
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La traversée aérienne (pour les Dolmes à Aspect volant) est théoriquement possible, mais la distance est grande et la fatigue menace même avec la magie.
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## Astronomie
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- **Soleil** : Un.
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- **Étoiles** : Présentes.
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- **Deux lunes** :
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1. Une **naturelle**.
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2. Une **artificielle**, créée par le Premier-Né le plus investi dans la terraformation du monde.
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## Climat
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Tous les types de climats existent sur Erina. Certains climats chauds et humides (jungles) ont toutefois perdu du terrain face à la désertification artificielle de Quploth.
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## Ressources Magiques
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Abondantes et variées :
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- **Minerais et alliages** : Réagissant ou émettant de la magie.
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- **Cristaux et gemmes** : Stockant les énergies (ex : cristaux de flammes gelées).
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- **Liquides magiques et mélanges alchimiques** : Réactifs à la magie ou à l'air.
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Reference in New Issue
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