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5. Aventures/99. Concevoir une aventure/Richesse.md
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5. Aventures/99. Concevoir une aventure/Richesse.md
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- Calculer la richesse par région et/ou par localité.
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- Des achats réguliers et des quêtes peuvent contribuer à accroitre la richesse d'un localité.
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- La richesse permet de déterminer la variété et le nombre de commerce.
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- Enfin, la richesse permet de déterminer la valeur des composants et ainsi la valeur des objets à vendre/acheter.
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La richesse représente le nombre total de pièce d'or en circulation dans la localité.
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| Type | Richesse | | |
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| Lieu-dit | 2d100+50 | | |
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| Village | 20d100+500 | | |
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| Ville | 300d100+5000 | | |
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| Cité | | | |
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| Capitale | | | |
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>[!tip] Note de designer
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>*Nous nous efforçons de garder la possibilité de tout gérer par des jet de dés physiques, mais pour ces sections de jets à très hautes valeurs, nous vous recommandons d'utiliser des logiciels pour faire ces jets.*
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