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@ -2,4 +2,4 @@
Augmente les dégâts de base de l'arme de 2 points de dégâts. Augmente les dégâts de base de l'arme de 2 points de dégâts.
# Armure magique (variante) # Armure magique (variante)
Augmente la durabilité de l'armure de 15%. #todo Augmente la durabilité de l'armure de 15% (arrondi à l'inferieur). #todo

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@ -1,16 +1,19 @@
# Armure enchantée (variante) # Armure enchantée (variante)
#magique #elementaire #armure/leger ou #armure #magique #elementaire
%%S'applique aux #armure et #armure/leger. Fonctionne sur tout les types de dégâts magique sauf le magique neutre, et les dégâts physique.%% %%Fonctionne sur tout les types de dégâts magique sauf le magique neutre, et les dégâts physique.%%
Nullifie 2 points de dégâts du type de l'armure. Nullifie 3 points de dégâts du type de l'armure. Augmente la durabilité de 15% (arrondi à l'inférieur).
# Armure de plaque en adamantine
#armure/lourd
Immunise contre les dégâts critiques.
**Protection**: -10 PV. 150 PV.
**Coût**: #todo
# Arme enchantée (variante) # Arme enchantée (variante)
#magique #arme #magique
%%S'applique à toutes les armes.%% %%S'applique à toutes les armes.%%
Augmente les dégâts de base de l'arme de 3 points de dégâts et offre un bonus de +1 pour frapper avec cette arme. Augmente les dégâts de base de l'arme de 3 points de dégâts et offre un bonus de +1 pour frapper avec cette arme.
# Arme élémentaire (variante) # Arme élémentaire (variante)
#magique #elementaire #arme #magique #elementaire
%%S'applique à toutes les armes. Fonctionne sur tout les types de dégâts magique sauf le magique neutre.%% %%S'applique à toutes les armes. Fonctionne sur tout les types de dégâts magique sauf le magique neutre.%%
Augmente les dégâts de base de l'arme de 2 points. Change le type de dégâts de l'arme. Augmente les dégâts de base de l'arme de 2 points. Change le type de dégâts de l'arme.
# Arme élémentaire (variante)
#magique #elementaire
%%S'applique à toutes les armes. Fonctionne sur tout les types de dégâts magique sauf le magique neutre.%%
Augmente les dégâts de base de l'arme de 2 points. Change le type de dégâts de l'arme.