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@@ -96,8 +96,8 @@
- #element/air(mana, tour)
>
- Conservation #element/nature (3 mana, 1 minute)
>Permet à jusqu'à 5 herbes ou préparations médicinales de se conserver 1 jour de plus.
- Conservation #element/nature (2 mana, 1 minute)
>Permet à jusqu'à 5 herbes ou préparations médicinales de se conserver 1 jour de plus. *Ne peux être utilisé qu'une seule fois par herbe/préparation.*
- #element/nature(mana, tour)
>
@@ -141,6 +141,9 @@
- Décharge de foudre 2 #element/foudre(3 mana, tour)
>Tire une décharge foudroyante d'énergie, infligeant 6d4! de dégâts de foudre.
- Conservation 2 #element/nature (4 mana, 1 minute)
>Permet à jusqu'à 8 herbes ou préparations médicinales de se conserver 3 jours de plus. *Ne peux être utilisé qu'une seule fois par herbe/préparation.*
- Boule de feu #element/feu (8 mana, tour, 12 cases)
>Projette une imposante boule de flamme explosant au contact d'une surface, infligeant ainsi 4d10 de feu sur 3 cases de rayon.