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@@ -37,15 +37,15 @@ Parmi ces armes, deux catégorie évidentes en ressortent. Les armes de combat a
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### Arc court
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[[4. Équipement#Les armes à projectiles|Arme à projectiles]]. Armurerie 16 (3/1/2/0).
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**Distance de tir**: 6 cases/21 cases.
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**Dégâts**: 1d4 *perçant* + mod. de [[1. Entrainement#La dextérité|dextérité]]
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**Dégâts**: 1d6 *perçant* + mod. de [[1. Entrainement#La dextérité|dextérité]]
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### Arc long
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[[4. Équipement#Les armes à projectiles|Arme à projectiles]]. Armurerie 18 (4/1/3/0).
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**Distance de tir**: 9 cases/36 cases.
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**Dégâts**: 1d6 *perçant* + mod. de [[1. Entrainement#La force|force]]
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**Dégâts**: 1d8 *perçant* + mod. de [[1. Entrainement#La force|force]]
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### Arbalète
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[[4. Équipement#Les armes lourdes|Arme lourde]], [[4. Équipement#Les armes à projectiles|Arme à projectiles]]. Armurerie 19 (4/2/4/0).
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**Distance de tir**: 6 cases/21 cases.
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**Dégâts**: 1d8 *perçant* + mod. de [[1. Entrainement#La dextérité|dextérité]]
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**Dégâts**: 1d12 *perçant*
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### Écu
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[[4. Équipement#Les boucliers|Bouclier]]. Armurerie 24 (4/2/3/0).
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**Protection**: +2 parade active. +1 parade passive.
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