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@@ -9,13 +9,10 @@ Pour lancer un sort qu'il maitrise, le lanceur à besoin de disposer de suffisam
### Durée d'incantation
Certains sorts sont bien plus puissant que d'autre et nécessitent d'importantes quantités de magie ainsi qu'une manipulation complexe. C'est pourquoi certains sorts sont plus long à lancer que d'autre.
| Incantation | Effet |
| ------------ | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| Action | Vous dépensez 3 points d'action pour lancer votre sort. |
| Réaction | Vous dépensez 1 point de réaction pour lancer votre sort. |
| Canalisation | Vous dépensez un nombre de point d'action défini sur plusieurs tours. Durant cette durée, vous êtes [[#La concentration\|concentré]]. Vous pouvez faire d'autres actions mais subissez un malus de -1 incrémental en concentration pour chaque action prise pour faire autre chose. Enfin, vous pouvez dépensez du mana pour accroitre votre concentration sur ce sort. |
| Minutes | Vous passez plusieurs minutes à vous concentrer sur le sort. Durant toute cette durée, vous ne pouvez pas utiliser d'action ou de réaction pour faire autre chose. |
- **Action**: Vous dépensez 3 points d'action pour lancer votre sort.
- **Réaction**: Vous dépensez 1 point de réaction pour lancer votre sort.
- **Canalisation**: Vous dépensez un nombre de point d'action défini sur plusieurs tours. Durant cette durée, vous êtes [[#La concentration\|concentré]]. Vous pouvez faire d'autres actions mais subissez un malus de -2 à la défense pour chaque action prise pour faire autre chose ainsi qu'un malus de -1 **incrémental** en concentration. Enfin, vous pouvez dépensez du mana pour accroitre votre concentration sur ce sort.
- **Minutes**: Vous passez plusieurs minutes à vous concentrer sur le sort. Durant toute cette durée, vous ne pouvez pas utiliser d'action ou de réaction pour faire autre chose.
## Les éléments
La magie d'Erina utilise le grand lien qui unit les dolmes à l'Energie-Monde.
Un sort peut être lié à une ou plusieurs classes élémentaires.