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Clément Pons 2023-09-27 13:57:49 +02:00
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commit decd63a99c
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"Untitled.canvas",
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"1. Règles/3. Les spécialisations/Métiers.md",
"1. Règles/3. Les spécialisations/Template de spécialisation.md",
"1. Règles/4. Les magies",

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@ -33,7 +33,7 @@ Selon les situations ou les constitutions des combattants, marcher est la meille
## Lancer un sort
Pour les habiles combattants maitrisant l'art de la magie martiale, il est possible de lancer des sorts pendant la précipitation d'un combat.
Lancer un sort demande
Afin de lancer un sort, le combattant doit avoir suffisamment de points de mana.
#todo (3 actions pour un sort par défaut)
## Improviser

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@ -24,6 +24,7 @@
#todo
#Idées
Les dégâts aux poings augmentent de 1 [[Les évolutions de valeur.canvas|niveau de dé]].
+1 point de parade passive.
---
# Arts de la guerre

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@ -13,7 +13,8 @@ Description des bonus. #todo
Description des bonus. #todo
#Idée
Vitesse de nage = 3 cases .
Vitesse de nage = 3 cases en armure moyenne ou inférieur.
Vitesse de nage = 2 cases en armure lourde.
---
# Escalade
@ -22,6 +23,7 @@ Description des bonus. #todo
Description des bonus. #todo
#Idée
Vitesse d'escalade = 3 cases.
Vitesse d'escalade = 3 cases en armure moyenne ou inférieur.
Vitesse d'escalade = 1 cases en armure lourde.
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