vault sync 2023-09-27 13:57:48
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parent
91b483503b
commit
decd63a99c
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@ -40,8 +40,8 @@
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"state": {
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"file": "1. Règles/2. L'entrainement/Progression.canvas",
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||||
"viewState": {
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||||
"x": -2775.0146247991297,
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||||
"y": 348.65755485170024,
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||||
"x": 883.1418155562006,
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||||
"y": 576.3261462222587,
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"zoom": -0.490941461239313
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}
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},
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@ -54,14 +54,14 @@
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"state": {
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"type": "markdown",
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"state": {
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"file": "1. Règles/3. Les spécialisations/Sports.md",
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"file": "1. Règles/1. Les règles/2. Les combats.md",
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"mode": "source",
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"source": false
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}
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}
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}
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],
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"currentTab": 3
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"currentTab": 2
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}
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],
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"direction": "vertical"
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@ -135,7 +135,7 @@
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"state": {
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"type": "backlink",
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||||
"state": {
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"file": "1. Règles/3. Les spécialisations/Sports.md",
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"file": "1. Règles/2. L'entrainement/Progression.canvas",
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"collapseAll": false,
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"extraContext": false,
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"sortOrder": "alphabetical",
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||||
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@ -152,7 +152,7 @@
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|||
"state": {
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"type": "outgoing-link",
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||||
"state": {
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||||
"file": "1. Règles/3. Les spécialisations/Sports.md",
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"file": "1. Règles/2. L'entrainement/Progression.canvas",
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"linksCollapsed": false,
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||||
"unlinkedCollapsed": true
|
||||
}
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||||
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@ -175,7 +175,7 @@
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|||
"state": {
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||||
"type": "outline",
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||||
"state": {
|
||||
"file": "1. Règles/3. Les spécialisations/Sports.md"
|
||||
"file": "1. Règles/2. L'entrainement/Progression.canvas"
|
||||
}
|
||||
}
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||||
},
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||||
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@ -204,17 +204,18 @@
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|||
"command-palette:Open command palette": false
|
||||
}
|
||||
},
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||||
"active": "9146273e3446d076",
|
||||
"active": "09de70ac1716e8be",
|
||||
"lastOpenFiles": [
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||||
"1. Règles/1. Les règles/2. Les combats.md",
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||||
"1. Règles/3. Les spécialisations/Arts.md",
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||||
"1. Règles/3. Les spécialisations/Sports.md",
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||||
"1. Règles/3. Les spécialisations/Sciences.md",
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||||
"1. Règles/1. Les règles/1. L'entrainement.md",
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||||
"1. Règles/3. Les spécialisations/Sports.md",
|
||||
"1. Règles/2. L'entrainement/Progression.canvas",
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||||
"2. Compendium/Armes/Armement standard.md",
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||||
"2. Compendium/Armes/Matériel moderne.md",
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||||
"2. Compendium/Armures/Protection communes.md",
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||||
"2. Compendium/Objets magiques/Les trouvailles des aventuriers-sages.md",
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||||
"1. Règles/1. Les règles/2. Les combats.md",
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||||
"1. Règles/1. Les règles/99. Annexes/La fatigue.md",
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||||
"1. Règles/1. Les règles/5. Les spécialisations.md",
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||||
"1. Règles/1. Les règles/4. Les Aspects.md",
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@ -226,7 +227,6 @@
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"99. Playground/Fiches tests.md",
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||||
"Untitled.canvas",
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||||
"4. 🌟🌟 Lore 🌟🌟/Les Dolmes.md",
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||||
"1. Règles/3. Les spécialisations/Arts.md",
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||||
"1. Règles/3. Les spécialisations/Métiers.md",
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||||
"1. Règles/3. Les spécialisations/Template de spécialisation.md",
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||||
"1. Règles/4. Les magies",
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@ -33,7 +33,7 @@ Selon les situations ou les constitutions des combattants, marcher est la meille
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## Lancer un sort
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Pour les habiles combattants maitrisant l'art de la magie martiale, il est possible de lancer des sorts pendant la précipitation d'un combat.
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Lancer un sort demande
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Afin de lancer un sort, le combattant doit avoir suffisamment de points de mana.
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#todo (3 actions pour un sort par défaut)
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## Improviser
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@ -24,6 +24,7 @@
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#todo
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#Idées
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Les dégâts aux poings augmentent de 1 [[Les évolutions de valeur.canvas|niveau de dé]].
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+1 point de parade passive.
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# Arts de la guerre
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@ -13,7 +13,8 @@ Description des bonus. #todo
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Description des bonus. #todo
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#Idée
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Vitesse de nage = 3 cases .
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Vitesse de nage = 3 cases en armure moyenne ou inférieur.
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Vitesse de nage = 2 cases en armure lourde.
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# Escalade
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@ -22,6 +23,7 @@ Description des bonus. #todo
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Description des bonus. #todo
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#Idée
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Vitesse d'escalade = 3 cases.
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Vitesse d'escalade = 3 cases en armure moyenne ou inférieur.
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Vitesse d'escalade = 1 cases en armure lourde.
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