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{"id":"9f7a4d656d5bbc69","type":"text","text":"Choisissez un sort avec [[1. Magie#La concentration|concentration]]. Tant que vous le maintenez, vous gagnez un bonus de +2 au lancer de sort et vous augmentez la difficulté de vos jets de résistance aux sorts de 1 point. Vous pouvez changer de sort à chaque montée d'[[1. Entrainement#L'intelligence|intelligence]] ou de [[1. Entrainement#La psyché|psyché]].","x":-224,"y":1312,"width":320,"height":228},
{"id":"3746baeef30016d8","type":"text","text":"Lorsque vous lancez un sort demandant un jet d'attaque et coûtant 10 mana ou moins, vous pouvez lancer un d12. Si le résultat est inférieur au coup du sort, vous ajoutez cette valeur aux dégâts du sort. ","x":128,"y":1312,"width":320,"height":208},
{"id":"6dbcca4b73b07637","type":"text","text":"Lorsque vous faites un 1 au jet pour attaquer avec un sort, vous pouvez relancer le jet en acceptant de faire un jet de [[8. Divers#Magie anormale|magie anormale]]. *Limité à une relance par jet.*","x":128,"y":1120,"width":672,"height":100},
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{"id":"51a07f8d61300031","type":"text","text":"Vous obtenez un bonus à la [[1. Magie#La concentration|concentration]] égal à votre mod. de [[1. Entrainement#La psyché|psyché]]. Vous pouvez réduire ce bonus d'un point pour vous octroyer un [[3. Glossaire#Avantage et désavantage|avantage]] à la [[1. Magie#La concentration|concentration]], jusqu'à attendre 0. Le bonus se recharge après un [[3. Glossaire#Long repos|long repos]].","x":480,"y":1312,"width":320,"height":188},
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{"id":"2dea460595001fee","type":"text","text":"Choisissez une [[1. Magie#Les éléments|classe élémentaire]]. Les sorts de cette classe coûtent 1 mana de moins à lancer.","x":-1280,"y":960,"width":672,"height":80}
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