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e66d148e6c
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@ -3,13 +3,13 @@
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Subit un point de [[3. Fatigue et repos#Fatigue persistante|fatigue persistante]]. Régénère 3 PV tout les 10 minutes durant 2h (soit +36 PV). Usage unique.
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Subit un point de [[3. Fatigue et repos#Fatigue persistante|fatigue persistante]]. Régénère 3 PV tout les 10 minutes durant 2h (soit +36 PV). Usage unique.
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## Fiole de nétéride
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## Fiole de nétéride
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[[4. Équipement#Les objets consommables|Consommable]]
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[[4. Équipement#Les objets consommables|Consommable]]
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Liquide dense en magie qui s'embrase au contact de l'air. Déclenche l'effet de [[4. Les types de dégâts#Feu|feu]].
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Liquide dense en magie qui s'embrase au contact de l'air. Une fois ouverte ou brisée, déclenche l'effet de [[4. Les types de dégâts#Feu|feu]] sur tout personne sur la case. Usage unique.
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## Mélange
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## Fiole de glace éthérée
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[[4. Équipement#Les objets consommables|Consommable]]
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[[4. Équipement#Les objets consommables|Consommable]]
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Liquide dense en magie qui s'embrase au contact de l'air. Déclenche l'effet de [[4. Les types de dégâts#Feu|feu]].
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Bloc de glace instable, pouvant fondre instantanément pour geler autre chose. Une fois ouverte ou brisée, déclenche l'effet de [[4. Les types de dégâts#Glace|glace]] sur tout personne sur la case. Usage unique.
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## Fiole de nétéride
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## Mélange sodime/edène
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[[4. Équipement#Les objets consommables|Consommable]]
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[[4. Équipement#Les objets consommables|Consommable]]
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Liquide dense en magie qui s'embrase au contact de l'air. Déclenche l'effet de [[4. Les types de dégâts#Feu|feu]].
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Produit une intense puissance électrique lorsque les deux solutions sont mélangés. Une fois ouverte ou brisée, déclenche l'effet de [[4. Les types de dégâts#Foudre|foudre]] sur tout personne sur la case. Usage unique.
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## Bottes du marcheur silencieux
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## Bottes du marcheur silencieux
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[[4. Équipement#Les objets magiques|Objet magique]]
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[[4. Équipement#Les objets magiques|Objet magique]]
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Ces bottes réduisent les sons de vos pas. +1 aux jets de Discrétion lors des déplacements.
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Ces bottes réduisent les sons de vos pas. +1 aux jets de Discrétion lors des déplacements.
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@ -22,3 +22,12 @@ Subit un point de [[3. Fatigue et repos#Fatigue persistante|fatigue temporaire]]
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## Amulette des runes mineures (variante)
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## Amulette des runes mineures (variante)
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#magique #persistant
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#magique #persistant
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Cette amulette permet de réduire le coût d'un sort de rang 1 d'un mana. Le sort est assigné lorsque l'amulette est fabriqué et ne peut pas être modifié.
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Cette amulette permet de réduire le coût d'un sort de rang 1 d'un mana. Le sort est assigné lorsque l'amulette est fabriqué et ne peut pas être modifié.
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## Concentré de nétéride pure
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[[4. Équipement#Les objets consommables|Consommable]]
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Liquide dense en magie qui s'embrase au contact de l'air. Bien plus dense qu'une simple fiole de nétéride. Usage unique.
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## Fiole de glace éthérée
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[[4. Équipement#Les objets consommables|Consommable]]
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Bloc de glace instable, pouvant fondre instantanément pour geler autre chose. Une fois ouverte ou brisée, déclenche l'effet de [[4. Les types de dégâts#Glace|glace]] sur tout personne sur la case. Usage unique.
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## Mélange sodime/edène
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[[4. Équipement#Les objets consommables|Consommable]]
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Produit une intense puissance électrique lorsque les deux solutions sont mélangés. Une fois ouverte ou brisée, déclenche l'effet de [[4. Les types de dégâts#Foudre|foudre]] sur tout personne sur la case. Usage unique.
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