You've already forked system-aspect
vault sync 10/03 11:45
This commit is contained in:
@@ -13,8 +13,8 @@ Si un joueur est alerte durant une attaque par surprise, il peut agir avec son i
|
||||
## Le déroulement du combat
|
||||
Un combat se découpe en actions, effectuées par chaque personnage impliqué. Au tour d'un personnage, il peut alors utiliser ces actions pour faire une ou plusieurs des options listés dans [[2. Actions en combat|Actions en combat]].
|
||||
## Réussite critique
|
||||
|
||||
Lorsqu'un attaquant fait un 12, soit le jet maximum, sur son jet d'attaque, il effectue une réussite critique à son attaque et parvient à frapper la cible **quelque soit sa défense**. De plus, il peut infliger des dégâts critique.
|
||||
Lorsqu'un attaquant fait un 12, soit le jet maximum, sur son jet d'attaque, il effectue une réussite critique à son attaque et parvient à frapper la cible **quelque soit sa défense**. De plus, il peut infliger des [[#Dégâts critique|dégâts critique]].
|
||||
### Dégâts critique
|
||||
Les dégâts critiques permettent de choisir parmi les options suivantes :
|
||||
- Les dés de dégâts de l'arme infligent les dégâts maximum.
|
||||
- Vous ajoutez un dé de dégâts. De plus, les dégâts de l'arme deviennent [[3. Glossaire#Jet explosif|explosifs]].
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user