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Clément Pons
2026-03-10 11:45:08 +01:00
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@@ -7,7 +7,7 @@ Atypique (2, armure)
Commun (2, arme)
>Après avoir touché 3 fois une même cible, le 4eme coup sur cette cible inflige 1 dé de dégâts d'arme supplémentaire. Le compte est remis à zéro si vous attaquez une autre cible.
#### Sans nom
>Chaque fois que vous subissez un [[3. Fatigue et repos#La fatigue|point de fatigue]], votre arme inflige 1 point de dégâts supplémentaire jusqu'à la fin de votre tour.
Atypique (2, arme)
>(Variante) **Après** avoir subit des dégâts de (types de dégâts magique) vous gagnez une [[4. Les types de dégâts#Résistances et vulnérabilités|résistance]] contre ce type de dégâts jusqu'au début de votre prochain tour.

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@@ -1,8 +1,12 @@
### Pugilat
### Pugilat
[[4. Équipement#Les armes naturelles|Arme naturelle]]/Commun. Armurerie 15 (3/1/1/0). 0/3.
Inflige les dégâts de base du poing, cependant lorsque vous gagnez un dé de dégâts, vous gagnez 1d6 à la place.
### Fronde
[[4. Équipement#Les armes à projectiles|Arme à projectiles]]/Commun. Fabrication 9 (2/0/1/0). 0/2.
**Dégâts**: 1d4[[3. Glossaire#Jet explosif|!]] *perçant* + mod. de [[1. Entrainement#La dextérité|dextérité]].
### Lame d'effroi
(Variante d'arme)/Atypique.
(Variante d'arme)/Atypique. Armurerie 39 (2/8/6/3). 1/X+1.
Vous gagnez l'option de [[1. Combat#Dégâts critique|dégâts critiques]] suivante: Vous ne pouvez plus subir de [[1. Combat#Dégâts critique|dégâts critiques]] de la part de la dernière cible que vous avez frappé.
### Sans nom
[[4. Équipement#Les enchantements et les objets magiques|Objet magique]]/
Chaque fois que vous subissez un [[3. Fatigue et repos#La fatigue|point de fatigue]], votre arme inflige 1 point de dégâts supplémentaire jusqu'à la fin de votre tour.