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@ -2,16 +2,16 @@ Le max d'une substat est égal au modificateur de 2 stats additionnée ou d'une
%% Laisser l'éloquence et la curiosité avoir plus de substat que les autres, afin d'inciter les joueurs à investir dedans. %%
# Force
Athlétisme = force + résilience.
Escalade = force + dextérité.
Athlétisme = force + résilience. %% Inclut la nage. %%
Accrobatique = force + dextérité. %% Inclut l'escalade. %%
Intimidation = éloquence + force.
# Dextérité
Escalade = force + dextérité.
Accrobatique = force + dextérité.
Vol à la tire = dextérité * 2.
Discrétion = dextérité * 2.
# Résilience
Athlétisme = force + résilience.
Survie = résilience + psyché. %%Dans ce cas là, la psyché représente le sang froid.%%
Survie = résilience + psyché. %% Dans ce cas là, la psyché représente le sang froid. %%
# Intelligence
Enquête = intelligence + curiosité.
Histoire = intelligence + curiosité.
@ -24,7 +24,7 @@ Enquête = intelligence + curiosité.
Représentation = éloquence + curiosité.
Histoire = intelligence + curiosité.
Religion = intelligence + curiosité.
Médicine = curiosité + psyché. %%Dans ce cas là, la psyché représente le sang froid.%%
Médicine = curiosité + psyché. %% Dans ce cas là, la psyché représente le sang froid. %%
# Eloquence
Représentation = éloquence + curiosité.
Intimidation = éloquence + force.