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## Les Premiers-Nés (Dieux Mineurs)
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### Origine
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Les Premiers-Nés sont les **premières créations** des Trois Grands Dieux. Lorsque les dieux découvrirent leur capacité à donner la vie, ils firent ce que tout créateur fait avec un nouveau bac à sable : ils créèrent des êtres à leur image. Les premiers furent des **Dragons Ancêtres**, bien plus puissants que tous les dragons qui suivraient.
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### Puissance
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À leur création, les dieux ne savaient pas encore **équilibrer** la répartition de l'Énergie Monde. Les Premiers-Nés reçurent donc bien trop de puissance — un « surplus » qui les place, encore aujourd'hui, largement au-dessus de toutes les créations ultérieures.
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Ils sont considérés comme des **Dieux Mineurs**. Bien qu'ils soient très loin du statut des Trois Grands Dieux (et plus encore du Primitif), ils peuvent façonner l'environnement, créer des écosystèmes, influencer la géographie.
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### Nombre et Localisation
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Environ **40 Premiers-Nés** ont été créés à l'origine. Une petite dizaine a mis fin à ses jours depuis. Les **~30 survivants** sont éparpillés partout sur Erina. Après des dizaines de milliers d'années, ils ne se supportent plus les uns les autres : personne n'est regroupé.
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Leurs activités sont variées :
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- Certains **sommeillent**, terrés dans des lieux reculés.
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- D'autres **vivent parmi les Dolmes**, sous une forme ou une autre.
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- D'autres **alimentent des cultes** ou manipulent les gens dans l'ombre.
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- Certains passent des **pactes** avec des mortels.
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### Rôle Historique
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Les Premiers-Nés ont aidé les Trois Grands Dieux à façonner le monde. Ils formaient une sorte de **Conseil** qui participait aux décisions sur la géographie et les règles de base du monde.
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Lors de la **Grande Guerre** (il y a 900 ans), ils sont restés **neutres**. Ils ont regardé de loin sans intervenir. Cette guerre, pour les dieux, n'était qu'un prétexte pour laisser les Dolmes « se défouler » et leur donner un sentiment de liberté et de rébellion. L'ascension du roi de Fernom au statut de Primitif, en revanche, n'avait **pas du tout été prévue**.
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### Pactes
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Les pactes avec les Premiers-Nés sont extrêmement variables. Chaque Premier-Né a sa propre approche :
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- **Principe général** : Un cadeau (puissance, connaissance) en échange d'une **servitude**.
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- **Variantes sombres** : Certains imposent des pactes sous forme de **malédictions** ; l'obéissance est le prix de la libération.
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### Les Tombes des Premiers-Nés
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Lorsqu'un Premier-Né met fin à ses jours, sa tombe devient un monument gigantesque, comparable aux pyramides mais **démesurément plus grand et plus sécurisé**. Ce sont littéralement des **donjons de haut niveau** remplis d'artefacts, de pièges et de trésors.
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Il existe une forte densité de tombes (5 au total) dans les **Terres Pures** à l'est d'Ederan.
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### Création de Nouveaux Premiers-Nés
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Techniquement, les dieux pourraient encore créer des êtres aussi puissants. Ce qui définit un Premier-Né est plus la **puissance** que la date de naissance. Mais cela ferait perdre tout son sens au nom « Premiers-Nés ».
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### Relation avec les Avatars
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- Ceux des Premiers-Nés qui vivent parmi les Dolmes considèrent les Avatars comme des **cadets**.
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- Les autres les **ignorent** complètement.
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## Les Dragons
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### Les Quatre Ordres
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1. **Dragons Rouges (Ordre de Fargol)** : L'ordre du devoir et de la loyauté. Domaine dans la Chaîne des Puristes (sud des Terres Pures). Environ **175** dragons rouges.
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2. **Dragons Bleus (Ordre de Longrine)** : L'ordre de l'analyse et de l'observation. Domaine dans les Monts des Dragacites Sages (nord des Terres Pures). Environ **175** dragons bleus.
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3. **Dragons Verts (Ordre d'Ekaldir)** : L'ordre de la création et de l'expérimentation. Environ **175** dragons verts.
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4. **Dragons Noirs (Les Gardiens)** : Créés spécifiquement pour garder l'**Amas d'Énergie**. Leur mission : garantir la sécurité de l'Amas, empêcher les rejets d'énergie dangereux, s'assurer que personne de mal intentionné ne tente de siphonner l'Amas ou d'y injecter quoi que ce soit. Domaine au **Mont des Âmes** (sud-est de Stredela). Environ **75** dragons noirs.
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### Population Totale
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Environ **600 dragons** sur tout Erina (~175 rouges, ~175 bleus, ~175 verts, ~75 noirs).
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### Immortalité
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Tous les dragons sont immortels : cristallisation de 10 minutes en cas de mort. Cependant, **quelques-uns** ont perdu ce statut en punition pour ne pas avoir respecté les ordres divins.
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### Reproduction
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Les dragons **ne peuvent pas se reproduire** naturellement. Ils sont créés par les dieux ou sur requête des Premiers-Nés. Il y a eu très peu d'histoires amoureuses entre dragons. Les **dernières créations** de dragons remontent à environ **700 ans**.
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### Formes Alternatives
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Les dragons peuvent changer de forme grâce à un pouvoir **inné lié à l'Énergie Monde** (pas à la magie). Ils peuvent prendre la forme de leur choix dans une certaine limite de taille — y compris une forme de Dolme.
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### Perception par les Dolmes
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Sur Stredela, en raison de la religion avatique qui vénère Narserus comme « le vrai dieu » et considère les Trois Grands Dieux comme des usurpateurs, les dragons noirs sont pointés du doigt comme la **progéniture démoniaque des usurpateurs**. Ils sont chassés. Certains dragons noirs ont commencé à se **rebeller discrètement** contre leurs pères divins, et des conflits sont en train de se structurer.
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### Le Terme « Dragacite »
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L'auteur utilise parfois le terme « Dragacite » comme synonyme poétique pour désigner les dragons, afin d'éviter la répétition du mot « dragon ». |