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>Créature des profondeurs souterraines, l'Asnol possède un corps filiforme composé de douze anneaux, chacun portant deux paires de pattes. Sa peau translucide laisse apparaître un réseau de vaisseaux bioluminescents qui pulsent d'une lueur violette, éclairant faiblement son environnement immédiat. Sa tête, dépourvue d'yeux visibles, est surmontée de trois appendices sensoriels en forme de cornes qui captent les vibrations et les variations de pression atmosphérique avec une précision remarquable. L'Asnol a développé une relation symbiotique unique avec les énergies magiques telluriques, lui permettant de canaliser ces forces dans des décharges destructrices qui affectent de vastes zones. Cette capacité lui sert à la fois pour chasser en aveuglant ses proies et pour défendre son territoire contre les intrus.
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## Prérequis
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| Physique | Mental | Charactère | Difficulté | Stat | Alignement |
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| -------- | ------ | ---------- | ---------- | ------------ | -------------- |
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| 6 - 15 | 8 - 18 | 12 - 20 | 9 | Intelligence | Neutre mauvais |
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Taille: [[Tailles#Moyen|Moyen]]
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Vitesse:
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- 6 cases de course.
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## Aptitudes
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Ne peut lancer que des sorts de [[1. Magie#Les éléments|classes élémentaires]] du dieu du chaos.
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Les sorts de zone que vous lancez ont leur rayon augmenté de 1 case.
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Vous avez un bonus de +3 pour [[3. Résistance aux chocs#Le jet de résistance|résister]] à vos propre sorts de zone.
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Lorsque vous lancez un sort de zone, vous pouvez choisir 2 cases dans la zone pour qu'elle ne subisse pas les effets du sort.
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Impossible de tenir des armes non naturelles ou des boucliers. |