system-aspect/1. Règles/3. Les spécialisations/Sciences.md

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# Théologie
*Stat recommandée: **[[1. L'entrainement#La curiosité|Curiosité]]***
>Description romancée.
Description des bonus. #todo
#Idée
Permet de séduire ou de baratiner les divinités et les prodiges déïste.
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# Géologie
*Stat recommandée: **[[1. L'entrainement#La curiosité|Curiosité]]***
>Description romancée.
Description des bonus. #todo
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# Astronomie
*Stat recommandée: **[[1. L'entrainement#La curiosité|Curiosité]]***
>Description romancée.
Description des bonus. #todo
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# Zoologie
*Stat recommandée: **[[1. L'entrainement#La curiosité|Curiosité]]***
>Description romancée.
Description des bonus. #todo
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# Anthropologie ancienne
*Stat recommandée: **[[1. L'entrainement#La curiosité|Curiosité]]***
>L'étude des peuples du vieux monde vous permet de comprendre comment vivaient les premiers enfants des Dieux et quel étaient leurs coutumes.
Description des bonus. #todo
#Idées
Vous apprenez les rudiment d'une langue antique et êtes capable de la lire, la comprendre à l'oral.
De plus, vous êtes capable d'etudier des ruines en 10 minutes pour connaitre le peuple, la date de construction et les méthodes de protection employés (+3 aux detection de piège et +2 pour le groupe).
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# Anthropologie moderne
*Stat recommandée: **[[1. L'entrainement#La curiosité|Curiosité]]***
>Description romancée.
Description des bonus. #todo
#Idées
À elle seule, cette spécialisation n'apporte rien, mais elle fournit de nombreux bonus à certaines spécialisations.