41 lines
2.2 KiB
Markdown
41 lines
2.2 KiB
Markdown
## Théologie
|
|
*Prérequis: [[regles/l'entrainement/accueil#La curiosité|Curiosité]] 6*
|
|
>Description romancée.
|
|
|
|
Description des bonus. #todo
|
|
#Idées
|
|
Permet de séduire ou de baratiner les divinités et les avatars. (+2 en charisme pour tout action fait envers les divinités et avatars).
|
|
Le MJ peut proposer des lancer de dé pour faire comprendre au joueur quelles idées il ferrait mieux d'éviter.
|
|
+1 en religion.
|
|
___
|
|
## Zoologie
|
|
*Prérequis: [[regles/l'entrainement/accueil#La curiosité|Curiosité]] 6 ou [[regles/l'entrainement/accueil#La psyché|Psyché]] 6*
|
|
>Description romancée.
|
|
|
|
Description des bonus. #todo
|
|
#Idées
|
|
Permet de comprendre les animaux et d'étudier leurs modes de vie.
|
|
En étudiant pendant 30 minutes la faune locale, vous êtes capable de trouver les sources de nourriture végétales, d'eau, les lieux de chasse et les zones où des prédateurs peuvent roder.
|
|
+2 en animal handling.
|
|
___
|
|
## Médecine
|
|
*Prérequis: [[regles/l'entrainement/accueil#L'intelligence|Intelligence]] 6 ou [[regles/l'entrainement/accueil#La curiosité|Curiosité]] 6*
|
|
>Description romancée.
|
|
|
|
Sait stabiliser un joueur sans avoir à faire de jet. *Ne s'applique pas en cas d'auto stabilisation.*
|
|
Faire un jet de médecine pour soigner un joueur à l'agonie le ramène à 1 PV. Il peut immédiatement faire un jet pour tenter de reprendre conscience.
|
|
+1 en médecine.
|
|
___
|
|
## Mythologiste d'Erina
|
|
*Prérequis: [[regles/l'entrainement/accueil#La curiosité|Curiosité]] 6*
|
|
>L'étude des peuples du vieux monde vous permet de comprendre comment vivaient les premiers enfants des Dieux et quel étaient leurs coutumes.
|
|
|
|
Vous apprenez les rudiment d'une langue antique et êtes capable de la lire et de la comprendre à l'oral.
|
|
De plus, vous êtes capable d'étudier des ruines en 10 minutes pour connaitre le peuple, la date de construction et les méthodes de protection employés (+3 aux détection de pièges et +2 pour le groupe).
|
|
+1 en histoire.
|
|
___
|
|
## Anthropologie moderne
|
|
*Prérequis: [[regles/l'entrainement/accueil#La curiosité|Curiosité]] 6*
|
|
>Description romancée.
|
|
|
|
À elle seule, cette spécialisation n'apporte rien, mais elle fournit de nombreux bonus à certaines spécialisations. |