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## Pourriture mortelle
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> Suite à une déficience majeure du corps, vos cellules mourantes n'ont pas été renouvelée. Votre corps fait tout son possible pour restabiliser votre état physique.
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Vous avez 2 points de [[La fatigue et le repos#Fatigue permanente|fatigue permanente]].
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Cette maladie est cumulable. Accumulez 3 fois cette maladie détruit définitivement votre corps.
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Subir cette maladie vous place automatiquement à 9/12 chance d'effets *non modifiable*.
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## Anémie
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Les points de [[La fatigue et le repos#Fatigue temporaire|fatigue temporaire]] deviennent des points de [[La fatigue et le repos#Fatigue persistante|fatigue persistante]].
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## Immunodéficience
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Toutes les chances de choc de [[Les effets#La maladie|maladie]] augmentent de 1. Un jet par semaine pour le rétablissement.
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## Amnésie
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Réduit de 3 le nombre de sort mémorisés (tirés au hasard).
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Malus de -1 en [[Les compétences#Histoire|histoire]] et [[Les compétences#Religion|religion]].
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## Tachycardie
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> Le cœur bat plus vite, accélérant le flux de sang et augmentant la propagation des poisons dans le corps.
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Augmente de 1 niveau les chances de [[Les effets#Le saignement|saignement]] et d'[[Les effets#Le saignement|empoisonnement]].
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## Sans nom
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Faire un repos de 12h ne vous régénère pas automatiquement. Les bonus demandant un repos de 8h pour être récupéré nécessite 4h de repos en plus.
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[[Idées en vrac#Idées de maladies|Idées en vrac]] |